おしゃべりパンプキンヘッド|ハロウィン用かぶりもの【VRChat / MA対応】
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【期間限定/無料】5時間限定!公開記念!無料配布中! かぶって、笑って、おしゃべりしよう。 カートゥーン調のジャック・オー・ランタンになれる、VRChat向けのかぶりものです。 ハロウィンの集まりや写真撮影に。ジェスチャーで表情を変えたり、声に合わせて口を動かしたり、いつものアバターでにぎやかな仮装を楽しめます。 ■ できること ・全9表情:通常/笑う/悲しい/驚き/怒り/いたずら/ウインク/ぐるぐる/魂抜け ・左右のハンドジェスチャーで表情を切り替え ・追加6表情はエクスプレッションメニューからも選択可能 ・15区分のVisemeによる発音連動リップシンク ・被り物の表示/非表示、一人称表示、内部の暗がり、口パク、手による表情切り替えをそれぞれON/OFF ・機能や表情を見分けやすいメニューアイコンを収録 ・Modular AvatarによるHeadへの取り付け ■ 導入について PC版VRChat向けです。Android/Quest単体版には対応していません。 VRChat Avatars SDK、Modular Avatar、lilToonを先に導入してください。 Assets/ShinonomeLab/TalkingPumpkinHead/Prefabs 内のTalkingPumpkinHead_MA.prefabをアバターのルート直下へ配置し、Prefab本体(TalkingPumpkinHead_MA)のTransformで位置・角度・サイズを調整します。Inspectorの「頭に位置合わせ / Align to Head」から頭付近へ移動できます。詳しい手順は「導入方法.pdf」をご覧ください。 通常の導入ではMA版だけを使用します。Prefabs/Manual内は手動装着用です。装着調整にはルートTransformを使用し、内部のHeadMount・Fitting・Visual・Shell・Faceの名前や階層は変更しないでください。 特定のアバター専用品ではありません。アバターに合わせた調整が必要です。 確認環境:Unity 2022.3.22f1/VRChat SDK 3.10.5/Modular Avatar 1.18.7/lilToon 2.3.4 ※上記は制作・確認環境であり、最低対応バージョンの保証ではありません。 ■ 操作の目安 右手:グー=笑う、指差し=驚き、ピース=いたずら、ロックサイン=悲しい、ハンドガン=怒り。 右手がNeutralのとき、左手:指差し=魂抜け、ピース=ウインク、ロックサイン=ぐるぐる。 メニューの手動表情が最優先です。Auto / Handsでジェスチャー連動へ戻せます。 アバター本体の表情を自動検出する仕組みではないため、本体と被り物の表情が一致しない場合があります。 ■ リップシンク・一人称表示 Lip SyncがViseme Blend Shape方式のアバターを対象とします。Jaw Bone/Jaw Flap方式には非対応です。 発音ごとの口形を切り替える方式で、全9表情と併用できます。フェイストラッキング機能はありません。会話音声に合わせて口が変化します! First Personは自分視点のみ被り物表示をOFFにし、ビューポイントに被り物がかぶらないようにするボタンです!鏡等では被り物は表示されます! ■ 内容物 ・TalkingPumpkinHead_v0.1.7.unitypackage ・README.txt ・導入方法.pdf(導入・VRChatメニュー・表情の図解付き・5ページ) ・シェイプキー操作ガイド.pdf(独立した操作説明・4ページ) ・LICENSE_JA.pdf(利用規約v1.0・日本語) アバター・衣装・VRChat SDK・Modular Avatar・lilToonは付属しません! ■ モデル仕様 全メッシュ合計:17,965三角形(非表示の表情切り替え用メッシュを含む) 選択中の表示メッシュ:暗がりONで6,024~9,525三角形/OFFで5,800~9,301三角形 本体1マテリアル/lilToon使用+内部の暗がり用マテリアル1つ 共通2048pxテクスチャ:BaseColor・Normal・Roughness ※Roughnessは調整用で、標準マテリアルでは未使用です。 ■ ご注意 ・髪や耳などのはみ出しを自動で隠す機能、自動フィッティング、衣装との衝突処理はありません。必要に応じてアバター側の表示やシェイプキーを調整してください。 ・着用例では耳・サンバイザーなどを撮影用に非表示にし、髪のシェイプキーと被り物のサイズ・位置を調整しています。 ・Interior Shadeはくり抜き越しの顔や髪を暗く見せます。透明な髪・眼鏡などは描画順によって見え方が異なる場合があります。 ・ワールドの照明やVRChatのSafety設定によって、見え方や動作が変わる場合があります。 ・現在の確認範囲はUnity内のテストです。実マイク・実コントローラー、VRChat内での同期・一人称表示、新規プロジェクトへの導入は公開前の最終確認項目です。 ■ 利用規約 VN3ライセンスを採用しています。「暁継ぎの笠」と同じ許諾条件です。 ご購入・ご利用前に、以下の本商品用の利用規約PDFを必ずご確認ください。ZIPにも同じPDFを同梱しています。 おしゃべりパンプキンヘッド 利用規約 v1.0(日本語) https://drive.google.com/file/d/1uR2gfJ7VJwPN819G3ZhlVhWFQNuVmEXD/view?usp=drivesdk 概要:個人・法人の商用利用、改変、撮影・配信への利用は可能です。モデルデータの再配布・再販売、Publicアバター等での第三者への提供は禁止しています。詳細はPDF本文が優先されます。 ■ 着用例・素材クレジット 着用アバター:まめひなた Mamehinata/もち山金魚 https://booth.pm/ja/items/4340548 アバター・衣装は付属しません。 微細な表面粒子:Poly Haven「White Plaster 02」(Rob Tuytel/CC0)を加工・焼き込み利用 https://polyhaven.com/a/white_plaster_02 ※CC0はこの素材についての表記であり、本商品全体の利用条件ではありません。 ■ お問い合わせ 東雲研究所 Discord https://discord.gg/UZ3xz3kFus ご不明点は上記サーバーへご連絡ください。使用バージョン・導入環境・症状が分かると、確認がスムーズです。












