【無料サンプル有】Fire Field 敵スプライト15体|アイソメ 16方向+8方向|PNG|商用可
- 無料版: ゾンビ(1体)ダウンロード商品¥ 0
- Undead パック(4体)ダウンロード商品¥ 700
- Beastmen パック(5体)ダウンロード商品¥ 900
- Brutes パック(5体)ダウンロード商品¥ 900
- 全部入り(15体=3パック+無料のゾンビ)ダウンロード商品¥ 2,100










アクションRPG「Fire Field」(Steam)の敵15体のスプライトです(うち13体はゲーム内で使っています)。アイソメ(2:1)で、16方向と8方向の両方が入っています。中身は動きと向きごとの横並びの PNG です。ゾンビは無料でお試しいただけます。 Sprites of 15 enemies from the action RPG Fire Field on Steam (13 of them are used in the game). Isometric (2:1), 16 directions and an 8-direction set, PNG strips per animation and direction. The zombie is free. 【ゲーム内の動き / In the game】 2枚目の画像はゲーム内の画面です(見やすいように少し明るくしてあります)。 ゾンビ・Undead・Beastmen・Brutes の敵は Fire Field の中で動いています(兜の亡霊剣士と骸骨の弓兵の2体はこの素材のために作った物で、まだゲームには出ていません。ゲームの骸骨の弓兵は別の古い絵です)。 Fire Field(Steam): https://store.steampowered.com/app/4527100/Firefield Image 2 is in-game footage, brightened slightly for visibility. 13 of the 15 enemies are used in Fire Field. Helmed Wraith and Skeleton Archer were made for this set and are not in the game yet. 【内容 / Contents】 数字は1方向あたりのコマ数です。 / Numbers are frames per direction. ■ 無料版: ゾンビ(1体) ¥0 ・ゾンビ(Zombie): 待機 9・歩き 8・攻撃1 15・攻撃2 15・被弾 6・死亡 17(1方向 70コマ) ファイル: zip 2個(16方向・8方向)・合計 28.5 MB ■ Undead パック(4体) ¥700 ・王冠の骸骨騎士(Crowned Boneguard): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃1 15・攻撃2 15・被弾 6・死亡 17(1方向 78コマ)+つなぎの動き 4本 ・兜の亡霊剣士(Helmed Wraith): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃1 15・攻撃2 15・被弾 6・死亡 17(1方向 78コマ) ・骸骨の弓兵(Skeleton Archer): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃 8・被弾 6・死亡 17(1方向 56コマ) ・腐れ牙の狼(Rotfang Wolf): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃 15・被弾 6・死亡 17(1方向 63コマ) ファイル: zip 2個(16方向・8方向)・合計 133.3 MB ■ Beastmen パック(5体) ¥900 ・猪の戦士(Tusk Marauder): 待機 9・歩き 12・走り 8・攻撃1 40・攻撃2 15・被弾 6・死亡 17(1方向 107コマ)+つなぎの動き 4本 ・猪の弓兵(Tusk Archer): 待機 9・歩き 12・走り 8・攻撃 15・被弾 6・死亡 17(1方向 67コマ)+つなぎの動き 4本 ・角の獣人(Horned Wildkin): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃1 15・攻撃2 15・被弾 6・死亡 17(1方向 78コマ) ・酸の獣(Acid Beast): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃1 15・攻撃2 15・被弾 6・死亡 17(1方向 78コマ) ・グール(Hollowfang): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃1 15・攻撃2 15・被弾 6・死亡 17(1方向 78コマ) ファイル: zip 2個(16方向・8方向)・合計 247.7 MB ■ Brutes パック(5体) ¥900 ・沼の巨人(Gravebog): 待機 9・歩き 12・走り 12・攻撃1 15・攻撃2 15・攻撃3 15・被弾 6・死亡 17(1方向 101コマ) ・溶岩の巨人(Magma Colossus): 待機 9・歩き 8・走り 12・攻撃1 15・攻撃2 15・攻撃3 15・被弾 6・死亡 17(1方向 97コマ) ・泥角の巨漢(Mudhorn Brute): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃1 8・攻撃2 15・被弾 6・死亡 8(1方向 62コマ) ・肉切り屋(Butcher Wretch): 待機 15・歩き 15・走り 15・攻撃1 15・攻撃2 15・攻撃3 15・被弾 15・死亡 15(1方向 120コマ) ・斧の巨漢(Dreadnought): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃1 30・攻撃2 30・攻撃3 30・被弾 6・死亡 17(1方向 138コマ)+つなぎの動き 6本 ファイル: zip 2個(16方向・8方向)・合計 457.7 MB ■ 全部入り(15体) ¥2,100 ・Undead・Beastmen・Brutes の3パック(14体)と、無料版のゾンビ(1体)がすべて入っています。各体の中身は上と同じです。 ファイル: zip 8個(4組 × 16方向・8方向)・合計 867.3 MB つなぎの動きは、2つの動きの間をつなぐ短い動きです(待機→歩き、被弾→待機など)。 Free: Zombie (1) ¥0, 28.5 MB. Undead Pack (4) ¥700, 133.3 MB. Beastmen Pack (5) ¥900, 247.7 MB. Brutes Pack (5) ¥900, 457.7 MB. Complete (15: the three packs and the zombie) ¥2,100, 8 zips, 867.3 MB. Each set comes as a 16-direction zip and an 8-direction zip. 【対応形式 / Format】 ・16方向(22.5度ごと)と8方向(45度ごと)を別の zip で。8方向は16方向の1つおき(d00, d02 … d14 を 0〜7 に振り直した物)なので、コマは同じです。使う方だけダウンロードしてください。 ・向きの番号: 0 が画面の下(正面)で、画面の上で時計回り。16方向は 0 下・4 左・8 上・12 右、8方向は 0 下・2 左・4 上・6 右。 ・視点: 正投影のカメラで30度見下ろし(2:1 のアイソメ)。 ・等倍と50%の大きさ。 ・動きと向きごとに横1列の PNG(16dir/strips/動き/動き_dNN.png)。8bit のパレット PNG(1枚あたり最大256色)。幅が 8192px を超える列は「動き_dNN_fAA-BB.png」に分けてあります(猪の戦士の攻撃1、斧の巨漢の攻撃1〜3と死亡)。 ・体ごとに仕様の JSON(コマの大きさ・足元の点・動き・向きの順・画像の大きさ)。 ・プレビュー GIF、README(Godot 4・Unity・GameMaker・Construct 3・Phaser 3 での読み込み方)、LICENSE。 ・入っていない物: 1コマずつの PNG、全コマを1枚にまとめた画像と JSON、特定のゲームエンジン用のファイル。 16 directions (22.5°) and 8 directions (45°) in separate zips, same frames. Direction 0 faces down the screen, clockwise on screen. Orthographic camera, 30 degrees down (2:1). Full and 50% size. One horizontal strip PNG per animation and direction, 8-bit palette. Spec JSON per enemy, preview GIFs, README with steps for Godot 4, Unity, GameMaker, Construct 3 and Phaser 3, LICENSE. No single-frame PNGs, atlas or engine-specific files. 【作り方と AI の使用について / How these were made, AI use】 Miso Editor と、その元になった作り方で作りました。 兜の亡霊剣士・骸骨の弓兵・肉切り屋の3体は自作ツール Miso Editor で描画しました。ほかの12体(ゾンビを含む)は Miso Editor ができる前に、同じ手順を別々の道具で行って作りました(AI のコンセプト画像 → AI の 3D 生成(Meshy)→ 動き(Mixamo)→ 描画(Blender))。あとから足した動き(走り・2つ目や3つ目の攻撃など)は Miso Editor で作りました。 AI の使用: コンセプト画像は AI の画像生成、3D モデルは AI の 3D 生成(Meshy または Tripo)で作りました。動きは Mixamo のアニメーションです。入っているのは描画した 2D のスプライトだけで、3D モデル・リグ・動きのファイルは入っていません。 Made with Miso Editor and the pipeline it grew from. AI use: concept images were made with AI image generation, and 3D models with AI 3D generation (Meshy or Tripo). Motions are Mixamo animations. The download contains 2D renders only; no 3D models, rigs or Mixamo files are included. 【Miso Editor について / About Miso Editor】 1枚の絵を 3D にして骨と動きを付け、多方向のスプライトにする自作ツールです(宣伝)。 Steam: https://store.steampowered.com/app/5417520 【ご利用条件 / License】 商用・非商用のゲーム・アプリ・動画などに使えます。改変もできます。完成した作品に入れて配布するのは問題ありません。クレジットは任意です(書く場合の例: Sprites made with Miso Editor and the pipeline it grew from (https://store.steampowered.com/app/5417520))。全文は同梱の LICENSE.txt。 You may use these sprites in commercial and non-commercial games, apps, videos and other projects and edit them. You may ship them inside your project. Credit is optional. Full terms: LICENSE.txt. 【禁止事項 / Not allowed】 スプライトのファイルそのもの(改変したものを含む)を、素材・素材集として再配布・販売・共有すること。AI 学習・NFT・スプライトが主のグッズ・公開リポジトリも不可。 Reselling, redistributing or sharing the sprite files themselves, edited or not, as assets or asset packs. Also no AI training, NFT, sprite-only merch or public repos. 【注意事項 / Notes】 ・32方向ではありません。16方向と8方向です。 ・ゲーム内の映像に写るプレイヤー・アイテム・ほかの敵は含まれません。 ・ゲーム内の画像は見やすいように少し明るくしてあります。 16 + 8 directions, not 32. The player, items and other enemies in the gameplay footage are not included. The in-game image is brightened slightly for visibility. 【更新履歴 / Changelog】 v1.0 公開 【お問い合わせ / Contact】 Discord https://discord.gg/Q5zCsGXvSh X https://x.com/MisoEditor YouTube(Fire Field)https://www.youtube.com/@RobeofFireGame 同じ敵のほかの角度 / Other angles: FPS 版 FPS https://booth.pm/ja/items/9084304 ・横スクロール版 Side-view https://booth.pm/ja/items/9084305









