【VRChat想定】鬼の面 三色(赤鬼・青鬼・黒鬼)|Head 装飾品|和風・祭り・節分のお面【Modular Avatar 設定済みPrefab / unitypackage・FBX】
- 製品版(全部入り)ダウンロード商品¥ 300
- 無料の見本(面掛け 1点・面は入りません)ダウンロード商品¥ 0











筆で描いた眉と牙の鬼の面を、赤・青・黒の3色で。 顔に付けても、頭の横に斜めに掛けても使えます。Prefabをアバターの直下に置くと、頭の骨(Head)に付きます(Modular Avatar 使用時)。 ■ バリエーション ・製品版(全部入り)300円:鬼の面3色。下の「■ 内容」のすべてです。 ・無料の見本(面掛け 1点・面は入りません)0円:面を壁に飾る板だけです。面は入っていません。 ■ 面掛けについて(どのバリエーションにも付きます) 面掛けは別のZIP(oni-men-kake_v1.0.0.zip)です。製品版を選んだ方のダウンロードにも、同じ物が並びます。製品のZIPの中には入っていないので、2つとも受け取ってください。 ・黒い縁の木の板に掛け釘を1本つけた、面を壁に飾る板です。壁に掛ける物で、アバターに付ける物ではありません(Modular Avatar の設定はありません)。 ・内容:Prefab 1個・FBX・OBJ・テクスチャ 2組(1024x1024 PNG、albedo + normal)・README.txt。展開先 Assets/NokishitaKoubou/OniMenKake/ ・508三角形・マテリアル 2・幅0.24m × 高さ0.34m × 奥行0.024m・当たり判定(メッシュコライダ)つき ・原点は、壁に付く面の下の端の中央です。壁に合わせてから、好きな高さへ上げてください。 ・面は自動では掛かりません。製品版の「設定なし」のPrefabをシーンに置き、板の前に合わせてください。 ・製品版と同じプロジェクトに入れても、ファイルは重なりません。 ・Unity 2022.3.22f1 で読み込みを確認しています。VRChat本体での確認はしていません。 ・無料にしている理由:面そのものではなく、飾るための板だからです。 ■ 関連 ・鬼の角 三形三色: https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8977479 ・狐のお面 三色: https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8952522 面と角を組み合わせて使うこともできます(位置は各自で合わせてください)。 ■ 内容 ・Prefab 12個=3色(赤鬼・青鬼・黒鬼)× 付け方2通り(顔に付ける/頭の横に斜めに掛ける)×(Modular Avatar 設定済み/設定なし) ・FBX 3個(色ごと) ・テクスチャ 3組(色ごとに albedo + normal) ・README.txt unitypackage 1本にまとめてあります(展開先 Assets/NokishitaKoubou/OniMen/)。FBXとテクスチャは単体でも入っています。 ■ 仕様 ・1色 6,720三角形(3色とも同じ形。角・牙・眉の盛り上がりは形で作っています) ・マテリアル 1(1色につき) ・テクスチャ 1024x1024 PNG(albedo + normal)1組(1色につき) ・大きさ 幅0.185m × 高さ0.232m(角を含む) ・取り付け先の骨:Head ・シェーダー:Unity標準の Standard ・揺れもの・コライダ(当たり判定)は付いていません ■ 確認した環境 Unity 2022.3.22f1 と Modular Avatar 1.18.x で取り付けを確認しています。VRChat本体での確認はしていません。 人型(Humanoid)の骨があるアバターなら取り付けられます。位置・向き・大きさは各自で微調整してください。 ■ 導入(Modular Avatar を使う) 1. 先に Modular Avatar をプロジェクトへ入れます(配布元 https://modular-avatar.nadena.dev/ja )。 2. oni-men-set.unitypackage を読み込みます。 3. 名前に _MA_Head が付いたPrefab(例:OniMen_Aka_Kao_MA_Head)を、ヒエラルキーのアバターの直下へ置きます。 4. Prefabの中の「Offset」を選び、位置・向き・大きさをアバターに合わせます。 アップロード時に Modular Avatar が Head の骨の中へ移します。 ■ 導入(Modular Avatar を使わない) _MA_ の付かないPrefab(例:OniMen_Aka_Kao)を、アバターの Head の骨の直下へ置き、「Offset」で位置・向き・大きさを合わせます。 ■ Prefabの名前 ・赤鬼:OniMen_Aka_Kao(顔)/OniMen_Aka_Yoko(斜め掛け) ・青鬼:OniMen_Ao_Kao(顔)/OniMen_Ao_Yoko(斜め掛け) ・黒鬼:OniMen_Kuro_Kao(顔)/OniMen_Kuro_Yoko(斜め掛け) それぞれに、末尾が _MA_Head の Modular Avatar 設定済み版があります。 斜め掛けは、アバター自身の左側の頭の上寄りに付きます。 ■ ご注意 ・Modular Avatar は同梱していません。上の配布元から入れてください。 ・アバターは含みません。出品画像の木の人形は撮影用で、商品に入っていません。 ・揺れる仕掛け・光る仕掛け・出し入れの切り替えはありません。 ・顔の形・髪型はアバターごとに違います。顔用は目や口の位置が合うよう Offset で調整してください。 ・斜め掛けのPrefabは、髪型によっては髪に埋まります。Offset で外へ出してください。 ・耳の横の房は硬い部品です。揺れません。 ・Quest(Android)での確認はしていません。使う場合は VRChat/Mobile 系のシェーダーへ差し替えてください。 ・lilToon などへの差し替えは自由です。シェーダーは同梱していません。 ・モデルは自作、テクスチャは画像生成AIを用いて制作しています。第三者の素材は使用していません。 ・改変自由。モデルデータそのものの再配布・再販売はご遠慮ください。











