ふれて|触れたら手がそっと添う、なでる手・抱きしめる手ギミック【相手は導入不要・MA対応・無料版あり】
- 体験版(無料・なでる手のみ)ダウンロード商品¥ 0
- 製品版ダウンロード商品¥ 500





触れたら、手がそっと添う。 VRで頭をなでても、アバターの指は開いたまま、曲がったまま……。 「ふれて」は、相手の頭に触れると「なでる手」、背中や胸に触れると「抱きしめる手」に、自分の指が自動で変わるギミックです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ できること ━━━━━━━━━━━━━━━━ ✔ 相手の頭に触れると、指をそろえて頭に沿う「なでる手」に ✔ 相手の背中や胸に触れると、手がふわっと添う「抱きしめる手」に ※製品版 ✔ 手が離れると、少し待ってから元の手に戻る(なでるように動かしても戻りません) ✔ 相手はギミックなしでOK(VRChat標準の頭・体の判定に反応します) ✔ ピースなどのハンドサインを出すと、すぐに元の手に戻ります ✔ なでる手/抱きしめる手を、メニューでそれぞれオン・オフ ※製品版 変わるのは「自分の指の形」だけです。腕や手の位置、相手のアバターは動かしません。 なでる動き自体は、いつも通りご自身の手でどうぞ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ てとて と一緒に ━━━━━━━━━━━━━━━━ 手つなぎギミック「てとて」と同じアバターに入れられます。 手をつないでいる手は てとて が優先され、手を離すと ふれて に戻ります。設定はいりません。 てとて:https://tomarigi-3d.booth.pm/items/9000912 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ てあそび と一緒に ━━━━━━━━━━━━━━━━ メニューから、左手・右手にかわいい手の形を出せる「てあそび」もあります。 ねこの手・指ハート・うさみみなど16種類。「ハートの片割れ」の指先をくっつけると、ハートがぽわっと出ます。 ふれて と同じアバターに入れられます(無料体験版あり)。 てあそび:https://tomarigi-3d.booth.pm/items/9002858 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ てもちスマホ と一緒に ━━━━━━━━━━━━━━━━ どのアバターの手にも自動でぴったり持てるデコスマホ「てもちスマホ」もあります。 キルティングケース6色・サテンのリボン・ハートのスマホリング・自撮りカメラ付き。持った手は、指がスマホを包む形になります。 ふれて と同じアバターに入れられます(無料体験版あり)。 てもちスマホ:https://tomarigi-3d.booth.pm/items/9006103 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 入れるのはかんたん ━━━━━━━━━━━━━━━━ アバターを選んで「Tools → ふれて → 選択中のアバターに追加」を押すだけ。 判定の位置と大きさは、アップロード時にアバターの手のボーンから自動で合わせます。 アバター本体のファイルは書き換えません(非破壊)。外すときは Furete を消すだけです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ こまかい仕様 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・対応:指ボーンが Humanoid に設定されているアバター(特定アバター用のデータは不要です) ・必要なもの:VRChat SDK - Avatars/Modular Avatar ・動作確認:Unity 2022.3.22f1/VRChat SDK 3.10.5/Modular Avatar 1.18.7、VRChat 上で 2 人での動作確認済み ・同期パラメータ:製品版 4bit/体験版 2bit(てとて と併用時は合計 8bit) ・手の形が変わっているかどうかは本人の画面で判定して、まわりの人に同期します ・判定は本人の画面だけで動く設定なので、パフォーマンスランクには影響しません ・約0.15秒触れたら変わり、約0.35秒離れたら戻ります ・頭と体の両方に触れているときは「なでる手」が優先です ・Index コントローラー/ハンドトラッキングの指の動きは、形が変わっている間だけ止まります(てとて・てあそび・てもちスマホ と切り替えを共通にしているので、どれかが同じ手を使っている間は止まったままです) ・判定の大きさ、位置、手の形の強さ(控えめ/ふつう/しっかり)、左右の使用は調整できます ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ ご注意 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・お互いのアバターインタラクションが許可されていないと反応しません。 ・頭のどこに触れているか(頭のてっぺん/ほっぺ)は区別できません。頭ならどこでも「なでる手」です。 ・アバター同士の大きさが大きく違うと、指が少しめり込んだり浮いたりします。 ・てとて 以外のギミックが同じ手の指を動かしている場合、片方が優先されることがあります。 ・まずは無料の体験版で、お使いのアバターで動くかお試しください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 商品画像のモデル:フェリス(リュクらぼ)※2人目は髪色・差し色を変更しています ※商品画像は Unity 上でポーズを付けて撮影したものです。 制作には AI を使っています。動作の確認、文章の校正、内容の判断は作者が行っています。 ご不明な点や不具合は BOOTH のメッセージからどうぞ。
利用規約
・購入者ご自身のアバターに組み込んで、VRChat などにアップロードできます(PC・Quest 共に可)。 ・このギミックを入れたアバターを、パブリックアバターなどとして公開することもできます。 ・改変は自由です。 ・データそのもの(改変したものを含む)の再配布・再販売は禁止です。 ・詳しくは同梱の「はじめにお読みください.txt」をご覧ください。
更新履歴
2026/10/18 v1.0.1 「なでる手」をオフにしているとき、頭と肩が重なる場所で「抱きしめる手」が出にくかったのを修正/ほかの手のギミックと指トラッキングの切り替えを共通化/Write Defaults OFF のアバターで手が戻るときの動きを改善 2026/10/17 v1.0.0 公開





