【無料】ぜんまい鍵 ― 話すと速く回る背中のねじ巻き【VRChat想定・MA対応】
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背中に挿す、真鍮のぜんまい鍵です。あなたがしゃべると速く回り、黙るとゆっくりに。離席すると止まって、ばねが「くっ」と少し戻り、鍵の先が垂れます。 マイクをミュートすると、下に提げた札がくるりと返って「まいてね」が「おやすみ」に。メニューで何も押さなくても、着けるだけで持ち主の様子に合わせて動きます。 座金には同心の溝、本体と違う金属の小ねじ 2 本、こはぜ車に掛かる板ばねの爪。持ち手はハート・歯車・クローバーの 3 つから選べます。 ■ 無料でお配りしています からくり小物店の小物を、まずは気軽に試していただくための無料版です。気に入っていただけたら、ショップのフォローや「スキ」で応援していただけるとうれしいです。 ■ 特徴 ・話すと速く、黙るとゆっくり:声の大きさ(VRChat 標準の Voice)で回る速さが 0.2〜3 倍に。速さが変わっても角度が飛ばず、なめらかに加速・減速します ・離席で止まる:止まった直後にばねの戻りで少し逆に回り、鍵の先が 5° 垂れます。戻ると 0.6 秒で元の姿勢に ・ミュートで札が返る:札が外へ振り上がって裏返り、「おやすみ」と月の印に。ミュートを解くと「まいてね」とぜんまいのうずに戻ります ・札の文字は好きな言葉に変えられます(同梱の文字ツール:Tools > からくり小物店 > 文字を作る。1 行 4 文字まで。例「はなして/ねむい」) ・持ち手 3 形をメニューで:ハート(枠と中央の丸い座)/歯車(12 歯・S 字のスポーク 5 本)/クローバー(3 枚の葉としずくの透かし)。材質は増えません ・付ける場所をメニューで:背中/腰の上/後頭部(翼やリュックと重なる人も)。大きさも 0.6〜1.6 倍のダイヤルで ・作り込み:唐草の彫り(持ち手の表裏の縁に沿って。つまむ所は擦り減って薄い)、つまむ所だけ光る擦れ、使い込んだ真鍮のムラ、ねじの溝 10 本、六角の首、のこぎり歯のこはぜ車と爪、対辺 10 mm の六角の首、外周の刻み 36 本、溝や彫りの奥に溜まった酸化色 ・2 色:金(真鍮・鋼の小ねじ・生成りの札)/銀(洋白・真鍮の小ねじ・紺の札) ・負荷の目安:三角形 5,498(持ち手 3 形の合計)・材質スロット 3(材質は 1 種類)・PhysBone 0・パーティクル 0 ・専用シェーダー同梱(lilToon などは要りません)。デザインはすべてオリジナル ・Modular Avatar 対応:アバターの直下に置いて、付け先の印を背中の表面に合わせるだけ(Apply Root Motion などの手作業はありません) ■ 動きのしくみ ・回る速さ: 声の大きさ(Voice)をなめらかにして(約 0.4 秒で追いつく)、速さの倍率 0.2〜3 倍に渡します。ふつうの声で 0.5〜1.2 倍(1 秒に 90〜210°)、大声で 1.5 倍以上。黙ると 0.2 倍(10 秒で 1 回り)までゆっくり減速します。 ・回転は「速さ × 時間」を積み上げて回すので、速さが変わっても角度が飛びません。 ・優先の順: 離席 > ミュート > 声。ミュート中は声が 0 なので、ゆっくり回りながら札は「おやすみ」です。 ・3 つの持ち手は 1 つのメッシュに入っていて、選ばれていない形はシェーダーが 1 点にたたんで描きません(材質も描画も増えません)。 ■ 正直にお伝えすること ・声に反応するのは、付けている本人の声だけです。ほかの人の声やワールドの音楽には反応しません。 ・PhysBone は使っていないので、他の人がつかんで引っこ抜く遊びはありません(その代わり、持ち主の様子で動きます)。 ・付ける場所の位置は、身長 1.5m くらいのアバターに合わせた既定値です。お使いのアバターに合わせて、付け先の印を動かしてください(取扱説明書に手順があります)。 ・回り止めの爪は、回っても歯と重ならないよう、歯先からわずかに浮かせてあります。 ■ 収録内容 ・プレハブ × 2 色(座金・鍵・札) ・FBX、テクスチャ、材質、専用シェーダー 1 つ、アニメーション、札の文字ツールの設定 ・英語メニューのプレハブ(名前の最後が _EN)も同梱(1 つのアバターにはどちらか 1 つだけ) ■ 仕様 ・アバターに足される量(Unity で数えた値): 三角形 5,498・メッシュ 3・材質スロット 3(座金・鍵・札。材質は 1 種類を共有)・PhysBone 0 ・同期パラメータ: 28 ビット(表示・札・持ち手の形・付ける場所・大きさ・離席・ミュート) ・数はどれも、VRChat の数え方(表示していない部品も数える)で、プレハブ 1 つをアバターに足したときの増え方です。 ・VRChat の性能ランクは、付けるアバターとの合計で決まります(この商品だけでは決まりません)。 ・Particle System・PhysBone・AudioSource は使っていません ・骨で動くメッシュは増えません ■ 必要なもの ・Unity 2022.3.22f1(VRChat Creator Companion で作ったアバター用プロジェクト) ・VRChat SDK(Avatars)3.10 以降 ・Modular Avatar 1.18 以降 ・(lilToon は不要です。専用シェーダーを同梱しています) ■ 使い方(くわしくは同梱の取扱説明書) 1. unitypackage を Unity に読み込む 2. Assets/KarakuriKomono/WindupKey/Prefabs/ のプレハブをアバターの直下に置く 3. プレハブの中の「Mount」にある付け先の印(Anchor_背中・Anchor_腰の上・Anchor_後頭部)を、座金が服に当たる所(背中の表面)へ動かす 4. そのままアップロード ■ メニュー ・「ぜんまい鍵」→「表示」:ぜんまい鍵の ON/OFF ・「ぜんまい鍵」→「札」:札の ON/OFF ・「ぜんまい鍵」→「持ち手の形」:ハート/歯車/クローバー ・「ぜんまい鍵」→「付ける場所」:背中/腰の上/後頭部 ・「ぜんまい鍵」→「大きさ」:ダイヤル。0.6〜1.6 倍(最初は 1 倍) ■ ご注意 ・PC 版のみです(Quest / Android は非対応)。 ・声に反応するのは、付けている本人の声だけです(VRChat の Voice を使います)。Voice は見る人それぞれの端末で計算されるので、見る人によって回る速さがわずかにずれることがあります。 ・回る・止まる・札が返る動きは VRChat の中で動きます。Unity のエディタでは止まったまま表示されます。 ・離席(AFK)で止まる動きは、VRChat が離席と判定したときに動きます(デスクトップ版で離席が立つ条件は未確認です)。 ・相手の安全設定でシェーダーが表示されない場合、鍵は標準の見た目で表示され、3 つの持ち手が重なって見えることがあります。 ・付け先「背中」は Spine(背骨)のボーンに付きます。もっと上に付けたいときは、Anchor_背中 の MA Bone Proxy を Chest(胸)にしてください。 ・Unity のエディターでは、声・離席・ミュートへの反応と、メニューの切り替えは動きません(VRChat の中か Gesture Manager で動きます)。止まって見えても故障ではありません。 ■ 関連商品(からくり小物店) 無料でお試しいただける小物と、時を刻む小物: ・【無料】ハロウィンのお菓子バケツ(お菓子が飛び出す) https://karakuri-komono.booth.pm/items/8929755 ・【無料】ワイヤレスイヤホン https://karakuri-komono.booth.pm/items/8923122 ・リアルタイム腕時計(VRChat の時刻で針が動く) https://karakuri-komono.booth.pm/items/8923104 ・砂時計(ひっくり返すと砂が落ちる) https://karakuri-komono.booth.pm/items/8926069 ほかの商品はショップの一覧から → https://karakuri-komono.booth.pm/
利用規約
同梱の「TermsOfUse_JA.txt」をご確認ください。VRChat などへのアップロード、改変はできます。データそのものの再配布はできません。
更新履歴
v1.2(2026-10-13)VRChat SDK 3.10 の Build の前の検査で止まる設定を直し、Auto Fix を押さなくてもアップロードできるようにした(テクスチャの Streaming Mip Maps・メッシュの Read/Write・Legacy Blendshape Normals)。自作シェーダーを VR の Single Pass Instanced に対応(VR 以外の見た目は同じ)。同梱の文字ツールで作った画像にも Streaming Mip Maps を付けるようにした(作り直した後もアップロードで止まらない)。説明書・出品文を直した(数を Unity で数えた「アバターに足される量」に、性能ランクの書き方、エディターでの見え方を追記)。同梱の文書のファイル名を英字にした(文字化け対策)。 ・v1.1(2026-10-12)公開(日本語・英語のメニュー入り)






