【VRChat】ニキシー管シェーダー NixieFX【円柱に貼るだけ・カウンター・レトロ/スチームパンク/日本語UI】
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VRChat 向けの、ニキシー管のシェーダーです。 円柱(Cylinder)に貼るだけで、ガラス管の中に 0〜9 の電極が重なったニキシー管になり、選ばれた数字だけが橙色に放電して光ります。消えている数字の針金や、金網・雲母の板・金の輪の台座まで計算で描くので、モデルもテクスチャもいりません。 動きは固定・カウントアップ・ランダム・ランダムで止まるの 4 つ。並べて桁を変えるとカウンターになり、ランダムは置いた場所で管ごとに違う数字が出ます。 レトロな部屋・バー・スチームパンクの機械の小物に。 ✦ 円柱(Cylinder)に貼るだけで、光るニキシー管になる(モデル・テクスチャ・スクリプト不要) ✦ 0〜9 の電極が前後に重なり、選ばれた数字だけが放電して光る。消えている数字の針金も見える ✦ 固定/カウントアップ/ランダム/ランダムで止まる の 4 つの動き ✦ 並べて桁を変えるとカウンターに。ランダムは置いた場所で管ごとに自動で変わる ✦ 金網・雲母の板・支柱・ガラス・上の銀色のくもり・金の輪の台座まで描く(反射プローブが無くても光る) ✦ 数字がいつも見る人の方を向く設定つき。切り替わりの残光とちらつきも ✦ 太さや高さを変えても数字がつぶれない ✦ プリセット6種(クラシック/カウンター/アイスブルー/グリーン/真ちゅう/ピンク) ■ 使い方 ① Hierarchy で 3D Object > Cylinder を作る ② 同梱のプリセットのマテリアルを割り当てる ③ 動き・光の色を設定画面で調整する ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・動くプレビュー・機能ごとの単体表示・変更前との比較 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(ワールド・小物/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ※ Quest(Android)は非対応です ■ 内容 ・NixieFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです(光のにじみはブルームを想定して加工しています)。 ――――――――――――――― NixieFX - A nixie tube on a single cylinder for VRChat ✦ Put it on a Cylinder — it becomes a glowing nixie tube (no models, textures or scripts) ✦ Digits 0-9 are stacked inside, and only the chosen one glows; the unlit wires stay visible ✦ 4 modes: Fixed, Count Up, Random, Shuffle and Stop ✦ Line them up with different places for a counter; random digits differ per tube automatically ✦ Anode mesh, mica plates, rods, glass, silver top and a ringed socket are all computed ✦ Option to always face the viewer, plus afterglow and flicker ✦ Digits stay in shape at any scale ✦ 6 presets (Classic / Counter / Ice Blue / Green / Brass / Pink) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / World & Props (PC) / VR (Single Pass Instanced) ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






