表情とジェスチャーのギミック6種のまとめセット ReactSet|1本ずつより900円お得・6つ全部を同時に重ねて使える|舌ぺろ・なでられ顔・ぐるぐる目・ピースでハート・指さし・触れると光る【VRChat・NDMF・Modular Avatar・非破壊】
- ダウンロード商品¥ 1,800





表情とジェスチャーのギミック6種(話すと舌ぺろ・なでられた時の顔・ぐるぐるの目・ピースでハート・指さしではじける・触れた所が光る)を1つのアバターにまとめて入れ、6つ全部を同時に重ねて使えるセットです。1本ずつ買うと 2,700円のところ 1,800円で、すでに持っている1本ずつの版の上からも入れられます。 6つはきっかけがそれぞれ違い(話す・なでられる・顔を近づけられる・ピース・指さし・触れられる)、いくつ重ねても動きは1本ずつの時と同じです。なでられて笑っている間も話すと舌が出て、瞳が渦になっている間も触れた所が光ります。Expression メニューには「リアクション」のフォルダ1つだけが増え、その中でそれぞれの入/切ができます。ヒエラルキーの右クリック1回で6つまとめて付き、元のマテリアル・メッシュ・プレハブはそのままで、アップロードの時に組み立てます。人型(Humanoid)のアバター向けで、VRChat SDK 3.10.6 以上と Modular Avatar 1.18 以上 2.0 未満が必要です。舌ぺろは舌のシェイプキー、ぐるぐるの目と触れた所が光るは lilToon が要り、ピースでハートと指さしではじけるは VR 向けです。 English / 简体中文 / 한국어:下の段落に説明があります(descriptions below) ■ 入っている物 ・話すと舌がぺろっと出る TongueSlip 1.0.1 ・なでられると目を細めて照れる NadeFace 1.0.1 ・顔を近づけられると瞳がぐるぐる SpiralGaze 1.0.0 ・頬の横でピースするとハートがはじける PosePop 1.0.0 ・指さした相手の胸もとではじける PointPop 1.0.0 ・触れられた所が光る TouchGlow 1.0.0 ・5つのメニューを「リアクション」フォルダ1つにまとめる ReactSet 1.0.0 ・それぞれのギミックの説明書(細かい設定・困った時・制限) ■ 6つのギミック ・舌ぺろ:話し始めるたびに決めた確率(5・10・25・50%)で、少しの間だけ舌がぺろっと出る。舌のシェイプキーは自動で見つける ・なでられた時の顔:頭をなでられている間、目を細めて頬を染め、口をほころばせる。手が離れるとゆっくり戻る ・ぐるぐるの目:ほかの人が顔の前に来ると瞳が渦巻きになって回り、離れると1秒かからずに戻る(模様7種×色4つ) ・ピースでハート:ピースを頬の横へ持っていくと、ほっぺの横でハート・星などがはじける(6つから選ぶ・色5つ) ・指さしではじける:相手を指さす(または投げキッス)と、指した相手の胸もとでハート・矢のハート・光がはじける ・触れた所が光る:相手の手や指が触れた所が、色の光・波紋・ハートなどで触れている間だけ光る ■ 1本ずつとの違い ・まとめて買うと 900円お得(1本ずつ 450円×6=2,700円 → セット 1,800円) ・メニューがすっきり:1本ずつ入れると Expression メニューの一番上に5つの項目が並びます(触れた所が光るはメニューなし)。セットは「リアクション」のフォルダ1つになり、入/切はその中に入ります ・重ねても両方が出る:なでられた時の顔の間も舌ぺろが出て、ぐるぐるの目の間も触れた所が光ります ・入っているギミックが一目で分かる:ReactSet の画面に、6つのどれが入っているかと、同期の合計(○○ / 256 bit)が出ます。足りないギミックは「足りないギミックを入れる」ボタン1つで付きます ・1本ずつ持っていても重ねて入れられる:中の6本は1本ずつ売っている物と同じファイルで、同じ場所のファイルが新しい版になります(二重には入りません) ■ できること ・入れたギミックが、それぞれのきっかけで同時に動く(6つ同時に動かしても、それぞれ1本だけ入れた時と同じ時刻に切り替わりました) ・「リアクション」フォルダの中で、ギミックごとに入/切(1つ切っても、ほかはそのまま) ・使わないギミックは、その道具の部品を外せばフォルダにも出ない ・自分で作ったメニュー(入/切を自分のメニューに置いた物など)はそのまま残す ・それぞれの細かい設定(確率・模様・色・出る物・光り方など)は、1本ずつの時と同じ画面で変えられる ・画面は日本語/English(フォルダの名前は「リアクション」/English では「Reactions」) ■ 試した結果 作りの違う人型のアバター6体に6つのギミックと ReactSet を入れ、アップロードの組み立てと、それぞれのきっかけでの動きを試しました。 ・6体とも組み立てのエラーは0で、ReactSet が組み立てられた ・メニューの一番上は「リアクション」1つになった(例:RadDollV3 10 項目 → 6 項目、ゆめか 9 項目 → 5 項目) ・6つを同時に動かしても、それぞれ1本だけ入れた時と同じ時刻に切り替わった ・なでられている間に話すと舌が出て、瞳が渦の間に触れると光った(重なる顔のアバターで確かめた) ・1つずつ切ると、切ったギミックは出ず、ほかは1本ずつの時と同じだった(6体×5つ) ・組み立ての後も、元のマテリアル・メッシュ・プレハブは変わらなかった ・GoGoLoco と一緒に入れても、GoGoLoco のメニューはそのまま残った ・なでなでのまとめセット PatSet・PatStack と同じアバターに入れても3つとも組み立てられ、メニューの一番上に「なでなで演出」「リアクション」「なでなで反応」が並んだ ■ 使う前に ・アバターの規約で、アニメーション・メニュー・パーティクル・マテリアルを足す改変が許されているか確かめてください ・人型(Humanoid)のアバター向けです ・舌ぺろは顔に舌を出すシェイプキーがあるアバター、ぐるぐるの目と触れた所が光るは瞳・肌が lilToon のアバターで入ります。合わないギミックは知らせを出して入らず、ほかのギミックは動きます ・ReactSet が足す同期パラメーターは 0 bit です。6つのギミックの分は合わせて 19 bit です(舌ぺろ 1・なでられた時の顔 1・ぐるぐるの目 1・ピースでハート 8・指さし 8・触れた所が光る 0)。試した6体では入れた後の合計が 42〜92 / 256 bit でした ・入れる前の同期の合計が 237 bit より多いアバターでは、6つ全部を入れると 256 bit を超えます。ReactSet の画面で合計を見て、使わないギミックを外してください。PatSet・PatStack と3つとも入れた試験のアバターでは 142 / 256 bit でした ・6つ全部を入れると、PC の Performance Rank の数は Particle System が 6・Material が 6 増えます(Particle System は Medium の段)。粒の上限は 32 増え(Good の段)、ポリゴンとメッシュは増えません ・試した6体のうち1体は、Rank 全体が Good から Medium に下がりました(ほかの5体はもとから Poor か VeryPoor で、段は変わりませんでした)。手が触れたのを知る受け口(VRC Contact Receiver)は 5〜7、FX の層は 10〜13 増えます ・セットに無料のお試し版はありません。自分のアバターで動くかは、セットを入れる前に、それぞれのギミックの無料お試し版で確かめられます ・セットを入れた後に1本ずつのお試し版を同じプロジェクトへ入れると、そのギミックは効かなくなります(ReactSet の画面でお知らせします)。お試し版は、アバターのプロジェクトを複製した試す用のプロジェクトで試し、セットはお試し版を入れていないプロジェクトに入れてください ■ 使い方 1. Modular Avatar 1.18 以上 2.0 未満(NDMF が含まれます)を入れてから、unitypackage をプロジェクトに入れる 2. ヒエラルキーでアバター(VRC Avatar Descriptor の付いた物)を右クリック → GRAMSHIFT → ReactSet(ReactSet と、まだ入っていないギミックがまとめて付きます) 3. ReactSet の画面で「このアバターのギミック」と同期の合計を見る(使わないギミックは、その道具の部品を外す) 4. いつもどおりアップロードし、VRChat の Expression メニューの「リアクション」で、それぞれの入/切ができます ■ 動作環境 ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars 3.10.6 以上 / Modular Avatar 1.18 以上 2.0 未満(NDMF が含まれます) ・ぐるぐるの目と触れた所が光るは lilToon のマテリアル ・セットの試験で確認したアバター:HAOLAN(かなリぁ 様)・RadDollV3(三丁目の魔界 様)・ゆめか(Arka_X 様)ほか、作りの違う3体の計6体 ・作者が試した版:Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK Avatars 3.10.6 / Modular Avatar 1.18.7 / NDMF 1.14.8 / lilToon 2.3.4 ■ よくある質問 Q. 6つ全部を同時に使えますか? A. 使えます。きっかけがそれぞれ違い、試験でも6つ同時に動かして、それぞれ1本だけ入れた時と同じ時刻に切り替わりました。 Q. 一部のギミックだけ使いたい A. 使わないギミックの部品をアバターから外してください。フォルダには残したギミックだけが入ります。アップロードの後は、フォルダの中でそれぞれ入/切もできます。 Q. もう TongueSlip などを1本ずつ持っています。セットを入れても大丈夫? A. 入れられます。同じ場所の同じファイルが新しい版になり、二重にはなりません。セットを入れた後に、1本ずつの古い版やお試し版を入れ直さないでください(セットの中の新しい版が、古い版やお試し版で上書きされます)。 Q. PatSet・PatStack(なでなでのまとめセット)と一緒に使えますか? A. 同じアバターに3つとも入れて組み立てられました。メニューの一番上は「なでなで演出」「リアクション」「なでなで反応」の3つになります。 Q. フォルダにまとめず、1本ずつの形に戻せますか? A. ReactSet の部品を外すと、それぞれのギミックが1本ずつの時と同じ形(一番上にそれぞれの入/切)でアップロードされます。 Q. 中のギミックが1本ずつで新しい版になった時は? A. セットの中も同じ版にして出し直します。BOOTH の購入履歴から新しいセットをダウンロードしてください。 ■ 制限 ・ピースでハートと指さしではじけるは、手を顔や相手へ向けられる VR 向けです ・ぐるぐるの目の渦と、触れた所が光るの光は PC 版 VRChat でだけ見えます ・見る人の設定や Minimum Displayed Rank で Particle System・Raycast・Contact が切られると、ハート・光などは見えません ・エモート・AFK・椅子の間は、ピースと指さしのハートは出ません ・なでられて目を細めている間は、ぐるぐるの渦は見えにくくなります。片目を閉じた時は、渦がまぶたの上に見えることがあります ・ほかの人に見えるのは同期が届いてからで、少し遅れて見えることがあります ・Modular Avatar が入っていない・1.18 以上 2.0 未満でない時は働かず、ReactSet とそれぞれのギミックが案内(日本語・English)を出します(ギミックの数だけ出ることがあります) ・それぞれのギミックの制限は、各ギミックの説明書のとおりです ■ 困った時は うまく動かない時は、BOOTH のメッセージ(このページの「ショップへのお問い合わせ」)から気軽にどうぞ(アバターの名前と、表示された文があると早く調べられます)。
利用規約
・このセットに入っている TongueSlip・NadeFace・SpiralGaze・PosePop・PointPop・TouchGlow・ReactSet のすべてに当てはまります ・VRChat などで使うアバターの改変に、個人・法人・商用を問わず使えます ・このツールを使って作ったアバター・改変データの公開・販売に、このツール側の制限はありません(元のアバターの規約に従ってください) ・ツールのファイルの改変・逆コンパイル・解析はできません ・ツールのファイル(改変した物を含む)の再配布・転売・共有、セットから一部を取り出して別の商品として配ること、買っていない人への譲渡はできません ・このツールのファイル(スクリプト・パーティクル・シェーダー・マテリアル・画像など)を、改変したアバターや改変データの中に入れて配ることはできません(アップロードした VRChat のアバターは制限なし。改変データを配る時は、受け取る人がそれぞれこのツールを買う形にしてください) ・このセットで受け取ったファイルには、1本ずつの商品と同じファイルでも、この規約が当てはまります ・同梱の「利用規約_Terms.txt」が正です Terms (summary): these terms cover everything in the set (TongueSlip, NadeFace, SpiralGaze, PosePop, PointPop, TouchGlow and ReactSet). You may use it to modify avatars for VRChat etc., for personal, corporate or commercial use; this tool puts no limit on publishing or selling avatars or edit data made with it (follow the original avatar's terms); you may not modify, decompile or analyze the tool; the tool files (including modified ones) may not be redistributed, resold, shared, split out of the set and sold as another product, or given to people who did not buy it; the tool's files (scripts, particles, shaders, materials, images, etc.) may not be included in avatars or edit data you distribute (uploaded VRChat avatars are fine; anyone receiving your edit data must buy this tool themselves); files received in this set are covered by these terms, even if they are the same files as the single products; the included 利用規約_Terms.txt is authoritative.
更新履歴
1.0.0(2026-11)公開 1.0.0 (2026-11) released
English
A set that puts six face and gesture gimmicks (tongue out when you talk, a patted face, spiral eyes, a heart from a peace sign, a pop where you point, a glow where you are touched) on one VRChat avatar so that all six can be stacked and used at the same time. Bought one by one they cost 2,700 yen; the set is 1,800 yen, and you can import it on top of single tools you already own. Each of the six has its own trigger, and stacked they behave as they do alone. The tongue still comes out while you smile from being patted, and touches still glow while your pupils are spirals. Only one "Reactions" folder is added to the Expressions menu, with each on/off inside. One right-click adds all six; your materials, meshes and prefabs are not changed, and everything is assembled at upload. For Humanoid avatars; needs VRChat SDK 3.10.6 or later and Modular Avatar 1.18 or later and below 2.0. Tongue out needs a tongue shape key, Spiral eyes and Touch glow need lilToon, and Peace heart and Point pop are for VR. ■ What's included ・TongueSlip 1.0.1 / NadeFace 1.0.1 / SpiralGaze 1.0.0 / PosePop 1.0.0 / PointPop 1.0.0 / TouchGlow 1.0.0 ・ReactSet 1.0.0 (groups the five menus into one "Reactions" folder) ・A manual for each gimmick (settings, troubleshooting, limitations) ■ The six gimmicks ・Tongue out: when you start talking, your tongue pops out briefly at the chance you choose (5/10/25/50%); the shape key is found automatically ・Patted face: while patted, your eyes narrow, cheeks blush and mouth softens; it slowly returns after the hand leaves ・Spiral eyes: when someone's face comes in front of yours, your pupils become spinning spirals and return in under a second after they move away (7 patterns × 4 colors) ・Peace heart: a peace sign by your cheek pops hearts, stars and more beside it (6 shapes, 5 colors) ・Point pop: point at someone (or blow a kiss) and hearts, arrowed hearts or light pop at their chest ・Touch glow: the spot where another player's hand touches you glows (colored light, ripples, hearts and more) while it is touched ■ How it differs from buying them one by one ・900 yen less (6 × 450 yen = 2,700 yen → 1,800 yen) ・A tidy menu: the single tools put five items at the top of the menu (Touch glow has no menu); the set puts them in one "Reactions" folder ・The ReactSet window shows which of the six are installed and the synced bits total (xx / 256 bit); "Add missing gimmicks" adds the rest ・Installs over the single tools: the six inside are the same files and become the newer version in place (nothing is duplicated) ■ What it does ・Turn each on/off inside "Reactions"; remove a tool's component to leave it out ・Menus you made yourself are left as they are; each gimmick's settings are in the same component as when used alone ・UI in Japanese / English (folder name "リアクション", or "Reactions" in English) ■ Test results We added all six gimmicks and ReactSet to 6 Humanoid avatars of different structures and tested the build and each trigger. ・All 6 built with 0 errors ・The menu top became one "Reactions" folder (e.g. RadDollV3 10 items → 6, Yumeka 9 → 5) ・With all six running at once, each switched at the same times as alone ・Talking while patted brought the tongue out, and touches glowed while the pupils were spirals ・Turning them off one at a time, only that gimmick stopped (6 avatars × 5) ・The original materials, meshes and prefabs were unchanged after building ・With GoGoLoco, its menu stayed as it was ・With PatSet and PatStack on the same avatar, all three built, and "なでなで演出", "リアクション" and "なでなで反応" lined up at the menu top ■ Before you use ・Check that your avatar's terms allow adding animations, menus, particles and materials ・Tongue out needs a tongue shape key; Spiral eyes and Touch glow need lilToon eyes and skin. A gimmick that does not fit shows a notice and is left out; the others still work ・ReactSet adds 0 synced bits; the six use 19 (tongue 1, patted face 1, spiral 1, peace 8, point 8, glow 0). Tested avatars ended at 42–92 / 256 bit ・Above 237 bits before install, all six go over 256: check the total in ReactSet and remove what you don't use. With PatSet and PatStack too, a tested avatar came to 142 / 256 bit ・All six add 6 Particle Systems (Medium tier), 6 Materials and 32 max particles (Good tier) to the PC Performance Rank; polygons and meshes do not increase ・On 1 of 6 tested avatars the overall Rank went from Good to Medium (the other 5 were already Poor or VeryPoor). 5–7 VRC Contact Receivers and 10–13 FX layers are added ・There is no free trial of the set; use each gimmick's free trial to check your avatar first ・A single tool's free trial imported after the set stops that gimmick (the ReactSet window tells you). Try free trials in a copy of your project, and import the set into a project without any free trial ■ How to use 1. Install Modular Avatar 1.18 or later and below 2.0 (includes NDMF), then import the unitypackage 2. Right-click your avatar in the Hierarchy → GRAMSHIFT → ReactSet (ReactSet and every missing gimmick are added) 3. In ReactSet, check "Gimmicks on this avatar" and the bits total 4. Upload as usual; in VRChat turn each on/off in "Reactions" ■ Requirements ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars 3.10.6 or later / Modular Avatar 1.18 or later and below 2.0 (includes NDMF) / lilToon for Spiral eyes and Touch glow ・Set tests: HAOLAN (by かなリぁ), RadDollV3 (by 三丁目の魔界), Yumeka (by Arka_X) and 3 others, 6 in total ・Tested with Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK Avatars 3.10.6 / Modular Avatar 1.18.7 / NDMF 1.14.8 / lilToon 2.3.4 ■ FAQ Q. I already own TongueSlip or another one. Is it OK to import the set? A. Yes. The same files become the newer version; nothing is duplicated. Do not re-import an older single tool or a free trial afterwards (it would overwrite the newer files). Q. Can I use it with PatSet and PatStack (the headpat sets)? A. Yes, all three built together on one avatar, with three folders at the menu top. Q. Can I go back to the single-tool setup? A. Remove the ReactSet component, and each gimmick is uploaded as it is when used alone. ■ Limitations ・Peace heart and Point pop are for VR ・The spirals of Spiral eyes and the light of Touch glow are visible only in VRChat on PC ・If a viewer's settings or Minimum Displayed Rank turn off Particle Systems, Raycasts or Contacts, they do not see the hearts and light ・Peace and point hearts do not appear during emotes, AFK or while seated ・While your eyes are narrowed from being patted, spirals are hard to see; with one eye closed, a spiral may show over the eyelid ・Others see a gimmick after the sync reaches them, so it may look slightly delayed ・Without Modular Avatar 1.18 or later and below 2.0 it does not work; ReactSet and each gimmick show a notice ・Each gimmick's own limitations are in its manual ■ Need help? If something doesn't work, feel free to message us on BOOTH ("Contact the shop" on this page). The avatar name and any message shown help us look into it faster.
简体中文
这是一套将六种表情与手势机关(说话时吐舌头、被摸头时的脸、漩涡眼、比耶出爱心、指向处弹出效果、被触摸处发光)装到同一个 VRChat 模型上的组合包,六种可以叠加并同时使用。单独购买共 2,700 日元,套装为 1,800 日元,并且可以直接覆盖导入到你已拥有的单品工具之上。 六种机关各有自己的触发方式,叠加后的表现与单独使用时相同。被摸头露出笑脸时舌头照样吐出,瞳孔变成漩涡时被触摸的地方照样发光。Expressions menu 中只会添加一个 "Reactions"(反应)文件夹,每种机关的开/关都在其中。只需右键一次即可添加全部六种;你的材质、网格和预制体不会被修改,所有内容都在上传时组装。适用于 Humanoid 模型;需要 VRChat SDK 3.10.6 或更高版本,以及 Modular Avatar 1.18 或更高且低于 2.0 的版本。吐舌头需要舌头的形态键,漩涡眼和触摸发光需要 lilToon,比耶爱心和指向弹出面向 VR。 ■ 包含内容 ・TongueSlip 1.0.1 / NadeFace 1.0.1 / SpiralGaze 1.0.0 / PosePop 1.0.0 / PointPop 1.0.0 / TouchGlow 1.0.0 ・ReactSet 1.0.0(将五个菜单整合为一个 "Reactions" 文件夹) ・每种机关各附一份说明书(设置、故障排除、限制事项) ■ 六种机关 ・吐舌头:开始说话时,会以你选择的概率(5/10/25/50%)短暂吐出舌头;shape key(形态键)会自动查找 ・被摸头的脸:被摸头时,眼睛眯起、脸颊泛红、嘴角变柔和;手离开后会慢慢恢复 ・漩涡眼:当有人的脸凑到你面前时,瞳孔会变成旋转的漩涡,对方离开后一秒内恢复(7 种图案 × 4 种颜色) ・比耶爱心:在脸颊旁比耶,旁边会弹出爱心、星星等(6 种形状、5 种颜色) ・指向弹出:指向某人(或飞吻),在对方胸前弹出爱心、箭头爱心或光效 ・触摸发光:被其他玩家的手触摸的位置会在被触摸期间发光(彩色光、涟漪、爱心等) ■ 与单独购买的区别 ・便宜 900 日元(6 × 450 日元 = 2,700 日元 → 1,800 日元) ・菜单更整洁:单品工具会在菜单顶层放五个项目(TouchGlow 没有菜单);套装则统一放进一个 "Reactions" 文件夹 ・ReactSet 窗口会显示六种中已安装哪些,以及同步位总数(xx / 256 bit);"Add missing gimmicks"(添加缺少的机关)可补全其余部分 ・可直接覆盖安装在单品工具之上:套装内的六个与单品是相同文件,会原地更新为较新版本(不会重复) ■ 功能说明 ・在 "Reactions" 中分别开/关;删除某个工具的组件即可不使用它 ・你自己制作的菜单保持原样;每种机关的设置与单独使用时一样,位于同一个组件中 ・界面支持日语/英语(文件夹名为 "リアクション",英语下为 "Reactions") ■ 测试结果 我们将六种机关和 ReactSet 加入 6 个结构各异的 Humanoid 模型,并测试了构建及各个触发。 ・6 个全部构建成功,0 错误 ・菜单顶层变为一个 "Reactions" 文件夹(例如 RadDollV3 由 10 项变为 6 项,Yumeka 由 9 项变为 5 项) ・六种同时运行时,每种都在与单独使用时相同的时机切换 ・被摸头时说话会吐出舌头,瞳孔为漩涡时被触摸处会发光 ・逐个关闭时,只有该机关停止(6 个模型 × 5) ・构建后,原有的材质、网格和预制体均未改变 ・与 GoGoLoco 同用时,其菜单保持原样 ・在同一模型上与 PatSet 和 PatStack 同用时,三者都构建成功,"なでなで演出"、"リアクション" 和 "なでなで反応" 并排显示在菜单顶层 ■ 使用前须知 ・请确认你的模型使用条款是否允许添加动画、菜单、粒子和材质 ・吐舌头需要舌头的 shape key(形态键);漩涡眼和触摸发光需要 lilToon 的眼睛和皮肤。不适配的机关会显示提示并被排除,其他机关仍可正常使用 ・ReactSet 增加 0 个同步位;六种机关共使用 19 个(吐舌 1、被摸头的脸 1、漩涡 1、比耶 8、指向 8、发光 0)。测试模型最终为 42–92 / 256 bit ・安装前如果已超过 237 bit,六种全部加入后会超过 256:请在 ReactSet 中查看总数,并移除不用的机关。再加上 PatSet 和 PatStack 时,一个测试模型为 142 / 256 bit ・六种全部加入后,PC 版 Performance Rank 会增加 6 个 Particle System(Medium 等级)、6 个材质和最多 32 个粒子(Good 等级);多边形和网格不会增加 ・在 6 个测试模型中,有 1 个的整体 Rank 从 Good 变为 Medium(其余 5 个原本就是 Poor 或 VeryPoor)。会增加 5–7 个 VRC Contact Receiver 和 10–13 个 FX 层 ・套装没有免费试用版;请先使用各机关的免费试用版确认你的模型是否适用 ・在导入套装之后再导入单品工具的免费试用版,会使该机关停止工作(ReactSet 窗口会提示)。请在项目副本中试用免费版,并将套装导入未装过免费试用版的项目 ■ 使用方法 1. 安装 Modular Avatar 1.18 或更高且低于 2.0 的版本(包含 NDMF),然后导入 unitypackage 2. 在 Hierarchy 中右键点击你的模型 → GRAMSHIFT → ReactSet(会添加 ReactSet 以及所有缺少的机关) 3. 在 ReactSet 中确认 "Gimmicks on this avatar"(此模型上的机关)和位总数 4. 照常上传;在 VRChat 中于 "Reactions" 里分别开/关 ■ 运行环境 ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars 3.10.6 或更高版本 / Modular Avatar 1.18 或更高且低于 2.0(包含 NDMF)/ 漩涡眼和触摸发光需要 lilToon ・套装测试模型:HAOLAN(作者:かなリぁ)、RadDollV3(作者:三丁目の魔界)、Yumeka(作者:Arka_X)等共 6 个 ・测试环境:Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK Avatars 3.10.6 / Modular Avatar 1.18.7 / NDMF 1.14.8 / lilToon 2.3.4 ■ 常见问题 Q. 我已经有 TongueSlip 或其他单品了,可以导入套装吗? A. 可以。相同的文件会更新为较新版本,不会重复。之后请不要再导入旧版单品工具或免费试用版(否则会覆盖较新的文件)。 Q. 可以和 PatSet、PatStack(摸头套装)一起使用吗? A. 可以,三者已在同一模型上一起构建成功,菜单顶层会有三个文件夹。 Q. 可以恢复成单品工具的配置吗? A. 删除 ReactSet 组件后,每种机关就会像单独使用时那样原样上传。 ■ 限制事项 ・比耶爱心和指向弹出面向 VR ・漩涡眼的漩涡和触摸发光的光仅在 PC 版 VRChat 中可见 ・如果观看者的设置或 Minimum Displayed Rank 关闭了 Particle System、Raycast 或 Contact,则看不到爱心和光效 ・做表情动作(emote)、AFK 或坐下时,比耶爱心和指向爱心不会出现 ・被摸头而眯眼时,漩涡很难看清;闭上一只眼时,漩涡可能会显示在眼睑上 ・其他人要在同步到达后才能看到机关,因此可能会有轻微延迟 ・没有 Modular Avatar 1.18 或更高且低于 2.0 的版本则无法运行;ReactSet 和各机关会显示提示 ・每种机关各自的限制事项请参阅其说明书 ■ 需要帮助? 如果有无法正常使用的情况,欢迎通过 BOOTH 给我们留言(本页面的 "Contact the shop"(联系店铺))。请附上模型名称和显示的提示信息,这样我们能更快地调查。
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VRChat 아바타 하나에 얼굴·제스처 기믹 6종(말할 때 혀 내밀기, 쓰다듬기 얼굴, 소용돌이 눈, 브이 사인으로 하트, 가리키면 팝, 만지면 빛나는 효과)을 넣어 6종을 모두 겹쳐 동시에 쓸 수 있게 해 주는 세트입니다. 하나씩 사면 2,700엔이지만 세트는 1,800엔이며, 이미 가지고 있는 단품 도구 위에 그대로 임포트할 수 있습니다. 6종은 각각 고유한 트리거가 있으며, 겹쳐도 단독으로 쓸 때와 똑같이 동작합니다. 쓰다듬어져 웃는 중에도 혀는 나오고, 눈동자가 소용돌이인 동안에도 터치하면 빛납니다. Expressions menu에는 "Reactions" 폴더 하나만 추가되며, 각 기믹의 on/off는 그 안에 있습니다. 우클릭 한 번으로 6종이 모두 추가되고, 머티리얼·메시·프리팹은 변경되지 않으며 모든 구성은 업로드 시에 이루어집니다. Humanoid 아바타용이며, VRChat SDK 3.10.6 이상, Modular Avatar 1.18 이상 2.0 미만이 필요합니다. 혀 내밀기에는 혀 셰이프 키, 소용돌이 눈과 터치 글로우에는 lilToon이 필요하며, 브이 하트와 포인트 팝은 VR용입니다. ■ 구성품 ・TongueSlip 1.0.1 / NadeFace 1.0.1 / SpiralGaze 1.0.0 / PosePop 1.0.0 / PointPop 1.0.0 / TouchGlow 1.0.0 ・ReactSet 1.0.0 (메뉴 5개를 "Reactions" 폴더 하나로 묶어 줍니다) ・기믹별 매뉴얼 (설정, 문제 해결, 제한 사항) ■ 6가지 기믹 ・혀 내밀기: 말하기 시작하면 지정한 확률(5/10/25/50%)로 혀가 잠깐 쏙 나옵니다. 셰이프 키(shape key)는 자동으로 찾습니다 ・쓰다듬기 얼굴: 쓰다듬는 동안 눈이 가늘어지고 볼이 붉어지며 입이 부드러워집니다. 손이 떨어지면 천천히 원래대로 돌아옵니다 ・소용돌이 눈: 다른 사람의 얼굴이 내 얼굴 앞에 오면 눈동자가 빙글빙글 도는 소용돌이로 바뀌고, 상대가 떨어지면 1초 이내에 돌아옵니다 (7패턴 × 4색) ・브이 하트: 볼 옆에서 브이 사인을 하면 그 옆에 하트와 별 등이 튀어나옵니다 (6종류 모양, 5색) ・포인트 팝: 상대를 가리키거나 손키스를 날리면 상대의 가슴 위치에 하트, 화살 하트, 빛이 튀어나옵니다 ・터치 글로우: 다른 플레이어의 손이 닿은 부분이 닿아 있는 동안 빛납니다 (컬러 라이트, 물결, 하트 등) ■ 단품으로 따로 사는 것과의 차이 ・900엔 저렴 (6 × 450엔 = 2,700엔 → 1,800엔) ・깔끔한 메뉴: 단품은 메뉴 최상단에 항목 5개를 두지만(터치 글로우는 메뉴 없음), 세트는 "Reactions" 폴더 하나에 모읍니다 ・ReactSet 창에서 6종 중 설치된 것과 동기화 비트 합계(xx / 256 bit)를 확인할 수 있으며, "Add missing gimmicks"(부족한 기믹 추가)로 나머지를 추가합니다 ・단품 위에 설치 가능: 안에 든 6종은 같은 파일이며 제자리에서 새 버전으로 바뀝니다 (중복되지 않음) ■ 기능 ・"Reactions" 안에서 각각 on/off 가능하며, 빼고 싶은 도구는 컴포넌트를 제거하면 됩니다 ・직접 만든 메뉴는 그대로 두며, 각 기믹의 설정은 단독으로 쓸 때와 같은 컴포넌트에 있습니다 ・UI는 일본어 / 영어 (폴더 이름은 "リアクション", 영어에서는 "Reactions") ■ 테스트 결과 구조가 다른 Humanoid 아바타 6종에 6개 기믹과 ReactSet을 모두 넣어 빌드와 각 트리거를 테스트했습니다. ・6종 모두 오류 0건으로 빌드됨 ・메뉴 최상단이 "Reactions" 폴더 하나로 정리됨 (예: RadDollV3 10개 → 6개, Yumeka 9개 → 5개) ・6종을 동시에 실행해도 각각 단독일 때와 같은 타이밍에 전환됨 ・쓰다듬는 중에 말하면 혀가 나오고, 눈동자가 소용돌이인 동안에도 터치하면 빛남 ・하나씩 껐을 때 해당 기믹만 멈춤 (아바타 6종 × 5) ・빌드 후에도 원본 머티리얼, 메시, 프리팹은 변경되지 않음 ・GoGoLoco와 함께 써도 해당 메뉴는 그대로 유지됨 ・PatSet, PatStack과 같은 아바타에 넣어도 3종 모두 빌드되었고, 메뉴 최상단에 "なでなで演出", "リアクション", "なでなで反応"가 나란히 표시됨 ■ 사용 전 확인 사항 ・아바타의 이용 약관에서 애니메이션, 메뉴, 파티클, 머티리얼 추가를 허용하는지 확인하세요 ・혀 내밀기에는 혀 셰이프 키가 필요하고, 소용돌이 눈과 터치 글로우에는 lilToon 눈과 피부가 필요합니다. 맞지 않는 기믹은 안내가 표시되고 제외되며, 나머지는 정상 동작합니다 ・ReactSet은 동기화 비트를 0비트 사용하며, 6종은 합계 19비트를 사용합니다 (혀 1, 쓰다듬기 얼굴 1, 소용돌이 1, 브이 8, 포인트 8, 글로우 0). 테스트한 아바타는 최종 42~92 / 256 bit였습니다 ・설치 전에 237비트를 넘으면 6종 모두 256을 초과합니다. ReactSet에서 합계를 확인하고 쓰지 않는 것은 제거하세요. PatSet, PatStack도 함께 쓴 테스트 아바타는 142 / 256 bit였습니다 ・6종 모두 PC Performance Rank에 Particle System 6개(Medium 등급), 머티리얼 6개, 최대 파티클 32개(Good 등급)를 추가하며, 폴리곤과 메시는 늘지 않습니다 ・테스트한 아바타 6종 중 1종은 전체 Rank가 Good에서 Medium으로 내려갔습니다 (나머지 5종은 이미 Poor 또는 VeryPoor). VRC Contact Receiver 5~7개와 FX 레이어 10~13개가 추가됩니다 ・세트의 무료 체험판은 없습니다. 먼저 각 기믹의 무료 체험판으로 내 아바타에서 확인해 보세요 ・세트 임포트 후에 단품의 무료 체험판을 임포트하면 해당 기믹이 멈춥니다 (ReactSet 창에서 안내됨). 무료 체험판은 프로젝트 복사본에서 시험하고, 세트는 무료 체험판을 넣지 않은 프로젝트에 임포트하세요 ■ 사용 방법 1. Modular Avatar 1.18 이상 2.0 미만(NDMF 포함)을 설치한 뒤 unitypackage를 임포트합니다 2. Hierarchy에서 아바타를 우클릭 → GRAMSHIFT → ReactSet (ReactSet과 부족한 기믹이 모두 추가됩니다) 3. ReactSet에서 "Gimmicks on this avatar"(이 아바타의 기믹)와 비트 합계를 확인합니다 4. 평소처럼 업로드하고, VRChat에서 "Reactions" 안에서 각각 on/off 합니다 ■ 필요 환경 ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars 3.10.6 이상 / Modular Avatar 1.18 이상 2.0 미만(NDMF 포함) / 소용돌이 눈과 터치 글로우에는 lilToon ・세트 테스트: HAOLAN (かなリぁ 제작), RadDollV3 (三丁目の魔界 제작), Yumeka (Arka_X 제작) 외 3종, 총 6종 ・테스트 환경: Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK Avatars 3.10.6 / Modular Avatar 1.18.7 / NDMF 1.14.8 / lilToon 2.3.4 ■ FAQ Q. TongueSlip 등 단품을 이미 가지고 있습니다. 세트를 임포트해도 되나요? A. 네. 같은 파일이 새 버전으로 바뀌며 중복되지 않습니다. 이후에 구버전 단품이나 무료 체험판을 다시 임포트하지 마세요 (새 파일을 덮어쓰게 됩니다). Q. PatSet, PatStack(쓰다듬기 세트)과 함께 쓸 수 있나요? A. 네, 한 아바타에 3종 모두 함께 빌드되며 메뉴 최상단에 폴더 3개가 표시됩니다. Q. 단품 구성으로 되돌릴 수 있나요? A. ReactSet 컴포넌트를 제거하면 각 기믹이 단독으로 쓸 때와 같은 상태로 업로드됩니다. ■ 제한 사항 ・브이 하트와 포인트 팝은 VR용입니다 ・소용돌이 눈의 소용돌이와 터치 글로우의 빛은 PC의 VRChat에서만 보입니다 ・상대방의 설정이나 Minimum Displayed Rank 때문에 Particle System, Raycast, Contact가 꺼져 있으면 하트와 빛이 보이지 않습니다 ・브이 하트와 포인트 하트는 이모트, AFK, 앉아 있는 동안에는 나타나지 않습니다 ・쓰다듬어져 눈이 가늘어진 동안에는 소용돌이가 잘 보이지 않으며, 한쪽 눈을 감으면 눈꺼풀 위로 소용돌이가 보일 수 있습니다 ・다른 사람에게는 동기화가 도착한 뒤에 기믹이 보이므로 약간 늦게 보일 수 있습니다 ・Modular Avatar 1.18 이상 2.0 미만이 없으면 작동하지 않으며, ReactSet과 각 기믹에 안내가 표시됩니다 ・각 기믹 고유의 제한 사항은 해당 매뉴얼에 있습니다 ■ 도움이 필요하신가요? 작동하지 않는 부분이 있으면 BOOTH에서 편하게 메시지를 보내 주세요 (이 페이지의 "Contact the shop"(문의하기)). 아바타 이름과 표시된 메시지를 알려 주시면 더 빨리 확인할 수 있습니다.





