【ハロウィン】歩くたび影の渦が地面をのみこむ足あとパーティクル「影渦」Shadow Vortex Footsteps【VRChatアバター用/PC対応・Modular Avatar】
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【リリース価格】10/26(月)まで ¥300(10/27から ¥500) 歩くたびに、足もとの地面が影の渦にのみこまれるアバター用の足あとです。 足をおろすと紫に光る足あとが残り、そこから影の渦がひらきます。渦は広がりながら深くなり、最後は自分の中へ吸いこまれるように閉じて、床にゆがみを少しのあいだ残します。VRChatアバター用(PC)、Modular Avatar 対応です。 ■ 特長 ・一歩ごとにひとつ、左右の足から出ます。歩いたあとに、渦の道が残ります ・足あと → 渦がひらく → 広がって深くなる → 吸いこまれて閉じる → 床のゆがみが消えるまで、約6秒です ・渦の穴は見る角度に合わせて奥行きが変わります(地面の中まで続いて見えます) ・速く走っても、横歩きやななめ歩きでも、ひとつの足あとに渦はひとつ。立ち止まっているときは出ません ・VRChatのメニューでオン・オフできます ・自分で光るので、暗いワールドでもよく見えます ・Modular Avatar 対応。プレハブをアバターに入れるだけで使えます ■ 使い方 1. Modular Avatar が入っているプロジェクトに unitypackage をインポート 2. プレハブ「ShadowVortex」を、アバターの直下にドラッグ(Armature の中ではありません) 3. アバターをアップロード FXレイヤーやメニューを手で編集する必要はありません。画像つきの手順書(HowToInstall.jpg)が付いています。 ・VRChatのメニューに「Shadow Vortex」のトグルが1つ入ります(初期状態はオン)。設定は保存され、ほかの人にも同じように見えます(同期パラメータ 1bit) ■ 負荷 ・パーティクルの衝突(Collision)を使います ・歩く速さに合わせて足あとの出かたを調整する FX レイヤーが1つ入ります(Modular Avatar が自動で組み込みます) アバター全体のランクは、SDKの表示でご確認ください。 ■ 動作環境 Unity 2022.3.22f1 / Built-in RP / VRChat SDK - Avatars 3.10.3 / Modular Avatar 1.12.5 で動作を確認しています ・PC版VRChat専用です。Quest / Android には対応していません ・Modular Avatar が必要です ・Humanoid のアバター用です(左右の足のボーンを使います) ■ ご購入前に ・渦は「ワールドの床(コライダー)」の上に出ます。床にコライダーがないワールドでは出ないことがあります ・足が動いたときに出ます。立ち止まっているときは出ません ・Safety 設定でシェーダーやパーティクルが切られている相手には表示されません ・画像のアバター「しなの」(ポンデロニウム研究所 様)は付属しません ・画像と動画はすべてUnityの実際の画面です ■ English Release price: ¥300 until Oct 26, ¥500 from Oct 27. Shadow Vortex Footsteps: shadow vortex footsteps for VRChat avatars (PC, Modular Avatar). Each step leaves a glowing violet footprint and a vortex of shadow opens out of it. It widens and sinks deeper, then collapses into itself and leaves a twist in the floor for a moment. ・One vortex for every step, from the left and right foot. A trail of vortices stays behind you ・Footprint, opening, widening and deepening, collapse, fading twist: about 6 seconds ・The hole has real-looking depth that shifts with your viewing angle ・Exactly one vortex per footprint, also when running or walking sideways or diagonally; nothing while you stand still ・On / off from the VRChat menu (saved and synced, 1 bit) ・Glows by itself, so it shows well in dark worlds Setup: import into a project with Modular Avatar, drag the ShadowVortex prefab directly under your avatar, upload. No manual FX or menu editing. A picture guide (HowToInstall.jpg) is included. Performance: uses particle collision; adds one FX layer that tunes step detection to your walking speed (Modular Avatar adds it for you). Checked with Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK - Avatars 3.10.3, Modular Avatar 1.12.5. PC only (no Quest). Humanoid avatars. Notes: vortices appear on world floor colliders. Nothing appears while you stand still. The avatar "Shinano" (by ポンデロニウム研究所) is not included. All pictures and the video are real Unity footage. Terms: personal and commercial use OK, edits OK, no credit needed, public avatars OK. No redistribution or resale. See Terms_en.txt.
利用規約
個人・商用利用OK、改変OK、クレジット不要。Publicアバターへの組み込みもOKです。再配布・再販売は禁止です。 詳しくは同梱の Terms_ja.txt をご覧ください。
更新履歴
2026/10/19 v1.0.0 公開





