【無料】石灯籠三種と苔石|春日灯籠・雪見灯籠・織部灯籠(火袋に丸窓と三日月窓)|日本庭園・寺社【VRChat想定 / unitypackage・FBX・OBJ】
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形の違う石灯籠を、三つそろえました。 参道には春日灯籠、池の端には雪見灯籠、蹲踞の脇には織部灯籠。足元に置く苔石も3つ付いています。 ■ この灯籠を置いた情景 ・枝垂れ紅葉と蹲踞(100円):織部灯籠は、この蹲踞の脇に立つ灯籠と同じ形です https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8956710 ・紅葉の貸切露天風呂(400円):雪見灯籠は、この露天風呂の左手前に立つ灯籠と同じ形です https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8956687 ■ 内容 ・春日灯籠 1(六角。基礎・竿・中台・火袋・笠・宝珠。火袋に丸窓と三日月窓、正面と背面は火口) ・雪見灯籠 1(三本脚。笠が広い。火袋に丸窓と三日月窓) ・織部灯籠 1(四角い竿に十字の腕。火袋は右に三日月・左に満月の窓) ・苔石 3(大・中・小) ・個別に取り出せるPrefabが7つ(全体・春日・雪見・織部・苔石の大中小) ■ 仕様 ・三角形数:全体で 6,340(春日 2,180/雪見 2,192/織部 1,608/苔石 各120) ・マテリアル 3(石・和紙・苔石) ・テクスチャ:1024x1024 PNG(albedo + normal)3組 ・サイズ:全体 幅3.24m × 高さ1.71m × 奥行1.10m 春日 高さ1.71m/雪見 笠の幅1.02m・高さ0.99m/織部 高さ1.53m ・原点は接地(床面 y=0)。そのまま置けば床にめり込みません ・単位はメートル(実寸) ■ 導入(Unity) ishidoro-free.unitypackage をUnityにドラッグ&ドロップすると、 Assets/NokishitaKoubou/Ishidoro/ に展開され、マテリアル・テクスチャ・法線マップが割り当てられた状態になります。 ishidoro-free.prefab をシーンに置いてください。灯籠や苔石を個別に使うときは各Prefabを使います。 Unity 2022.3.22f1(Built-in Render Pipeline)で導入とPrefabの材質・MeshColliderを確認しています。 ■ 同梱ファイル unitypackage/FBX(全体と部品7つ)/OBJ+MTL/textures(albedo 3枚・normal 3枚)/README.txt ■ 関連 ・無料の竹垣と枝折戸 ・銅の吊り灯籠(吊るす灯籠です。こちらは地面に据える石灯籠) ■ ご注意 ・静的な素材です。灯り(ライト・炎)は含みません。火口と窓の和紙は、色が明るく見えるだけです ・モデルは自作、テクスチャは画像生成AIを用いて制作しています。第三者の素材は使用していません ・URP/HDRP・VRChat実機・Quest・他の3Dソフトでの動作は未確認です ・改変は自由です。再配布・転売はご遠慮ください










