オリジナル3Dモデル『ころも』― 8 着の服と、髪・目・肌の色を変えられる汎用アバター【VRChat想定・PC】
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VRChat(Windows PC)向けの女の子のアバター「ころも」です。場面に合わせて選べる 8 着の服が付いていて、髪・目・肌の色は VRChat の中でつまみを回して変えられます。 服の切り替えは「プレハブを選んでアップロードする」方式です。VRChat の中で着替えるメニューはありません。別の服で使いたいときは、その服のプレハブをもう一度アップロードします。 VRoid Studio で作ったアバターで、素体・衣装・髪の標準パーツを含みます。顔は店主が VRoid Studio で作りました。 ■ 8 着 School 学校(制服) 三角形 32,107 / ボーン 82 Casual 私服(デニムジャケットと白いスカート) 32,325 / 88 Work 仕事(スーツ) 32,384 / 76 Yukata 夏祭り(ゆかた) 29,643 / 84 Winter 冬(コート) 34,747 / 76 Sport 運動(ジャージ) 31,780 / 76 Maid イベント(メイド) 30,664 / 88 Dress お出かけ(ドレス) 32,126 / 88 VRChat SDK の性能評価は、8 着とも PC で Good です(SDK 3.10.5 で測定)。 ■ できること ・表情:悲しみ・喜び・楽しい・怒りを、メニューの 2 軸のパペットで混ぜられます。右手のハンドサインでも切り替わります(指さし=通常、ピース=喜び、ロック=楽しい、指鉄砲=怒り、サムズアップ=悲しみ) ・口パク:マイクの音声に合わせて動きます(ビセーム 15 種)。まばたきは自動です ・動作:手を振る・拍手・指さし・歓声・ダンス・バク宙・悲しむ・倒れる ・色:髪の色(黒・こげ茶・赤茶・茶・明るい茶・金・銀・灰の間をなめらかに)、髪の明るさ、目の色(虹彩だけ。白目とハイライトは変わりません)、肌の色(明るい肌から日焼けまで)。「元に戻す」で初期値に戻ります。値は保存されます ・しゃがむと、服の裾が脚に埋まりにくくなる形状キーが働きます ・揺れものは髪の PhysBone 1 個だけです(スカートとコートは揺れません) ■ 仕様 スキンメッシュ 1・マテリアル 2(顔と体。lilToon)・形状キー 74・パラメータ 72 bit・テクスチャのメモリ 約 26 MB。zip は約 56 MB です。 ■ 必要なもの(どれも同梱していません) ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Avatars 3.10.5 以降(確認したのは 3.10.5 です) ・lilToon 2.3.4 以降(確認したのは 2.3.4 です) ・Modular Avatar は使っていません。入れていても支障はなく、動作確認をした空のプロジェクトには 1.18.7 が入っていました ・アップロードできる VRChat アカウント ■ 導入 1. VRChat Creator Companion で Avatars プロジェクト(Unity 2022.3.22f1)を作り、VRChat SDK - Avatars と lilToon を入れます 2. ダウンロードした zip を開き、Koromo_v1.0.unitypackage を Unity に読み込みます(Assets/KarakuriKomono/Koromo/ に入ります) 3. 使う服のプレハブをシーンに 1 体だけ置きます。日本語メニューは Koromo_<服>.prefab、英語メニューは Koromo_<服>_EN.prefab です 4. VRChat SDK の Builder で Windows を選び、Build & Test で見え方を確かめてから、自分のアカウントに Private でアップロードします くわしくは同梱の説明書(Manual_Koromo_JA.txt)をご覧ください。 ■ 確認したこと・していないこと 確認したこと ・新しい Avatars プロジェクト(SDK 3.10.5・lilToon 2.3.4)に読み込み、16 プレハブすべてで、ピンクの面・欠け・参照切れが無いこと、SDK の Builder に赤いエラーが出ないこと(Auto Fix 不要)を確認しました ・最終の配布物で、8 着とも VRChat の Build & Test で確認しました(2026-10-23)。上半身のモーショントラッキングも動きました 確認していないこと ・色のつまみの値が、ほかの人から同じ色で見えるか(同期) ・VR 機器でのプレイ、フルトラッキング ・商品画像と動画は Unity 上の撮影で、VRChat の画面ではありません ■ 分かっている問題 ・しゃがむと、長いスカートやコートが脚と重なる服があります。Dress・Casual は裾の裏側が見えることがあります。Winter はコートの裾からズボンが見えることがあります。Yukata は柄が引き伸ばされることがあります。School・Maid は、しゃがむと短いスカートの裾が脚に近づきます ・Maid は、スカートの裾の両端に、暗い茶色の小さな尖った形(裾の裏地の端)が見えることがあります ・Casual は、角度によって襟の裏側(首の後ろ)に暗い小さな影がのぞくことがあります ・Casual の裾は、前が高く後ろが低い形です ・Dress・Maid は、手の姿勢によって指先がスカートに重なる場合があります 気になるときは、深くしゃがむ姿勢を避けるか、別の服をアップロードしてください。 Quest 単体・Android・iOS 向けの版は含みません。Unity のエディターでは、表情・口パク・動作・色の変化は動きません(VRChat の中か Gesture Manager で動きます)。 ■ 制作と AI の使用について ・VRoid Studio の標準パーツを含みます。利用は VRoid Studio のガイドラインに沿っています ・Unity への取り込み、色の機能、メニュー、口パクとまばたきの設定、検査は、AI(Claude・Codex)の助けを借りて書いたスクリプトで行いました。説明書とこの商品ページの文も AI の助けを借りています ・画像生成 AI で作った顔・髪・服のテクスチャは使っていません。色の変更に使うマスク画像は、元のテクスチャからスクリプトで作りました
利用規約
(要点。全文は同梱の TermsOfUse_Koromo_JA.txt) できること ・VRChat などにアップロードして、自分のアバターとして使う(Private でアップロード) ・改変して自分で使う。ほかのデータと組み合わせる ・このアバターでの配信・動画・写真の公開(収益化を含む) ・このアバターに合わせた衣装・小物などの制作と配布・販売(このデータを一部も含まない物に限ります) ・このアバターを描いたイラストや漫画などの創作と公開 できないこと ・データの再配布・販売・共有(改変したデータ、テクスチャだけなどの一部も含みます) ・パブリックアバターとしての公開 ・性的な表現、暴力的・残酷な表現への利用(学生の姿の服を含むキャラクターのため、性的な文脈では一切使えません) ・生成 AI の学習への利用、NFT 化、法人の宣伝・商品への利用(ご相談ください)
更新履歴
・v1.0(2026-10-23)公開






