もちもちミニおばけ|肩に浮かぶおばけの相棒【MA対応】Mochi Ghost
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肩のそばでふわふわ浮く、もちもちおばけの相棒。 肩の横にちょこんと浮かぶ、もちもちのおばけ。 普段はゆっくり上下に揺れて、つかんで引っ張ると、びよーん。 離すと元の形へ戻って、ぷるんと揺れます。 自分でも、フレンドとでも。表情が見やすいサイズの、小さな相棒です。 ■ 特徴 ・肩のそばでゆっくり上下に浮く、おばけのペット ・PhysBoneでつかんで伸ばし、離すと戻って揺れる ・クリーム色のもち肌、黒い目と小さな口、淡いピンクのほっぺ ・白/ピーチ/ミントの材質プリセットを同梱 ・Modular Avatar対応のPrefab ・画像付きExpressionsメニューで表示をON/OFF ・PositionAdjustで位置、向き、大きさを調整 ・表示切り替えの追加同期パラメーターは1bit 相手に触ってもらうには、双方のAvatar InteractionsとPhysBoneのつかみ操作の許可が必要です。相手はこの商品を導入する必要がありません。 ■ 導入 VRChat Avatar SDKとModular Avatarの入ったUnityプロジェクトへMochiGhost.unitypackageをインポートします。 Tools > Mochi Ghost > Setupからアバターへ追加し、PositionAdjustで肩の横の位置を合わせてください。 Expressionsメニューの「もちもちおばけ」をONにすると表示されます。初期状態はOFFです。 ■ 同梱内容 ・MochiGhost.unitypackage ・取り付け用Prefab ・メッシュ、マテリアル、Shader ・白/ピーチ/ミントの材質プリセット ・画像付きExpressionsメニューとアイコン ・編集用ソースZIP ・導入・調整ガイド、検証記録 アバター本体、VRChat Avatar SDK、Modular Avatarは含まれません。 紹介動画で使用するBGMはギミック本体と配布ZIPに含まれません。 ■ 動作環境・仕様 PC版VRChat向けです。Android/Quest向けのマテリアルではありません。 Humanoidアバターの肩のそばへの配置を想定しています。アバターに合わせた位置調整が必要です。 アバターの移動に合わせて肩のそばを一緒に動き、立ち止まっているときもゆっくり浮きます。 検証環境:Unity 2022.3.22f1 本体:8,040 triangles/Skinned Mesh Renderer 3/PhysBone 1/Contact 0 追加同期パラメーター:表示用Bool 1bit アバター全体のパフォーマンスランクは、取り付け先の構成によって変わります。 ■ 検証状況・掲載素材 UnityでShader、表示切り替え、浮遊アニメーション、Modular Avatar/NDMFの統合、PositionAdjustの保持を確認しました。最小Humanoidで1個・2個の取り付けと、Sio 2.5で肩のそばへの取り付けも確認しています。 SDK PhysBoneへ試験用プレイヤーIDからのつかみ入力を与え、浮遊中のつかみ・実際のスキンの変形・離した後の復元を確認しました。上下・傾きの浮遊範囲、引っ張りの上限、つかんでいる間のOFFと再表示も確認しています。 VRChatクライアント内での他ユーザーによる操作、許可設定、ネットワーク同期は未確認です。公開前の実機確認が必要な状態です。 掲載画像・GIFは、Unityで実際の製品PrefabとSDK PhysBoneの変形・復元を描画したプレビューです。VRChat実機の動作確認映像ではありません。Sioや他社製アバターの撮影素材は掲載していません。




