【3Dモデル / FBX・Unitypackage】絵柄カスタマイズ対応サイコロ
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絵柄を自由に描き替えられるサイコロの3Dモデル2種類セットです。 四角さを残した角丸タイプと、角の丸みが大きいタイプを収録。目を大きくし、各種類の本体・絵柄マテリアルを独立させています。 ■特徴 ・一辺3cm、独立Prefab2点 ・種類ごとに本体色と絵柄を別々に調整可能 ・絵柄は別の透明PNG。好きなイラスト・数字・記号へ差し替え可能 ・6面を編集できる白紙PNGと面番号ガイド付き ・対面の合計は7。絵柄は平面の印刷表現で、穴・凹みはありません ■内容物 FBX2点、Unitypackage、設定済みPrefab2点、独立マテリアル4点、絵柄PNG・白紙・面番号ガイド、Unity撮影画像3点、README・利用規約・仕様情報。 ■絵柄のカスタマイズ 1536×1024px、横3列×縦2段。上段は1・2・3、下段は4・5・6です。 背景を透明に保ち、各マスの端から32px程度余白を取って描いてください。丸い縁へは回り込みません。 Unityでは各種類のArtworkマテリアルのAlbedoに独自PNGを設定します。 標準PNGは共通です。片方だけ絵柄を変える場合は別名のPNGを用意してください。 ■仕様・確認環境 Square_Dice: 2メッシュ、頂点1,760、三角形3,480、マテリアル2点、一辺3cm Round_Dice: 2メッシュ、頂点2,152、三角形4,264、マテリアル2点、一辺3cm Unity 2022.3.22f1 / Built-in / StandardでUnitypackageの再読み込みとマテリアル参照を検証済み。 URP・HDRP・VRChat SDKは未検証です。利用先に応じてシェーダーを再設定してください。 リグ・アニメーション・Rigidbody・コライダー・出目判定・撮影用シーンは含みません。 以前のCustom_Dice.prefabを使用中の場合は、新しいSquare_DiceまたはRound_DiceのPrefabへ手動で置き換えてください。 商品画像はUnity撮影です。照明や利用環境により見え方が変わります。 ■利用条件 商用利用・改変可。モデル・改変データの再配布・再販売・第三者共有不可。クレジット任意。 共同制作者へのデータ共有には各自購入が必要です。詳細はLICENSE.txtをご確認ください。 ■問い合わせ 雪ノ里屋(Yukino Sato Shop)のBOOTHメッセージへご連絡ください。 ■更新履歴 2026-10-07 v1.1.1 両モデルの目の間隔を拡大、Round_Diceの丸みを削減、Unityポストプロセス適用で再撮影。 2026-10-07 v1.1.0 2種セット化、形状再制作、目の拡大、マテリアル独立化、画像を再撮影。 2026-10-06 v1.0.1 角の丸みを調整。 2026-10-06 v1.0.0 初版。



