【VRChatアバター】体が透けて骨が見える「レントゲン」ハロウィン・X線【PC】
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アバターの体(服・髪も)がレントゲン写真のように透けて、体の中にデフォルメした骨が見えるアバター用シェーダーです。 丸い頭蓋骨と骨の棒の、かわいい骨です。血や内臓は出ません。ハロウィンの集まりや写真撮影にどうぞ。 アバターを選んでボタンを1つ押すだけで付けられます。透け具合は Animator で動かせて、足元から順にすーっと透けていく動きにもできます。 ■ できること ・体・服・髪がまとめてレントゲンのように透けます(ふちが光る・走査線・少しのノイズ) ・体の中に骨が見えます:丸い頭蓋骨(目の穴・鼻・にっこりした歯)、背骨、あばら、骨盤、腕と脚の骨(棒+両端の丸)、手の指 ・骨は Humanoid の骨に合わせて自動で作ります。体の動きにそのままついてきます ・種類5つ:病院(青白)/ ハロウィン(緑)/ ネオン(ピンク)/ 白黒フィルム / うっすら(骨だけ光る) ・透け具合(0〜1)を Animator で動かせます。足元から順に透ける・全体が一緒に透ける、を選べます ・FX レイヤー(Float パラメーター1つ・Radial Puppet 用)と、ON / OFF・足元から透ける・元に戻るのアニメーションを自動で作ります ・色・ふちの光・走査線・ノイズ・ちらつき・骨の太さを調整できます ・設定画面は日本語 / English を切り替えられます ■ 動作環境 ・VRChat アバター(PC)。Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars ・Humanoid のアバターならどれでも使える汎用品です ・Quest・スマホのアバターではカスタムシェーダーが使えないため、PC 専用です ・アバターのシェーダーは問いません(lilToon などで確認。アバターのマテリアルは変更しません) ■ 導入 1. unitypackage を読み込みます。 2. メニュー Tools > Brigit > Rentogen (X-ray Skeleton) を開きます。 3. Hierarchy でアバターのルートを選び、「種類」を選んで「付ける」を押します。 4. Assets/RentogenGenerated/<アバター名> にできた Rentogen_FX.controller のレイヤーを FX に入れ、Expression Menu の Radial Puppet(または Toggle)にパラメーター「Rentogen」を割り当てます(手順は同梱の説明書にあります)。 Ctrl+Z で付ける前に戻せます。「外す」ボタンもあります。アバターの元のファイルは変更しません。 ■ 重さの目安 ・骨のメッシュ 1 つ(約 1.2 万ポリゴン)、骨のマテリアル 1 つ ・体の Renderer の数だけ複製を作ります(同じメッシュを使うので、新しいメッシュは増えません)。Skinned Mesh の数が増えるため、パフォーマンスランクが下がることがあります ・透け具合が 0 の時は何も描きません。OFF のアニメーションでは骨と複製を非表示にします ■ 気をつけること ・着せ替えをした時は「付け直す」を押してください(複製は付けた時の状態のままです) ・まばたき・口の動きは複製に入らないため、表情が動いた時に顔の一部が少し元の色で見えることがあります ・アバターの輪郭線(アウトライン)が細い線として少し残ることがあります ■ 内容物 ・Rentogen_1.0.0.unitypackage ・README_ja.txt / README_en.txt(パッケージ内) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ■ 利用規約(概要) ・購入した方のアバターに付けて、VRChat などで使えます(写真・配信・動画も可)。 ・シェーダー・ファイルそのものの再配布、販売はできません(改変した物も同じです)。 ■ 商品画像について 画像・動画はすべて Unity の実際の画面です。 画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。背景:Poly Haven の CC0 素材(HDRI・家具・床・壁)。どちらも商品には含みません。 ■ English The avatar's body (clothes and hair too) turns into an X-ray picture with cute cartoon bones inside: round skull, spine, ribs, pelvis, arm and leg bones, fingers. No blood, no organs. - One-click attach to any Humanoid avatar (Tools > Brigit > Rentogen). 5 styles: hospital / Halloween / neon / black & white film / faint. - The amount (0 - 1) can be animated, including a scan from the feet up. An FX layer (one Float parameter, for a Radial Puppet) and ON / OFF / reveal / hide animations are generated. - PC avatars only (Quest / phone avatars cannot use custom shaders). Unity 2022.3, VRChat SDK3 Avatars. - Cost: 1 skeleton mesh (about 12k tris) + one copy per body renderer (same meshes). Nothing is drawn at amount 0. Images and video are real Unity screenshots. Avatar in the images: Yumeka (©Arka_X), not included. Backgrounds: Poly Haven CC0 assets. ■ 更新履歴 / Version history 1.0.0 最初の版 / First release






