【Blender不要】簡単に太ももやお尻をぷるんと揺らす!アバター拡張ツール 『BoundBonePro』
- 本商品 (v2.47.0a + v3.0.0)Digital2,000 JPY
- おやつ代🧁/ 最新Ver&過去Ver含むDigital2,500 JPY
- 本商品 / 最新Ver&過去Ver含む(🔑商用版)Digital5,000 JPY
- LICENSE / v1.1 (日,英,韓,中)Digital0 JPY



更新のお知らせ📢:v3.0.0 の早期リリースを行いました。 ・NDMFに依存するようになりました。 ・ウェイトペイントの品質が向上しました。 ・部位推定、位置推定機能が追加されました。 ・衣装の自動推定機能が追加されました。 ・もっちりSquishからぺったんシェーダーに名称を変更しました。 ・ライト駆動からコンタクト駆動に更新しました。 ・胸とお尻の表現力を上げる追加ボーンを設定できるようになりました。 ━━━━━━━━━━━━━━━ ✨ ✦ ✨ ━━━━━━━━━━━━━━ 「アバターの太ももやお尻、もっと自然に、 柔らかく揺らしたくないですか?」 ║ Blenderでの面倒なウェイト作業は不要。 ║ Unityだけで、あなたのアバターにこだわりの「お肉の揺れ」を追加。 ║ 公式サイト: https://ajisaiflow.net/prod/boundbonepro/ ━━━━━━━━━━━━━━━ ✨ ✦ ✨ ━━━━━━━━━━━━━━ 【ツール概要】 『BoundBonePro』は、VRChatアバターの特定部位(お腹、お尻、太もも、ふくらはぎ など)に、物理で揺れるボーンとウェイトを自動生成するUnityエディタ拡張機能です。 独自のウェイト転送アルゴリズムと細かなPhysBone設定により、肉感のあるリアルな「ぷるん」としたバウンド効果を実現します。 【✨ 主な機能と特徴】 「Blender不要!Unity内で完結」 ツールウィンドウから揺らしたい部位を選んで実行するだけ。メッシュの複製からボーンの挿入、ウェイトペイントまですべて自動で行われます。位置をこだわりたい場合、自身で揺れる場所を調整することもできます。また、いくつかのアバターは基本的な設定ファイルがマニュアルにありますので簡単にセットアップできます。 「★ワールドコライダーとの衝突機能」 ║ ☄️VRCRaycastとlilToonカスタムシェーダーに対応!!☄️ ║ 👉ワールドのコライダーが設定された斜めの壁でも、 ║ 正確に衝突して凹むように! 「プレハブを入れてセットアップを開く」 ・専用のセットアップ用プレハブをアバターに入れるだけで基本導入ができます。元のアバターを直接書き換えないため、安心して試せます。セットアップウィンドウをすぐに起動できるためメニューを探さなくて済みます。 「メッシュ単位で揺らす部位を選択」 ・衣装メッシュごとに、揺らす部位(お腹・お尻・太もも・ふくらはぎ)を個別に指定できます。衣装違いのアバターも思いどおりに調整できます。 「高度な自動ウェイト計算 (Weight Stealing)」 ・周辺のボーンから自然にウェイトを奪い、滑らかに馴染ませる高度な処理を実装。関節を曲げた際のメッシュの破綻や、UVシーム(切れ目)の裂けを防止します。表面だけが柔らかく弾むような、お肉特有の揺れを再現します。 「NDMF非破壊」 ・元のメッシュはそのままに、新しく生成したメッシュを使用するため、いつでも元の状態に戻せます。 「メニューから簡単切り替え」 ・ VRChatのExpressionメニューから、部位ごと(お腹、お尻、太ももなど)に揺れのON/OFFをいつでも切り替え可能です。 ┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅ ✦ ✨ ✦ ┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅ 【導入ガイド・マニュアル】 本ツールのセットアップ手順、および詳細な使い方は以下の公式ドキュメントをご確認ください。 ご購入前に手順を確認したい方もこちらをご覧ください。 公式マニュアル (Notion): https://thinkable-thing-161.notion.site/Blender-311b2648e05780bd9f44ed5d37cb819e 【🦴 対応部位】 ・ お腹 (Belly) ・ お尻 (Butt / Upper & Lower) ・ 太もも (Thighs) ・ ふくらはぎ (Calves) ・二の腕 ・ほっぺ ・Spine(胴体) 【📦 内容物】 ・ BoundBonePro (.unitypackage) UnityEditor拡張用の実行ファイルやメニューに適応されるアイコン画像が含まれます。 【⚠️ 注意事項】 ・ 本ツールの動作には Modular Avatar (最新版) の導入が必須です。 VRChat SDK(PhysBone)の利用を前提としています。 ・ アバターの元のトポロジー(ポリゴンの割り方)によっては、揺れ方に差異が出ることがあります。 ・ アバターによっては手動調整が必須となることがあります。 ・ Boneを追加する都合上、アバターランクがVeryPoorになることがあります。 ・もっちりSquish機能は現在lilToonでのみ提供されます。lilToonPCSSは現在テストされていません。 【サポート・お問い合わせ】 本ツールの不具合報告、改善要望、導入に関するご質問は、以下のDiscordサーバーにて受け付けております。お気軽にご参加ください。(一方通行ですがUnity内からも報告が可能です。) 🔗 Discord: https://discord.gg/4NDgAY9HPE ※個別の改変サポート(アバター独自の挙動調整など)については、対応いたしかねる場合がございます。あらかじめご了承ください。
∥ 免責事項
自己責任の原則: 本ツールを使用したことによるアバターの破損、データの損失について、制作者は一切の責任を負わないこと。 動作保証の範囲: 特定のアバターでの動作を完全に保証するものではないこと。 Unity・VRChatのアップデート対応: UnityのバージョンアップやVRChatの仕様変更により、ツールが利用できなくなった場合のサポートや返金の保証はできないこと。 返金不可: デジタルデータという性質上、購入後の返品・返金は受け付けないこと。 再配布の禁止: ツール自体のデータ(スクリプト等)を第三者に配布・転売することを禁止する。
📄 更新履歴
履歴が長くなってしまったため別セクションに移動させました。 公式サイトにて完全な更新履歴を閲覧できます。 https://ajisaiflow.net/prod/boundbonepro/changelog.html
⚖️ライセンス / LICENSE
こちらのサイトにて通常版購入者向けに簡潔にまとめております。ぜひご覧ください。 https://ajisaiflow.net/prod/boundbonepro/#license



