Save Value Viewer | Godot 4 セーブ値ビューアー(無料アドオン)
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ファイルを書き換えずに、セーブ値の中身を見る。 Save Value Viewer は Godot 4 エディター用の無料アドオンです。ゲームが実際に書き出している設定・保存ファイル(ConfigFile / JSON)を開き、値を一覧・検索・コピーします。このアドオンはファイルへ書き込みません。 ■ こんな作業を減らします ・セーブの中身を知るためにテキストエディタで [progress] を目で追う ・値を確認するためだけに print() を足してゲームを起動し直す ・「なぜこのフラグはまだ false なのか」をファイルから確かめたい ■ できること ・ConfigFile(.cfg / .ini)と JSON(.json)を、user:// または任意のパスから開く ・セクション/キー/JSONパスごとに、型と値を一覧する ・セクション・キー・型・値の横断検索 ・選んだ値の原文表示と、キー/値のクリップボードへのコピー ・開いたファイルの再読込(ゲームが書き換えた後) ・一覧の先頭列は section/key。project.godot の config_version のようなセクション外のキーは (top level) と表示し、JSON ポインタの ~1 はそのまま出さない ・値はファイルに書かれている通りに表示します(0.7500 は 0.7500、9007199254740993 は丸めません) ■ 読み取り専用です 書き込み経路を持たないので、セーブファイルを壊すことがありません。値を編集したい場合は、姉妹ツールの Save Value Editor が変更前後の確認・保存・復元まで行います。 → https://onpont.booth.pm/items/9027819 パネル下部にも同じリンクがあります。 ■ 導入と削除 1. ZIPを展開します。 2. addons/save_value_viewer をプロジェクトへコピーします。 3. プロジェクト → プロジェクト設定 → プラグイン で Save Value Viewer を有効にします。 4. エディター上部の Value Viewer タブを選びます。 削除するときはプラグインを無効にしてフォルダーを消してください。オートロードやランタイムコードは追加しません。 ■ 確認済み環境と制限 ・Godot 4.5.2 / 4.6.3 / 4.7.2 standard / Windows 11 で実際に操作して確認しています(対応範囲はGodot 4.5以降)。macOS・Linux・より古いGodotは未確認です。 ・UTF-8、8MiB・20,000項目まで。超えるファイルは切り捨てずに読み込みません。 ・暗号化・独自バイナリ・UTF-16・JSON Lines には対応しません。 ・表示は開いた時点のスナップショットです。ゲームが書き換えたら再読込を押してください。 ・複合値(配列・辞書)は1行のテキストとして表示します。 ■ ライセンス MIT。商用利用可。同梱:アドオンのソース、ライセンス、導入説明、小さなサンプルファイル。


