【無料】ArmaFit - v1.4.2 フィッティング
- ArmaFit本体Digital0 JPY
- 支援版(無料版と内容は同じです)Digital150 JPY









【無料公開】ArmaFit VRChat 衣装導入・ボーン整理支援ツール より多くの方に利用していただけるよう、無料公開に切り替えました。 ArmaFit は、VRChat アバター向け衣装のボーン整理、サイズ調整、Avatar への組み込み、衣装切り替え設定を補助する Unity Editor 拡張ツールです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 主な機能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ Armature Builder 衣装ボーンを名前などから分類し、 Hips > Spine > Chest > Neck > Head の基本階層を作成します。 自動分類後の手動調整にも対応しています。 ◆ Scale to Fit 衣装と Avatar のボーン位置を比較し、サイズ調整を補助します。 ・Uniform ・PerBone ・Combined 衣装やボーン構造によって結果が異なるため、適用後は必ず Scene 上で確認してください。 ◆ Setup into Avatar 衣装ボーンと Avatar 側 Armature の対応を確認し、SkinnedMeshRenderer の参照を調整しながら Avatar 階層へ組み込みます。 ボーン名や階層が大きく異なる場合は、手動調整が必要です。 ◆ Closet 衣装やアクセサリーを登録し、着用/収納状態を管理できます。 VRC SDK3 環境では、VRChat 内で切り替えるための以下の設定を生成できます。 ・Expressions Menu ・Expression Parameters ・FX Animator Layer ・衣装/アクセサリーの ON・OFF ・初期状態の設定 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 推奨手順 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. Armature Builder 2. Scale to Fit 3. Setup into Avatar 4. Closet(必要な場合のみ) すでに Armature やサイズ調整が完了している衣装では、不要な工程を省略できます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 作者環境での確認: ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK3 Avatars ・Windows Unity Editor ・日本語/English/繁體中文 Closet 機能を使用する場合は、VRC SDK3 Avatars が必要です。 本ツールは Editor 拡張であり、アップロード後の Avatar に独自コンポーネントを追加するものではありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 注意事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・作業前に Avatar と Unity Project をバックアップしてください。 ・自動分類、ボーン対応、サイズ調整の結果は、衣装や Avatar の構造によって異なります。 ・一部の操作は Unity Undo に対応していますが、すべての変更を完全に復元できる保証はありません。 ・Setup into Avatar では、Scene 階層の変更や Prefab Instance の展開が行われる場合があります。 ・Closet は Expressions Menu、Expression Parameters、FX Animator Controller などの Asset を変更します。既存設定との競合に注意してください。 ・ArmaFit のスクリプトは Editor フォルダ内で使用してください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ クレジット ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 商品画像に以下の作品を使用しています。 ・あまとうさぎ様 プラム -Plum-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/7770415 ・ALICE様 Amaretto【14アバター対応】 https://booth.pm/ja/items/7456735
利用規約
本ツール(v1.1.0以降)は以下の条件でご利用いただけます。 ✅ 個人利用OK ✅ 商用利用OK ✅ 改変OK ❌ ツール自体の再配布・転売は禁止 クレジット表記例(任意): ArmaFit by SchwarzeKatze(黒猫Dev)
更新履歴
v1.4.2 ・Closet 生成 / 削除時の安全確認を追加 ・Closet 生成 / 削除時の Undo 処理を改善 ・Closet 再生成時に古いアクセサリー FX Layer が残る問題を修正 ・生成アセットの保存先を Avatar ごとに分離し、同名 Avatar での上書きリスクを低減 ・Scale / Setup 適用前の再チェック処理を追加 ・一部 UI 文言と警告表示を調整 v1.4.1 ・各種安定性向上およびパフォーマンスの最適化 v1.4.0 ・Closet タブを新搭載 ・アバター衣装の登録と VRC Expression Menu / Parameters / FX 自動構築に対応 ・アクセサリーの個別 ON / OFF トグルに対応 ・起動時の「初期 ON」設定に対応 v1.3.0 ─ 安定性向上 ・左右ボーン(_L / _R)の誤マッチを低減 ・Armature 検出処理を改善 ・Setup into Avatar の追従位置を安定化 ・SkinnedMeshRenderer の参照更新を安全化 ・GUI レイアウトの不具合を修正 v1.2.0 ─ Setup 機能を追加 ・Setup into Avatar タブを追加 ・衣装をアバターに自動統合する機能を追加 ・階層ベースのキーワード分類で精度向上 ・Prefab 自動展開の安定性向上 ・UI の 3 タブ化、ローカライズ強化 v1.0.1 ・スケール計算方法の改善および微調整 v1.0.0 ─ 初回リリース ・Armature Builder ・Scale to Fit









