【VRChatワールド】窓ガラスの映り込み・夜景に部屋が映る「マドウツリ」雨の水滴も【PC/Quest】
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VRChat ワールドの窓ガラスに、夜は部屋の中(灯り・家具・天井)がうっすら映り込み、外の夜景と重なるシェーダーとツールです。 窓ガラスを選んで「夜の窓にする」を押すだけ。外の明るさで映り込みが自動で変わり、昼は外がよく見えます。 夜景のワールド、高層階の部屋、カフェ、雨の夜の窓に。元のマテリアルは変えずに複製するので、Ctrl+Z や「元に戻す」でいつでも戻せます。 ■ できること ・窓ガラスを選んでボタン1つで変換。部屋の側を自動で見つけ、部屋に反射プローブを置いて撮影します(ガラスとアバターは写しません) ・ボックス投影で、壁・家具・灯りが正しい位置に映ります(ミラーより軽い方式) ・外の明るさで映り込みが変わります(環境光から自動。夜の強さ・昼の強さ・切り替わる明るさを調整。手動にもできます) ・ガラスの曲がり(古いガラスのゆがみ)・汚れ(手あか・くもり) ・水滴(オプション):いくつかはゆっくり流れ落ちます ・PC 版:外の景色がガラスの色・ゆがみ・水滴で曲がって見えます ・軽い版(Quest・スマホ):画面を読まない半透明。映り込み・汚れ・水滴はそのまま ・ガラスが無い時は「新しい窓ガラスを置く」ボタン ・プリセット6種:夜の部屋 / 雨の夜 / 夕方 / カフェの窓 / 高層階の窓 / 古いガラス ・ツール窓と設定画面は日本語 / English を切り替えられます ■ 動作環境 ・Unity 2022.3(VRChat SDK3 Worlds)、Built-in レンダーパイプライン ・PC 版:GrabPass を 1 回使います ・軽い版:Quest・スマホ(Android / iOS)向け ・アバターは映りません(部屋を撮る時にアバターは写しません) ・アバター用ではありません ■ 導入 1. unitypackage を読み込みます。 2. Hierarchy で窓ガラスを選び、メニュー Tools > Brigit > Madoutsuri (Night Window) を開きます。 3. プリセットと、PC 版か軽い版を選びます。 4. 「夜の窓にする」を押します(Ctrl+Z で戻せます)。 5. 「見た目」タブで、夜と昼の映り込み・曲がり・汚れ・水滴を調整します。 元のマテリアルは変えず、複製(Assets/MadoutsuriGenerated)に切り替えます。やめる時は「元に戻す」を押すだけです。 ■ 重さの目安 ・反射プローブの読み込み 2 回+ノイズの計算。水滴をオンにするとノイズが 3 層増えます ・PC 版は画面を 1〜4 回読みます(GrabPass 1 回) ・Udon は使っていません ■ 内容物 ・Madoutsuri_1.0.0.unitypackage(シェーダー2つ・窓にするツール・設定画面) ・README_ja.txt / README_en.txt(パッケージ内) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ■ 利用規約(概要) ・VRChat などで公開するワールドに入れて使えます(有料ワールド・イベントでの利用も可)。 ・シェーダー・ファイルそのものの再配布、販売はできません(改変した物も同じです)。 ・くわしくは同梱の利用規約をご覧ください。 ■ 商品画像について 画像・動画はすべて Unity の実際の画面です。「ふつうのガラス」と「マドウツリ」は、同じ部屋・同じカメラ・同じ光で撮っています。 「昼」「夕方」の画像は、ワールドの空と太陽をその時間の物に変えて撮っています(ガラスの設定は同じです)。 画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。 床・壁・家具・植物・空・夜景:Poly Haven の CC0 素材。どちらも商品には含みません。 ■ English A shader and one-click tool for VRChat world windows: at night the room is softly reflected over the city view outside; in the day you see outside clearly. - The tool finds the room side, places a reflection probe in the room and photographs it (box projection, lighter than a mirror). - The reflection follows the brightness outside (automatic from the ambient light, or manual). - Waviness, smudges and optional water drops that slowly run down. - PC version bends the view outside; light version for Quest / phones (no screen grab). - 6 presets: Night room / Rainy night / Evening / Cafe window / High-rise window / Old glass. Japanese / English UI. - Copies the materials (your originals are never changed). Undo / restore with one click. Avatars are not reflected. - Unity 2022.3, VRChat SDK3 Worlds, Built-in RP. No Udon. Images are real Unity screenshots. Avatar: Yumeka (c)Arka_X. Room, furniture, plants and skies: Poly Haven CC0. Not included. ■ 更新履歴 / Version history 1.0.0 最初の版 / First release







