【VRChatワールド用ギミック】ぽんっとおかしバケツ ― ふれると、おかしがぽんっ。みんなで配って食べるハロウィンのおかし【PC/Quest対応】
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ぽんっとおかしバケツ ふれると、おかしがぽんっ。みんなで配って食べるハロウィンのおかし ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ かぼちゃのおかしバケツにふれると、おかしが「ぽんっ」と飛び出して、バケツの上でふわふわ待ちます。 手に取って「使う」で、ひと口ずつパクッ。食べきると、おかしの種類ごとにちがう演出が出ます。 おかしは8種類。友だちに手渡ししたり、投げてあげたり。ときどき、おかしのかわりに「いたずら」も飛び出します。 バケツは持ち歩けるので、ハロウィンのイベントで「トリック・オア・トリート!」と配って回れます。 おかしをまとめて降らせる「おかしまきボタン」と、配った数・食べた数が出る「カウンター看板」つき。 プレハブをシーンに置くだけで使えます。PC/Quest(Android)の両方に対応しています。 本商品の制作には、生成AIを使用しています。くわしくは下の「生成AIの使用について」をご覧ください。 ※商品画像とサンプルワールドの背景は、別売りのワールド「宵灯りの魔女の家」です。商品には含まれません。 ■ サンプルワールド(VRChat) 購入前にVRChatで確かめられます(PC/Quest)。魔女の家の玄関先に置いています。 https://vrchat.com/home/world/wrld_02260816-dd7e-4a03-890c-af6db84f1400 くわしい使い方は、同梱の説明書(PDF)をご覧ください。
できること
・バケツの中のおかしにふれると、おかしが「ぽんっ」と飛び出して、バケツの上でふわふわ待ちます(同時に3こまで。取られないと、しばらくしてバケツにもどります) ・おかしは手に取って、持ったまま「使う」でひと口ずつ食べられます(3口で食べきり。口の数は設定で1〜5口) ・食べきると、種類ごとにちがう演出:きらきら・虹色のつぶ・ハート・ミニかぼちゃ・ちびおばけ・シャボン玉・紙ふぶき・コウモリ ・おかしは8種類:つつみキャンディ/ぐるぐるロリポップ/チョコバー/かぼちゃクッキー/おばけマシュマロ/マカロン/キャンディコーン/コウモリチョコ ・手渡しOK(持っているおかしを、ほかの人が受け取れます。オフにもできます)。投げたり、テーブルに置いたりもできます ・ときどき「いたずら」:おかしのかわりに、おばけが「ばあっ」と飛び出したり、コウモリの群れが飛び立ったりします(確率は0〜50%で設定) ・バケツは持ち歩けます。持ったまま「使う」でもおかしが出てくるので、配って回れます。VRなら、持っている人のバケツに手をのばして、おかしをもらえます ・おかしまきボタン:押すと、おかしがまとめて降ってきます(1回の数・オーナーだけにする・次に押せるまでの秒数を設定できます) ・カウンター看板:インスタンスで「くばったおかし」「たべたおかし」の数が出ます ・床に置いたままのおかしは、しばらくすると自動でバケツにもどります ・バケツの顔はオレンジに光ります(色・明るさ・ゆらぎを設定できます) ・ぽんっ・パクッ・いたずらなどの効果音は、すべてオリジナル
同期について
・おかしの位置・持っている人・食べた口の数・種類は、その場の全員にそろいます ・食べきったときの演出、いたずら、おかしまきは、全員の画面に同じように出ます ・カウンターの数は、あとから来た人にもそろいます ・バケツの位置も全員にそろいます(持ち歩いた先で、みんなで遊べます)
動作環境
・Unity 2022.3.22f1(Built-in Render Pipeline) ・VRChat SDK - Worlds 3.10.5 で動作確認(UdonSharpを使います。SDKに含まれています) ・対応プラットフォーム:PC(Windows)版/Quest・スマホ(Android)版VRChatのワールド ※URP/HDRPには対応していません
同梱内容
・ぽんっとおかしバケツ 本体(OkashiBucket_v1.0.0.unitypackage) プレハブ「ぽんっとおかしバケツ」(バケツ・おかし24こ・カウンター看板・おかしまきボタン入り)、モデル(メッシュ)、マテリアル、テクスチャ、シェーダー、Udon(UdonSharp)、効果音、日本語のメニュー ・ぽんっとおかしバケツ_説明書.pdf(導入手順・使い方・設定・同期のしくみ・よくある質問など、画像付き) ・はじめにお読みください.txt
導入方法
1. VCCで作ったワールドプロジェクトに、本体(.unitypackage)をインポートします 2. メニュー Tools → ぽんっとおかしバケツ → シーンに置く 3. バケツ・カウンター看板・おかしまきボタンを好きな場所に動かして、いつもどおりアップロードします(Quest版も同じプレハブのままでOK) 設定は、プレハブのいちばん上を選ぶと、日本語の項目で変えられます。くわしくは、同梱の説明書(PDF)をご覧ください。
仕様
・バケツ:直径約25cm・高さ約20cm(持ち手を含めて約37cm) ・ポリゴン数:バケツ 約1.9万三角形(中のおかしの山を含む)、おかし 1こ 約50〜1,200三角形、カウンター看板 約2,400三角形、おかしまきボタン 約3,000三角形 ・おかしの数:24こ(メニューから8〜64こに変更できます) ・設定:いたずらの確率、ふわふわ待つ時間、置いたおかしがもどるまでの時間、何口で食べきるか、手渡し、同時に浮かぶ数、出てくるおかしの種類、おかしまきの数・オーナーだけ・待ち時間、バケツの光の色・明るさ ・バケツやおかしは動く物なので、ライトプローブで照らされます(カウンター看板とボタンは Static にしてライトマップを焼き込むこともできます)
生成AIの使用について
本商品の制作には、生成AIを使用しています。 ・画像生成AIは使用していません。商品画像はUnity上で撮影したものです
利用規約
本商品をご購入・ご利用いただいた時点で、以下に同意したものとします。 【できること】 ・購入者本人が制作・アップロードするVRChatワールドで使うこと(公開範囲は自由。いくつのワールドでも使えます) ・色や設定、テクスチャ、マテリアルなどの改変 ・配信・動画・スクリーンショットへの映り込み(商用を含む) 【できないこと】 ・本商品のデータ(モデル、テクスチャ、シェーダー、スクリプト、音など)の再配布・転売・譲渡(改変したものを含む) ・本商品のデータを含む商品(ワールド素材・ギミックなど)の販売・配布 【その他】 ・クレジット表記は任意です ・本商品の利用によって生じたトラブルや損害について、制作者は責任を負いません ・デジタルコンテンツのため、購入後の返品・返金はお受けできません ・本規約は予告なく変更することがあります
更新履歴
2026.10.20 Ver.1.0.0 初版 ご不明な点は、BOOTHのショップページのメッセージからご連絡ください。










