ガラスの魔法の杖
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木目を閉じ込めた琥珀色のガラスの魔法の杖です。持つ手のトリガーやメニューで、花火・光線・滝など7つの呪文を唱えられます。右手・左手で持つほか、左右の腰に付けられます。
■ 特徴
・7つの呪文:灯り・光線・守りの壁・炎の文字・雪・滝・花火。アバターのメニューで選んで唱えます。 ・光線は0.25秒ごとに連射できます。花火は1回24発で、続けて唱えると重ねて打ち上がります。 ・灯り・守りの壁・炎の文字・雪・滝は、もう一度唱えるまで続きます。「呪文を解く」でまとめて止められます。 ・光線・炎の文字・花火・滝は音が鳴ります。音量はUnityの「音量 (%)」で調整できます。 ・唱え方は、持つ手のトリガー・メニューの「唱える」・杖の柄尻に指で触れる・杖を振る、から選べます(振るのは初期オフ)。 ・腰に当てて手を開くと腰に付き、握ると取れます。左手でも持てます。 ・ガラスの濃さはアバターのメニューで0〜100%に調整でき、値は保存・同期されます。 ・杖を出すたびに火花と光が走ります。ねじり彫りの握りと蔓の彫刻もガラス一体です。 ・粒子を多く使うため、VRChatのパフォーマンスランクはVery Poorです。相手の表示設定によっては効果が表示されません。 ・追加する同期パラメーターは25ビットです。 ・トリガーで唱える操作は手のFistジェスチャーを使うため、Fistに表情を割り当てたアバターでは表情も変わります(トリガーでの唱え方はオフにできます)。
■ 内容物
・杖のunitypackage(Prefab・モデル・材質・Shader・メニュー・アニメーション・効果音・位置合わせ欄) ・杖のモデル単体のFBX(呪文・メニューの機能なし) ・日本語/英語の説明書 アバター・ワールド・VRChat SDK・Modular Avatarは含みません。
■ 必要環境・導入
PC版VRChat、Humanoidのアバター、Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Base / Avatars 3.10.5、Modular Avatar 1.18.7(NDMF 1.14.8)。 Quest単体のAndroid版には対応しません。 Prefabをアバターの直下へ入れ、「自動合わせ」で手と腰の位置を合わせてアップロードします。アバターのAnimatorやメニューを手作業で変更する必要はありません。詳しい手順は同梱の説明書をご覧ください。
■ 利用規約
・モデルデータの再配布・販売を禁止します。改変の有無、有償・無償を問いません。 ・上記を除く利用を許可します。改変、商用利用、公開VRChatワールドへの設置が可能です。 ・モデルを設置したVRChatワールドのアップロード・公開は許可します。モデルデータそのものを第三者へ配布・販売することは禁止します。 ・動画・配信・画像などのメディアや、ゲーム・アプリなどのプロダクトへの使用を許可します。 ・CRYSTIVOのクレジット表記は不要ですが、記載していただけると嬉しいです。第三者素材で必要なクレジット表記は、各素材のライセンスに従ってください。 ・同梱の音源・フォントなどの第三者素材には、それぞれのライセンスが適用されます。上記の再配布・販売禁止は、第三者素材のライセンスが認める利用を制限しません。











