ドット絵 近接攻撃エフェクト Vol.1|斬撃・突き・打撃・当たり(当たり判定付き・Unity・Godot 4 対応)
- 本体(40種・全部入り)ダウンロード商品¥ 450
- 無料お試し版(剣の一式)ダウンロード商品¥ 0










ドット絵の近接攻撃のエフェクト 40種のアニメーションです。 16x16・32x32 のゲーム向けに、2つの大きさをそれぞれの解像度で 1ドットずつ描きました(拡大ではありません)。 攻撃には、コマごとの当たり判定のデータが付いています。Unity と Godot 4 ですぐに使えるプレハブ・スクリプト・遊べるデモ付き。ほかのエンジンでもスプライトシートと JSON で使えます。 まずは「無料お試し版」(剣の一式・当たり判定付き・Unity と Godot のデモ付き)で、お使いのゲームに合うか確かめてください。 ■ 入っているもの ・斬撃 12種:横斬り・振り下ろし・斬り上げ・回転斬り・十字斬り・大剣・短剣・居合・斧・爪・大鎌・飛ぶ斬撃 ・突き 4種:突き・レイピアの連続突き・槍の突進・貫く突き ・打撃 6種:拳・けり・ハンマー・地面たたき(地面を走る衝撃波つき)・アッパー・衝撃波 ・当たり 10種:小・斬・打・突・クリティカル・ガード・受け流し・金属音・血・とどめ ・砂けむり・ため・きらめき:ダッシュ・着地の砂けむり、ためのオーラ(くり返し)、ため完了、刃のきらめき ・あと:斬りあと・地面のひび・血のあと(それぞれ 3つの形) アニメーション 394本 ■ 当たり判定付き ・攻撃ごとに、当たるコマと、コマごとの当たり判定の四角(両方の大きさ)を effects.json に入れています ・四角は、そのコマで武器が通った所をすべて囲みます(手もとの暗い所も) ・Unity:MeleeFxPlayer.CurrentHitbox でワールド座標の四角が取れ、BoxCollider2D も動かせます。Godot:get_global_hitbox() と、それに合わせて動く Area2D ・左向きのキャラも、当たり判定ごと左右を反転します ■ 大きさと色 ・S:背の高さ 16px ぐらいのキャラ向け/L:32px ぐらいのキャラ向け ・攻撃の基準の点はキャラの中心。キャラの位置に置くと、武器の届く所に出ます ・色:白い版(グレー。色を変える・色をかけて使う)+ 標準(黄〜オレンジ)・赤・紫・青・緑(炎・氷・毒・闇の刃に)。砂けむり・血・あとは材質の色 ・1回流すエフェクトはきれいに消え、ためのオーラはつなぎ目なくループします ■ Unity(2022.3 以降) ・全エフェクト・大きさ・色のプレハブ入りの .unitypackage(Point フィルター・Pixels Per Unit・pivot 設定済み) ・MeleeFxPlayer:再生・当たるコマと終わりの通知・いまの当たり判定・コライダーの同期・向き・シーンでの表示 ・デモの場面:22種の攻撃、わら人形・盾(ガード・受け流し)・よろいの人形、ダッシュ・ジャンプ・ため、血の表示の切りかえ、当たり判定の表示 ・Unity 2022.3 と Unity 6 で確認済み ■ Godot 4 ・全エフェクトの SpriteFrames(色ごとに 1アニメーション。当たり判定はメタデータ)と MeleeFx ノードのアドオン ・Unity と同じデモ。プロジェクトを開いて F5 ・Godot 4.7 で確認済み ■ ほかのエンジン すき間なしの横 1列のスプライトシート、1コマずつの PNG、動く GIF、パレット(.gpl)、effects.json(コマの大きさ・コマ数・fps・基準の点・当たるコマ・当たり判定) ■ 利用規約(くわしくは同梱の LICENSE_ja.txt) ・商用・非商用のゲームやアプリに、何本でも使えます。改変・色変え・組み合わせも自由です ・クレジット表記は不要です(書いてもらえると嬉しいです:「Pixel Melee FX by YuzuKikaku」) ・素材そのものの再配布・転売(改変した物も)、AI の学習、NFT には使えません ・無料お試し版も同じ規約です ■ 作り方(AI の使用について) 画像生成 AI は使っていません。AI のコーディング支援(Anthropic の Claude)で書いた Python のプログラムが、私たちの決めた仕様どおりに 1ドットずつ描き、すべてのエフェクトを人の目で確かめています。同梱の Unity(C#)・Godot(GDScript)のスクリプトも AI の支援で書き、Unity 2022.3・Unity 6・Godot 4 で動作を確かめています。 ※ 画像の棒人間・人形・地面はデモ用で、パックには入っていません。 ※ 説明書(README_ja.txt)・利用規約(LICENSE_ja.txt)は日本語と英語の両方が入っています。 ■ 同じ画風のシリーズ ・ドット絵 銃エフェクト Vol.1:https://yuzukikaku.booth.pm/items/9087354 弓と投げ武器・魔法・モンスターの攻撃・防御・壊れる物のエフェクトも、順に BOOTH に出していきます。英語のストア(itch.io)ではすべて販売中です:https://yuzukikaku.itch.io/









