【VRChat / MA対応】暁継ぎの笠 - Akatsunagi Kasa - セット
- ダウンロード商品¥ 500













使い込まれた編み目と、刀傷を残した補修跡。 「暁継ぎの笠」は、旅を重ねたような風合いの、VRChatアバター向けアクセサリーです。 鉄リングに通した深紅の紐が、落ち着いた古色のアクセントになっています。 和装や、旅人・浪人をイメージしたコーディネートにどうぞ。 ※PC向けの商品です。導入にはVRChat SDKとModular Avatarが必要です。 ※着用例のアバター・衣装は付属しません。 ■ できること Modular Avatar設定済みのプレハブを同梱しています。 装着位置を調整して導入すると、Expressionsメニューに「笠 / Kasa」が追加されます。 ・Grab ON/OFF:自分の手でつばを掴み、笠を手持ちにできます。 ・Show Hat ON/OFF:笠の表示・非表示を切り替えられます。 ・PhysBone設定済み:顎紐全体と紐の先端が揺れます。 初期状態は表示ON・Grab OFFです。GrabをONにすると、つば前方の左右2か所を掴めます。判定はつばに沿った横長の範囲に調整しています(全周には対応していません)。 掴んだときの手と笠の位置関係を保ちながら、手の位置・回転に追従します。手を離すかGrabをOFFにすると、頭の装着位置に戻ります。 非表示中は、掴み判定と紐の揺れも停止します。 ■ カラーバリエーション 雰囲気の異なる3色を同梱しています。 ・B / Faded Beige:日晒しをイメージした灰ベージュ。標準のカラーです。 ・A / Aged Warm:暖かみのある茶系の古色。 ・Dark Brown:深い焦げ茶の古色。 お好みのマテリアルをUnity上で選んでご使用ください。 Expressionsメニューからの色切り替えには対応していません。 ■ 内容物 ・UnityPackage v1.7.2(モデル・3色のテクスチャとマテリアル) ・汎用MAプレハブ / Fitting Controls(装着・顎紐角度の調整欄) ・Expressionsメニュー、アイコン、アニメーション ・導入説明、更新履歴、色比較画像、利用規約PDF Grab機能・表示切り替えは標準で含まれています。追加のGrabパッケージは不要です。 配布ZIPは約8.71 MiB、UnityPackageは約6.49 MiBです。 Blender編集用データは含まれません。 ■ 導入方法 1. VCCのAvatarsプロジェクトにVRChat SDKとModular Avatarを導入し、本商品のUnityPackageをインポートします。 2. Assets/ShinonomeLab/AkatsunagiKasa/Prefabs内のAkatsunagiKasa_MAを1つだけ、アバターのルート直下に配置します。 3. 配置したAkatsunagiKasa_MAを選び、Inspectorの「Fitting Controls」で装着を調整します。 4. シーンを保存し、アバターを再ビルド・アップロードします。 ■ Fitting Controlsでの調整 ・Position (m):頭を基準にした装着位置。Yで高さを調整します。 ・Rotation (°):笠全体の傾き。 ・Uniform scale:笠全体の均一な拡大・縮小。 ・Chin cord angle / Angle (°):顎紐のX/Y/Z角度。Zが前後の振り上げ方向です。 ・Reset fitting / Reset chin cord:装着設定・顎紐角度をそれぞれ標準値へ戻します。 髪型や頭の大きさに合わせて調整してください。装着位置の変更は笠の表示とGrab判定へ一緒に反映されるため、子オブジェクトを直接移動する必要はありません。 ルートTransformの移動量は装着オフセットになりません。MAのボーン接続とConstraintによる追従を使用するため、位置・傾き・サイズはFitting Controlsで調整してください。 この調整欄はUnity導入用です。VRChat内で装着位置や顎紐角度を変更するメニューではありません。アバター本体は含みません。 メニューはアップロード時にMAが統合します。詳しい手順は同梱のREADME_JA.mdをご確認ください。 VRChat SDK・Modular Avatarなどの外部パッケージは付属しません。 配布Prefabは汎用版1つです。更新前にUnityプロジェクトをバックアップし、調整値を控えてください。新しい汎用Prefabを配置し直して調整する方法を推奨します。笠を二重に配置しないでください。詳しくは同梱のREADME_JA.mdをご確認ください。 v1.7.2は説明書のみの更新です。Prefab・動作設定・モデル・素材・利用規約はv1.7.1から変更していません。 ■ モデル仕様・確認環境 ・PC向け / 3,984三角形 ・SkinnedMeshRenderer 1個 / 装着時1マテリアル / スキニングボーン18個 ・Standard Shader(不透明)。lilToonの導入は不要です。 ・PhysBone 7個 / Constraint 4個 / Contact Receiver 4個 ・同期パラメーター:合計10 bit 確認環境:Unity 2022.3.22f1 / VRChat Avatars SDK 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7 / NDMF 1.14.8 ■ ご購入前に ・Quest / Android向けの最適化は行っていません。 ・Grabは自分の手で、指定の2か所を掴む機能です。他人による掴み・手渡し・ワールドへの設置には対応していません。 ・Unity・SDKで導入と動作を検証しています。VRChat実機でのネットワーク同期・途中参加・他者視点、およびDesktop操作は未検証です。 ・PhysBoneやContactの設定によっては、掴み機能を使用できない場合があります。 ・レビューではGrab動作を確認いただきました。別アバターでのShow Hatの競合報告は確認中で、本版で解決済みとはしていません。 ・顎紐の揺れは軽量な近似表現です。布・ロープの完全な物理シミュレーションや、身体との衝突判定は設定していません。 ・利用条件は、ページ下部の「利用規約 / VN3 License」にある日本語正文PDFをご確認ください。同じPDFを配布ZIPにも同梱しています。 ■ お問い合わせ ご不明な点がございましたら、以下のDiscordサーバーまでご連絡ください。 https://discord.gg/UZ3xz3kFus ■ 着用例・クレジット 撮影モデル:斑霞-Hanka- ©StudioYONO https://studioyono.booth.pm/items/6970249 着用例は装着位置とポーズを撮影用に調整しています。手を添えた画像は静止ポーズで、Grab機能の実機動作を撮影したものではありません。 背景には生成画像を使用しています。背景の筆跡などは販売画像の演出で、商品に付属するエフェクトではありません。
利用規約 / VN3 License
本商品にはVN3ライセンスの利用規約v1.0が適用されます。 ご購入・ご利用前に、下記の日本語正文PDFをご確認ください。 https://drive.google.com/file/d/1zJClJ52drDXwSxzeaUvIRVav-lWO3YSx/view?usp=sharing VN3公式ジェネレーターが作成したPDFを、内容・レイアウトとも加工せず公開しています。 配布ZIPにも同じPDF(LICENSE_JA.pdf)を同梱しています。 利用規約の詳細は日本語正文PDFを優先します。













