地面に広がる霧シェーダー「霞」ライトで光り、歩くと分かれる【VRChatワールド用/PC対応】
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【リリース価格】10/18(日)まで ¥400(10/19から ¥800) 地面に広がる霧を、ワールドに足せるシェーダーです。 和風の庭、ライブステージ、ホラーワールドなどに。VRChatワールド用です。 ■ 特長 ・板やパーティクルではなく、本物のボリューム。中に入っても、どこから見ても霧です ・ライトの色で霧が光ります(リアルタイムライト/VRC Light Volumes/太陽・月) ・ライトの影が霧の中に落ちます(オプション) ・歩くと足元の霧が分かれます(オプション) ・高さ・濃さ・色・流れを調整できます。プリセット3種(うすい霧/濃い霧/高い霧) ・日本語/英語のインスペクター ■ 使い方 1. unitypackage をインポート 2. プレハブをシーンに置く 3. 霧を出したい範囲に大きさを合わせる ■ 動作環境 Unity 2022.3 / VRChat SDK - Worlds / Built-in RP / PC ■ ご購入前に ・1ドローコールですが、重めのエフェクトです。品質(ステップ数)で軽くできます ・Quest とミラーの中は未確認です ・ライトの影をオンにすると、水やガラスなどの半透明は霧の手前に描かれます ・VRC Light Volumes 本体は付属しません ・画像・動画の庭とステージは付属しません(デモシーンは別のものです) ・画像・動画はすべてUnityの実際の画面です ■ 更新履歴 2026/10/11 v1.0.0 公開 ■ 利用規約 個人・商用利用OK、改変OK、クレジット不要。再配布・再販売は禁止です。 詳しくは同梱の Terms_ja.txt をご覧ください。 ――― English ――― Kasumi Fog: a ground fog shader for VRChat worlds. A real volume, not cards or particles: it holds up from any side and from inside. ・Glows with your lights: realtime lights, VRC Light Volumes, sun and moon ・Shadows of realtime lights fall through the fog (optional) ・The fog parts around players as they walk (optional) ・Adjustable height, density, color and drift. 3 presets. Japanese / English inspector How to use: import, drop the prefab into the scene, scale it to the area that needs fog. Unity 2022.3 / VRChat SDK - Worlds / Built-in RP / PC. One draw call, but a heavy effect (lower the step count to make it lighter). Not tested on Quest or inside mirrors. With light shadows on, see-through things are drawn over the fog. VRC Light Volumes itself, and the garden and stage in the pictures, are not included. Terms: personal and commercial use OK, edits OK, no credit needed. No redistribution or resale. See Terms_en.txt.





