寄席(演芸場)3Dアセットパック|招き看板・客席・高座・楽屋・夜の通り|めくれるめくり・鳴る出囃子・座れる客席と高座【VRChat(PC・Android)・Unity対応/Androidスマホ実機確認済み】
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落語と色物の定席「寄席」を、通りの正面から楽屋まで丸ごと作れる3Dアセットです。架空の寄席「寄席 つばき亭」を題材にしています。 時間は夜席の始まる宵の口。招き看板が2段に並ぶ木造の正面に赤提灯がともり、通りには幟。 暖簾をくぐると木戸と売店のロビー、提灯が並ぶ客席の先に檜の高座。めくりには今夜の芸人の名前が出ています。 袖には太鼓と三味線の下座、その奥には鏡台の並ぶ楽屋。 VRChatでは、めくりをめくって芸人を呼び込み、下座の太鼓で出囃子を鳴らし、 高座の座布団に正座して扇子を手に取れます。客席の椅子・桟敷・楽屋にも座れます。 ・めくり(VRChat):クリックで紙が1枚ずつめくれ、今夜の11枚(前座〜仲入り〜主任)を順に出せます。何枚目かは全員に同期 ・下座の鳴り物:大太鼓=一番太鼓、締太鼓=出囃子、三味線=爪弾き(VRChatでは全員に聞こえます。URP版でもクリックで鳴ります) ・座れる所(VRChat):108か所。客席の椅子83席は腰かけ、桟敷と楽屋の座布団24か所はあぐら、高座の座布団は正座(自作の座りポーズ) ・手に取れる扇子と手ぬぐい(VRChat):持ったままトリガーで高座へ戻ります ・格子戸(VRChat):正面の4枚を開け閉めできます(全員に同期) ・環境音:客席のざわめき・夜の通り(3Dの音)。幟がそよぎます ・作り込んだ間取り:通り・木戸と売店のロビー・客席(椅子と桟敷)・高座・下座・楽屋。客席から階段で高座へ上がり、袖から楽屋へ歩いて行けます ・オブジェクト365個:すべて独立で、グループ化していません ・プレハブ143点:椅子も提灯も畳も1つずつ。好きな数だけ並べられます ・1オブジェクト3,000三角形以内:最大は2040(HouseNB)です ・自作の素材:テクスチャ61枚(めくり・招き看板・提灯・番組表・暖簾・幟・定式幕・御簾・畳・檜)と効果音・出囃子を、すべてPythonで作りました ・対応環境:Unity 6(URP)/Unity 2022.3(Built-in)/VRChat SDK3 + UdonSharp(PC・Android) 【スマホ(Android)・Quest版について】 VRChatのAndroid版(スマホ・Quest)向けの軽いシーンを同梱しています(YoseDemo_VRChat_Mobile.unity)。 光はすべて焼き込み済み・リアルタイムのライト0・軽量シェーダ・Android用のテクスチャ圧縮(ASTC)まで設定してあります。 ・Android向けの数値(作者の検査):三角形 96,370/描画回数の見積もり 141(静的バッチ後)/ライトマップ 2枚/Android向けビルドの容量 約10.1MB(LZMA) ・Android(スマホ):作者のAndroidスマホ実機で、VRChatのワールドとして入れること・歩いて回れること・めくり・鳴り物・座る(椅子・正座)が動くことを確認済みです。 ・Quest:実機での確認はしていません。三角形数・描画回数・容量などの数値が VRChatのQuest向けの目安に収まることまでを確かめています。Questでのフレームレートは保証できません。 【内容物】 ・Yose_URP.unitypackage(Unity 6・URP用) ・Yose_VRC.unitypackage(Unity 2022.3・Built-in・VRChat用。デモシーン・VRChat用シーン(PC)・スマホ/Quest用シーン入り) ・FBX(プレハブと同じ単位の143点) ・Textures(PNG)/Audio(WAV) ・Blender/yose.blend(Blender 5.2・テクスチャ埋め込み) ・README.md/PREFABS.md(収録プレハブ一覧)/利用規約.txt 【収録数(カテゴリ別のプレハブ)】 ・建物の躯体:55点 ・建具:5点 ・家具・設備:37点 ・小物:27点 ・通り:4点 ・地面:5点 ・背景:10点 【ご注意】 ・VRChatのギミックはUdonSharpで作っています。VRChat Creator CompanionでWorldsのSDK(UdonSharp入り)を入れたプロジェクトにインポートしてください。 ・URP版とBuilt-in版は、どちらか一方だけをインポートしてください(マテリアルのシェーダが違います)。 ・寄席の名前、めくり・招き看板・番組表・幟の芸人の名前と亭号、値段はすべて架空です。実在の寄席・演芸場・芸人・団体とは関係ありません。












