閉店後のバッティングセンター 3Dモデル|完成シーン+部品25点(打席3つ・網・投球の機械・人工芝・ホームランの的・ロビー・FBX / glTF / blend・商用可)
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閉店後のバッティングセンター 3Dモデル|完成シーン+部品25点(打席3つ・網・投球の機械・人工芝・ホームランの的・ロビー・FBX / glTF / blend・商用可) 照明を落として機械も止まった、町のバッティングセンターをまるごと収録しています。網で仕切った打席が3つ、人工芝の向こうには投球の機械と防球の網、奥の壁の高い所にはホームランの的。ロビーには受付と自販機、両替機、順番を待つベンチがあります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 概要 町のバッティングセンターの中を、「網や機械を並べ終えた1か所」と「ばらした部品25点」の両方で収録した3Dモデルです。 開いてすぐ使いたいときは完成シーンを、 自分で配置を決めたいときは部品を、という使い分けができます。 仕切りの網・打席の後ろの網(入口つき)・打席の敷物・人工芝・料金の箱・バットの立て、 投球の機械・防球の網・ホームランの的・高い所の照明、 ロビーの受付・自販機・両替機・ベンチ・ヘルメットの棚・料金の掲示まで、バッティングセンターらしい要素をひととおり入れました。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 完成シーン 広さ 8000 × 22000・天井高 4500 です。床は灰色のコンクリート、壁は白です。打席から機械までは約16mです。 ・南(ロビー):表のガラス戸・受付の台・自販機・両替機・ベンチ2つ・料金の掲示・時計・ヘルメットの棚 ・ロビーと打席のあいだ:打席の後ろの網(打席ごとに入口と、番号と球速の札) ・打席3つ:打席の敷物・料金の箱・バットの立て・人工芝・防球の網・投球の機械。打席のあいだは仕切りの網 ・北の壁:高い所にホームランの的 受付1人とお客が使う施設として、座る所は受付の丸いすとロビーのベンチ2つです。 人の通り道を先に決めてから置いてあります。ガラス戸から、ロビーの受付・自販機・両替機・ベンチ、網の入口から3つの打席、人工芝を通って奥の機械の前まで、幅 0.6m 以上の通り道でつながっています。 部品の配置60・総ポリゴン 35,654三角。 .blend には照明(ロビーの蛍光灯・打席の上の弱い明かり・受付の上の暖かい明かり・ガラス戸から入る街灯の青い光)を入れてあります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 収録物一覧(部品25点) □ 打席 ・仕切りの網・打席の後ろの網・打席の敷物(ホームベース)・人工芝・料金の箱・バットの立て・番号と球速の札 □ 奥 ・投球の機械・防球の網・ホームランの的・高い所の照明 □ ロビー ・受付の台・受付の丸いす・タブレットのレジ・自販機・両替機・ベンチ・ヘルメットの棚・料金の掲示・壁時計 □ 建具と設備 ・表のガラス戸・傘立て・ごみ入れ・ロビーの蛍光灯・消火器 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 主な特長 ✓ 実寸スケール(メートル単位) ✓ 網は半透明の材質の面1枚なので軽く、向こうが透けて見えます ✓ 網・打席まわりは同じ部品を並べて組んでいます。打席の数を増やしたり減らしたりできます ✓ 札・掲示の文字は形状なので、どのソフトでもそのまま読めます ✓ UV展開済み。テクスチャの密度は全部品で揃えてあります(250mmで1タイル) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 収録データ ・FBX × 26(部品25点+完成シーン1点) ・glTF(.gltf + .bin)× 26 ・.blend × 2(Blender 4.2。部品用と完成シーン用) ・テクスチャ PNG 3枚(1024×1024・BaseColor / Roughness / Normal) ・材質 部品45種/シーン50種 ・総ポリゴン数 部品25点で 21,668三角 / 完成シーン 35,654三角 ※ ファイルサイズを抑えるため、FBX / glTF にテクスチャは埋め込んでいません。 同梱の textures フォルダの3枚を共用して割り当ててください。 .blend はテクスチャを参照した状態で開けます(フォルダ構成はそのままにしてください)。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 対応ソフト ・Blender 2.8 以降(.blend は 4.2 で保存) ・Unity(FBX / glTF) ・Unreal Engine(FBX) ・VRChat ワールド制作 ・その他 FBX / glTF を読み込めるソフト ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 想定用途 ・VRChat やゲームのワールド・マップ(夜の施設・探索・リミナルスペース) ・TRPG のシナリオの背景(止まったはずの機械・誰もいない打席に転がる球) ・漫画・イラストの背景用3D(部活の帰り・ひとりで打ちに来る場面) ・映像・動画・撮影の背景 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ ご利用について ・商用・個人利用ともに可能です ・加工・改変してご利用いただけます ・モデルデータそのものの再配布・再販売はご遠慮ください ・クレジット表記は不要です ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ ご注意 ・本商品はデジタルデータです。現物の発送はありません ・ご利用のソフトやバージョンによって読み込み方法が異なる場合があります ・リギング・アニメーションは含みません(扉・機械の車輪・球は動きません) ・建物の外観・通りは作っていません(ガラス戸の向こうは暗いガラスの面です) ・網の材質は半透明(ブレンド)です。お使いのソフトで透けない場合は、材質の透明の設定を有効にしてください ・実在の球団・会社・機械の名前やマークは入れていません(札は一般の言葉だけです) Copyright (c) 2026 KOMA







