【3Dモデル / FBX・Unitypackage】ステージガイコツマイク
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銀色のレトロなガイコツマイクと、三脚式スタンドのセットです。 ライブステージ、配信ブース、撮影・映像制作の小道具に。 ■ 特徴 ・立体スリットのある銀色外装と内側のメッシュ ・ノーマル・メタリック・ラフネスマップを使ったPBRマテリアル ・上側支柱を上下して高さ調整(直立時の全高約1.27~1.72m) ・左右の留め具を支点に、マイク本体をX軸で−30~+45度調整 ・Unity用Prefabと、高さ・角度の調整スライダーを同梱 ■ 内容物 FBX/Unitypackage/設定済みPrefab 1個/4マテリアル 1024×1024px PNGテクスチャ20枚(4素材×5種) Unity用調整コンポーネント1個/Unity撮影画像5枚/README/利用規約/計測仕様 マップ:BaseColor、Normal_OpenGL、Metallic、Roughness、MetallicSmoothness ■ モデル仕様 132メッシュ/66,704頂点/132,916三角形/4マテリアル(配布FBXの再読み込みで計測) 標準姿勢:幅約0.555m、奥行約0.484m、高さ約1.520m。 Unity上の頂点・三角形数はインポート処理により異なります。 三脚は固定。骨格リグ・アニメーションクリップ・コライダー・LOD・音声機能はありません。 外装の開口やねじを形状で表現した、高密度の小道具モデルです。 ■ 確認環境・購入前の注意 Unity 2022.3.22f1/Built-in Render Pipeline/Linear/Standardでインポート・表示・高さと角度の調整を確認。 設定済みPrefabの利用に追加の外部パッケージやシェーダーは不要です。 調整機能は通常のUnity MonoBehaviourです。手でつかむ操作・ネットワーク同期・VRChat用ギミックは含みません。 URP・HDRP、他のUnityバージョン、Unreal Engine、VRChat SDKおよびVRChat内動作は未確認です。 FBX利用時はマテリアルの再設定が必要で、Unity用スライダー・可動範囲の制約は付きません。 商品画像は同梱FBXとマテリアルをUnityへ読み込み、撮影用の照明・環境反射・ポストプロセスを使って撮影しています。利用環境や設定で見え方は異なります。 ■ 利用条件 商用利用・改変可/クレジット任意。 素材・改変データの再配布、再販売、譲渡、第三者共有は禁止です。 共同制作者へデータを渡す場合は各自購入してください。詳しくは同梱LICENSE.txtをご確認ください。 ■ お問い合わせ 雪ノ里屋(Yukino Sato Shop) https://yukinosatoya.booth.pm/ BOOTHメッセージから、利用ソフト・バージョン、対象ファイル、再現手順を添えてご連絡ください。





