✨発売記念セール 30%OFF✨【散る / 回る / 光る】ガラスのローズドーム / Glass Rose Dome
- ダウンロード商品¥ 490






VRChatのPCワールドに置ける、ガラスのバラを透明なドームに収めた置物です。花びらを1枚ずつ落とす操作と、台座のボタンで切り替える発光・回転を楽しめます。 A glass rose ornament inside a transparent dome for VRChat PC worlds. Drop petals individually and use the pedestal buttons to toggle lighting and rotation.
■ 特徴 / Features
・ドームへの操作で6枚の花びらが順番に落下。もう一度操作すると元に戻ります。 ・左ボタンでバラの発光・光の輪・ドーム内のキラキラ、右ボタンで鏡の円盤とバラの回転を切り替えます。音はありません。 ・標準サイズは幅約42cm・高さ約62.9cm。Unityの専用欄で全体の大きさを調整できます。 ・ガラスの色・透明度・模様・質感を部品ごとに調整可能。モデルは約11.7万ポリゴンです。 ・点光源1個と最大約380個の粒子を使用します。配置数と設定はワールドの負荷に合わせて調整してください。 ・透明部品は背景・照明・反射設定で見え方が変わります。花びらの落下開始時に、隣の花びらを一瞬すり抜けて見える場合があります。 • Interact with the dome to drop six petals in sequence, then interact again to restore the rose. • The left button toggles rose lighting, halo and sparkles inside the dome; the right toggles the mirror platform and rose rotation. There is no audio. • Approximately 42cm wide and 62.9cm high at standard size. Adjust overall size using the dedicated Unity Inspector controls. • Adjust glass color, transparency, pattern and finish per part. Approximately 117k polygons. • Uses one point light and up to approximately 380 particles. Adjust settings and instance count to suit your world’s workload. • Backgrounds, lighting and reflections affect transparent materials. A falling petal can briefly appear to pass through an adjacent petal at the start of its motion.
■ 内容物 / Download Contents
・unitypackage ×1:配置用Prefab、モデル、材質、画像、操作・設定用スクリプト。 ・FBX ×1:静止モデル。Unity専用の操作・発光・回転・粒子・同期は含まず、別の3Dソフトでは材質設定が必要です。 ・日英README ×1:導入、操作、調整、トラブル対処、利用規約。 • One unitypackage: placement prefab, model, materials, textures, interaction and configuration scripts. • One FBX: static model. Unity interactions, glow, rotation, particles and synchronization are not included; materials require setup in other 3D applications. • One Japanese/English README: installation, controls, adjustments, troubleshooting and terms of use.
■ 必要環境・導入 / Requirements and installation
Windows、Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Base / Worlds 3.10.5、Built-in Render Pipeline。Worlds SDKにはUdonSharpが含まれます。ガラスシェーダーと設定UIは商品に同梱しています。 VCCで用意したワールドプロジェクトへunitypackageを取り込み、Prefabを配置してください。詳しい手順とローカルテスト方法は同梱READMEをご覧ください。 Windows, Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK Base / Worlds 3.10.5 and the Built-in Render Pipeline. UdonSharp is included with the Worlds SDK. Glass shaders and configuration UI are included with the product. Import the unitypackage into a world project prepared with VCC, then place the prefab. See the included README for detailed steps and local testing instructions.
■ 利用規約 / Terms of Use
・モデルデータの再配布・販売を禁止します。改変の有無、有償・無償を問いません。 ・上記を除く利用を許可します。改変、商用利用、公開VRChatワールドへの設置が可能です。 ・モデルを設置したVRChatワールドのアップロード・公開は許可します。モデルデータそのものを第三者へ配布・販売することは禁止します。 ・動画・配信・画像などのメディアや、ゲーム・アプリなどのプロダクトへの使用を許可します。 ・CRYSTIVOのクレジット表記は不要ですが、記載していただけると嬉しいです。第三者素材で必要なクレジット表記は、各素材のライセンスに従ってください。 ・同梱の音源・フォントなどの第三者素材には、それぞれのライセンスが適用されます。上記の再配布・販売禁止は、第三者素材のライセンスが認める利用を制限しません。 • Redistribution or sale of the model data is prohibited, whether modified or unmodified, free of charge or for a fee. • All other uses are permitted, including modification, commercial use, and placement in public VRChat worlds. • You may upload and publish VRChat worlds containing the model. Distributing or selling the model data itself to third parties is prohibited. • Use in media such as videos, livestreams and images, and in products such as games and apps, is permitted. • Credit to CRYSTIVO is not required, but is appreciated. Any attribution required for third-party assets must follow their respective licenses. • Included third-party assets, such as audio samples and fonts, remain governed by their respective licenses. The redistribution and sale restriction above does not limit uses permitted by those licenses.






