GhostPet|つつく・かむ・ひっぱる おばけペット【無料版あり / VRChat アバター / MA】
- GhostPet(有料版・3体セット)ダウンロード商品¥ 750
- GhostPetFree(無料版・POKE 1体)ダウンロード商品¥ 0







アバターの周囲を漂うおばけペット 髪や衣装のPhysBoneに「つつく・かむ・ひっぱる」アクション ■ バリエーション 【無料版】GhostPetFree / 0円 POKE 1体 手を前に伸ばしてつつくアクション 【有料版】GhostPet / 750円 POKE・BITE・PULLの3体セット POKE:手を伸ばしてつつく BITE:口を動かしてかむ PULL:両手でつかんでひっぱる ■ 無料版・有料版 共通 ・自動移動と待機 ・尻尾のPhysBoneによる揺れ ・アクション対象のPhysBoneを自動選択・個別指定 ・アバターの体格に応じた配置と移動計算 ・Expressions「おばけペット」で表示ON/OFF ■ 必要環境 ・VRChat SDK3 Avatars ・Modular Avatar ・lilToon ・VRC Avatar Descriptor設定済みのアバター ・アクション対象となるPhysBone 制作環境:Unity 2022.3.22f1 / SDK 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7 / lilToon 2.3.4 PC向け ■ 導入 1. プロジェクトをバックアップ 2. 必要な外部製品と購入・ダウンロードしたunitypackageをImport 3. Hierarchyでアバターを選択 4. Tools > AtelierKafka > GhostPet または GhostPetFree > Build (All PhysBones) 5. シーンを保存し、SDKからテスト・アップロード 詳細は各版の導入ガイドPDFを参照 ■ 無料版から有料版への移行 無料版のRemove (Selected Avatar)でアバターから削除した後、有料版を生成 改変モデルやクリップは事前にバックアップ 無料版と有料版を同じアバターへ重ねて設置しないでください ■ 内容物 各版のモデル・テクスチャ・マテリアル・アニメーション・導入ツール 導入ガイドPDF・利用規約・README 無料版にはBITE・PULLのモデルや素材は含まれません ■ 動作条件 アクションは既存のPhysBoneを利用 PhysBoneのない部位へ揺れや変形を追加する機能ではありません POKEは半径0・Hinge制限のPhysBoneを対象にできません 対象の形状・可動範囲・衣装によって動きが異なります 体格・衣装・PhysBone構成の変更後は再生成が必要です ■ 利用規約 本人が使用するアバターへの導入・改変可 画像・動画の制作・公開可 / クレジット任意 素材の再配布・販売・譲渡・貸与不可 無料版にも同じ再配布条件を適用 詳細は各版に同梱のLICENSE.txtを参照 ■ 補足 アバター・衣装・SDK・Modular Avatar・lilToonは付属しません 掲載画像・動画はUnityで撮影した有料版の作例を含みます 無料版の収録キャラクターはPOKEのみです お問い合わせ:BOOTHメッセージ https://atelier-kafka.booth.pm/







