マッスル蛾 / MUSCLE MOTH【VRM / cluster対応】
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夜の灯りに、鋼の筋肉。 筋骨隆々の蛾の Humanoid アバターです。 羽毛のような触角と大きな複眼、もふもふの襟毛、分厚い胸と割れた腹筋、黒いブリーフに鉤爪の足。 背中には目玉模様の羽が 4 枚あり、膝下まで垂れています。羽と触角は揺れ物で軽く揺れます。 cluster向けに作成した VRM 1.0 です。 ※動作確認は cluster でのみ行っています。 ※VRChat などほかの VRM 対応サービスや Unity での動作は確認していません。 cluster上では Standard マテリアルが UniUnlit に変換されるため、商品画像 (Blender/Cycles レンダー)と陰影・光沢が異なる場合があります。 ■ 特徴 ・背中の目玉模様の羽 4 枚(前翅・後翅。揺れ物入り。付け根は胸に固定され、腕とは別に動きます) ・羽毛のような触角(揺れ物入り)。喜怒哀楽は触角の角度で表します ・口パクでは顔の前の触肢(左右 2 本の黒い鉤)が開閉します ・大きな複眼と、もふもふの襟毛の蛾の顔 ・5本指の手(すべての指にボーン入り) ・黒いブリーフ、鉤爪の足 ■ 仕様 ポリゴン数 : 22,327 tri 身長 : 2.10 m(触角の先まで。頭頂 約 1.95 m、目の高さ 約 1.86 m) 腕を広げた幅 : 約 1.91 m(Tポーズ・指先まで) マテリアル : 1 テクスチャ : 3枚(BaseColor / Normal 1024×1024、MetallicRoughness 512×512) ボーン : Blender / VRM 79(FBX 75)、VRM humanBones 割当 52 表情 : 14(VRM プリセット 10+カスタム 4) 揺れ物 : 背中の羽(左右 各 4 関節)・触角(左右 各 3 関節) VRM : 1.0(5.1 MB) VRM 1.0 の必須15ボーンに欠落はありません。体幹・四肢の22本と指30本を VRM humanBones に割り当て済み。頂点あたりのボーン影響数は4以下。 ■ 同梱物 ・VRM(VRM 1.0) ・FBX(テクスチャ埋め込み) ・テクスチャ(PNG 3 枚) ・Blender 原本(VRM設定・テクスチャ埋め込み済み) ・Unity マテリアル設定メモ ・技術仕様書 ・README ・利用規約 ■ 利用条件(要約) 個人・商用ともに利用可、改変可、クレジット不要。 再配布・改変品の再配布・再販売は禁止。 過度に暴力的な表現、性的な表現、政治的・宗教的な主張、 反社会的行為、差別・ヘイトを目的とする使用は禁止。 詳細は同梱の利用規約をご確認ください。 ■ 注意 ・動作確認は cluster でのみ行っています(ほかの VRM 対応サービス・Unity では未確認です) ・目は複眼でまぶたが無いため、まばたきはありません。目の見た目は変わりません ・口の代わりに触肢が開閉します ・速く歩く・走るときに、かかとが後翅の下の端に重なって見えることがあります。座ると羽は座面に重なります ・cluster上では Standard マテリアルが UniUnlit に変換されるため、 商品画像(Blender/Cycles)と陰影・光沢が異なる場合があります
















