【VRChat】凍った湖シェーダー FrozenLakeFX【平面に貼るだけ・泡とひびの氷の床/日本語UI】
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VRChat 向けの、凍った湖の氷の床のシェーダーです。 平面(Plane)に貼るだけで、奥まで透ける厚い氷になります(テクスチャ不要)。見る角度で奥行きが変わり、閉じ込められた白い泡や、奥へ続くひび割れが何層にも重なって見えます。 雪だまり・霜・きらめき、氷の下でゆらめく光も。中心からひびが広がるアニメーションもできます。 冬のワールドや、氷のステージに。 ✦ 平面(Plane)に貼るだけで、凍った湖の氷の床になる(テクスチャ不要) ✦ 見る角度で奥行きが変わる、厚い氷の透明感 ✦ 氷の中に閉じ込められた白い泡が、何層にも重なって見える ✦ 表面の白いひびと、奥へ続く割れ目。中心からひびを広げるアニメーションも ✦ 雪だまり・うっすらした霜・雪のきらめき ✦ 氷の下でゆらめく光で、幻想的な光る氷にも ✦ 反射プローブがあれば空や景色が映り込む(無くても空の色で映る) ✦ プリセット6種(凍った湖/泡の氷/黒い氷/雪の湖/光る氷/魔法の氷) ■ 使い方 ① Hierarchy で 3D Object > Plane を作る ② 同梱のプリセットのマテリアルを割り当てる ③ 氷の色・泡・ひび・雪を設定画面で調整する ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・動くプレビュー・機能ごとの単体表示・変更前との比較 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(ワールド/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ※ Quest(Android)は非対応です ■ 内容 ・FrozenLakeFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです(光のにじみはブルームを想定して加工しています)。 ――――――――――――――― FrozenLakeFX - A frozen lake floor on a single plane for VRChat ✦ Put it on a Plane — it becomes a frozen lake floor (no textures) ✦ Thick, clear ice whose depth changes with the view angle ✦ White bubbles frozen in many layers ✦ Surface cracks and fractures going deep; cracks can spread from the center ✦ Snow patches, thin frost and sparkles ✦ Light shimmering under the ice for fantasy glowing ice ✦ Reflects the sky and scenery with probes (sky color without) ✦ 6 presets (Frozen Lake / Bubble Ice / Black Ice / Snowy Lake / Glowing Ice / Magic Ice) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / World (PC) / VR (Single Pass Instanced) ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






