Halloween|魔女帽子・おばけケープほか4種【セット・単品/PC向け】
- 4点セット(2スタイル)ダウンロード商品¥ 600
- 魔女帽子(2スタイル)ダウンロード商品¥ 200
- キャンディブローチ(2スタイル)ダウンロード商品¥ 200
- おばけケープ(2スタイル)ダウンロード商品¥ 200
- かぼちゃバケツ(2スタイル)ダウンロード商品¥ 200





魔女帽子・キャンディブローチ・おばけケープ・手持ちかぼちゃバケツのPC向けアクセサリー4種類です。 フルセット、または単品から選べます。すべてFlat(アニメ塗り)・Material(通常の質感)の2スタイル入りです。 【購入内容】 フルセット:上記4種類。猫バッグ・しっぽは含みません。 単品:購入欄で選んだ1種類のみ。ほかの3種類は含みません。 かぼちゃバケツは右手用・左手用のPrefabを両スタイルに収録しています。使う片手を選んでください。 同じ品のFlat・Materialを重ねて装着しないでください。 【付属データ】 UnityPackage、骨・ウェイト付きFBX、PNGテクスチャ、画像内蔵Blenderデータ2種、日英の導入説明・仕様・利用規約。 フルセット:FBX4点、PNG16枚、Prefab10個。帽子・ブローチ・ケープは各2個、バケツは左右手×2スタイルの4個。 単品:対象アイテムに必要なモデル・画像・データのみ。 Flat用のシェーダーを同梱しています。別途有料シェーダーを購入する必要はありません。 【導入方法】 ① VCCのPC用AvatarsプロジェクトへUnityPackageをImport。 ② Assets/Halloween10/Prefabs の Flat または Material から使用するPrefabを選びます。 ③ 帽子はHead、ブローチはChest、ケープはNeck、バケツはRightHandまたはLeftHandの子へ。 ④ アイテム全体の位置・角度・均等スケール(XYZ同じ倍率)を調整し、VRChatのBuild & Testで確認。 内側の骨は動かさず、髪・肩・服・指との重なりを確認してください。 汎用・手動装着です。自動装着や特定アバター用の位置調整は含みません。 バケツの原点は持ち手です。ワールドのPickup設定は含みません。 【対応環境・揺れ・負荷】 PC / Built-in向け。Unity 2022.3.22f1・Avatars SDK 3.10.5で確認。 Quest・Android・iOS向けではありません。アバターとSDKは別途必要です。 ケープの裾だけにPhysBoneを設定しています。キャラクターの動きで揺れ、止まると収まります。周期的な自動アニメーションはありません。 帽子・ブローチ・バケツは装着先に追従する固定の小物です。 各1点ずつ使用する場合:50,108 triangles/Skinned Mesh Renderer 4個/PhysBone 2個。 魔女帽子:17,612、ブローチ:1,984、ケープ:26,504、バケツ:4,008 triangles。 帽子・ケープの画像は2K、ブローチ・バケツは1K。容量と性能はアバター全体で確認し、必要なものだけ装着してください。 【確認範囲】 元データのUnityでの表示・参照・親への追従・SDKの実際の揺れ処理、別プロジェクトへの読み込みを確認済みです。 SDK Robotの確認用コピーを使い、Windows版VRChatで両スタイルの装着・表示とケープの揺れを確認しています。 商品はテスト用のモデルから選別し、形状・UV・骨・ウェイト・画像・マテリアル・揺れ設定を保持しています。 任意のアバターの体型・髪・服・指への適合、実VR機器での操作は未確認です。装着例の自動適合は保証しません。 Robot・SDK・テスト用動作や確認コードは商品に含みません。商品画像は同梱モデルをUnityで描画したものです。 【利用について】 商用利用・改変・非公開アバター・配信・動画・画像での使用が可能です。 データの再配布・転売、公開/クローン可能アバターでの提供は禁止です。 データ共有を伴う改変依頼では双方に利用権が必要です。下記の利用規約全文をご確認ください。 不具合はショップのBOOTHメッセージへお知らせください。 ────────── English ────────── Four PC accessories: witch hat, candy brooch, ghost cape and handheld pumpkin bucket. Choose the full set or one single item. All options include Flat (anime-style) and Material (standard surface). CONTENTS Full set: all four designs. Cat bag and tail are excluded. Single item: only the selected design, not the other three. The bucket includes right- and left-hand prefabs in both styles. Use one hand version per bucket. Do not stack Flat and Material versions of the same item. UnityPackage, rigged FBX, PNG textures, two packed Blender sources, bilingual setup/specifications/terms. Full set: four FBX models, 16 PNGs, 10 prefabs. Two each for hat/brooch/cape, four for bucket. Flat shader is included; no additional paid shader is required. Singles contain only their selected assets and dependencies. SETUP Import the UnityPackage into a VCC PC Avatars project. Choose a prefab under Assets/Halloween10/Prefabs/Flat or Material. Hat: Head; brooch: Chest; cape: Neck; bucket: RightHand or LeftHand matching the prefab. Fit the whole item with position, rotation and UNIFORM scale, then use VRChat Build & Test to check motion and clearance. Leave internal bones unchanged. Generic manual fitting; no automatic or avatar-specific fitting. The bucket pivot is at its handle. This avatar prop does not include world Pickup functionality. COMPATIBILITY, MOTION AND PERFORMANCE PC Built-in; tested with Unity 2022.3.22f1 / Avatars SDK 3.10.5. No Quest/Android/iOS support. Avatar and SDK are not included. Only the cape hem has PhysBones. It responds to character movement and settles after stopping; no periodic automatic animation. Hat, brooch and bucket follow their attachment bones as rigid props. One of each design: 50,108 triangles, four Skinned Mesh Renderers, two PhysBones. Hat: 17,612; brooch: 1,984; cape: 26,504; bucket: 4,008 triangles. Hat/cape textures: 2K; brooch/bucket: 1K. Assess size/performance with the entire avatar and attach only what is needed. VERIFICATION Source data passed Unity rendering, references, parent following, actual SDK physics and clean-project import checks. Both styles were worn/displayed and cape sway observed on an SDK Robot test copy in Windows VRChat. Selected files retain the tested geometry, UVs, bones, weights, textures, materials and physics settings. Arbitrary body/hair/clothing/finger fit and actual VR hardware remain untested. Manual fitting is required. Robot, SDK and diagnostic motion/code are excluded. Product images render the included models in Unity. USE Commercial use, modifications, private avatars, streams, videos and images are permitted. No asset redistribution/resale or sharing through public/cloneable avatars. Both parties need a licence for commissioned file sharing. Read the full terms below. Report defects through the shop's BOOTH messages.
利用規約 / Terms of Use
Halloween Accessories 利用規約 v1.0 / 2026-10-30 1. 許諾者・対象 許諾者は本商品を販売するBOOTHショップの運営者です。本規約は同梱モデル、テクスチャ、マテリアル、Prefab、編集用データに適用します。 正規に購入・許諾された利用者に対し、許諾者が保有する権利および許諾可能な権限の範囲で、非独占の利用を許可します。著作権の成立しない部分まで独占権を主張するものではありません。 2. 許可 個人・法人による非商用および商用利用、改変、色変更、サイズ変更を許可します。 VRChatの非公開アバターへの組込み・アップロード、配信、動画、画像、広告、印刷物での使用を許可します。通常の利用に必要なプラットフォームへの処理・保存を認めます。 ゲーム等への組込み配布は、データを素材として再利用する目的で容易に取り出せない形で行い、素材そのものの提供を主目的としない場合に許可します。 クレジット表記は任意です。利用者自身の創作部分についての権利を制限しません。 3. データ共有・制作依頼 本データを渡して改変等を依頼する場合、依頼者・受託者の双方が正規の利用権を取得してください。作業に必要な範囲だけ共有できます。 元データまたは改変データを含むアバター・衣装等の再販売・配布は、別途許諾がない限りできません。 4. 禁止 元データ・改変データの再配布、転売、共有ストレージ等での一般提供。 公開アバター、クローン可能アバター、アバターペデスタル等を通じ、第三者が素材を使用できる状態で提供すること。 第三者の権利侵害、違法行為、嫌がらせ等への利用、または許諾者・他者が制作した部分について虚偽の作者表示を行うこと。 5. 留意事項 汎用アクセサリーのため、アバターごとの調整が必要です。アバター本体は含まれません。 第三者の権利を侵害する利用を許可するものではありません。 不具合は販売ショップのBOOTHメッセージへお知らせください。返品・返金等はBOOTHの規定と適用法令に従って対応します。 許諾者はあらゆる環境での適合を保証しません。損害賠償等の責任制限は適用法令で認められる範囲とし、故意・重過失や消費者に適用される強行法規上の権利を除外しません。 6. 規約の版・言語 購入・許諾時の規約を保存してください。以後の変更は、それ以前の利用者の許諾済み範囲を遡って縮小しません。 日本語を正文とし、英語は参考訳です。相違がある場合は日本語を優先します。 ────────── English / Reference translation ────────── Halloween Accessories — Terms v1.0 / 2026-10-30 1. Licensor and scope The licensor is the operator of the BOOTH shop selling this product. These terms cover the included models, textures, materials, prefabs and editable source data. Legitimate purchasers or authorised users receive a non-exclusive licence to the extent of the rights and licensing authority held by the licensor. No exclusive right is asserted over material for which copyright does not arise. 2. Permitted uses Personal and corporate, commercial and non-commercial use, modification, recolouring and resizing are permitted. You may incorporate and upload the assets to private VRChat avatars, and use them in streams, videos, images, advertising and printed works. Platform processing and storage required for ordinary use are permitted. Distribution inside games or similar applications is permitted only where the asset is not readily accessible for reuse as a standalone resource and supplying the resource itself is not the main purpose. Credit is optional. These terms do not restrict your rights in your own creative contributions. 3. Sharing and commissioned work Both client and contractor must hold a legitimate licence when files are shared for commissioned modifications. Share only what is needed for the work. Resale or distribution of avatars, clothing or other source products containing original or modified asset files requires separate permission. 4. Prohibited uses Redistribution, resale or general file-sharing of the original or modified asset data. Making the assets available for third-party use through public or cloneable avatars, avatar pedestals or equivalent systems. Infringing third-party rights, unlawful conduct, harassment, or falsely claiming authorship of portions created by the licensor or another party. 5. Notes Manual fitting is required for each avatar. No avatar is included. These terms do not authorise infringement of third-party rights. Report defects through the selling shop's BOOTH messages. Returns and refunds are handled under BOOTH policies and applicable law. Suitability for every environment is not guaranteed. Liability is limited only to the extent permitted by applicable law; this does not exclude liability for intentional misconduct or gross negligence, or mandatory consumer rights. 6. Version and language Retain the terms applicable when you purchased or received permission. Later changes will not retroactively narrow rights already granted. The Japanese text controls. This English translation is for reference; Japanese prevails in the event of a discrepancy.
更新履歴
2026-10-30 v1.0(初版) 魔女帽子・キャンディブローチ・おばけケープ・かぼちゃバケツの4種類。





