VRC揺れ物ボーン自動生成【スカート・リボン・尻尾のボーンをワンクリック生成】Blenderアドオン
- Digital700 JPY

「スカートのボーンを一本一本手で配置するのが大変…」 「リボンや尻尾にボーンを入れたいけど、やり方がわからない…」 「ボーンを作った後のウェイト設定も面倒…」 ━━━ そんな悩み、VRC揺れ物ボーン自動生成で解決! ━━━ VRC揺れ物ボーン自動生成は、メッシュの揺らしたい部分の 頂点を選ぶだけで、ボーンチェーンを自動生成する Blenderアドオンです。 スカート・リボン・マフラー・尻尾・ケープ。 どんな形状にも対応。ウェイトも自動割り当て。 ━━━ 手作業との違い ━━━ 手作業: → ボーンを一本ずつ追加して位置を調整 → ボーンの親子関係を設定 → スカートなら8〜16本のチェーンを手作業で配置 → ウェイトを塗る → 全工程30分〜1時間 VRC揺れ物ボーン自動生成: → メッシュの揺らしたい頂点を選択 → チェーンモードを選んでクリック → ボーン生成+ウェイト割り当て自動 → 全工程ワンクリック ━━━ 3つのチェーンモード ━━━ ★ ライン(リボン・尻尾) 選択した頂点を直線的に結ぶボーンチェーン。 リボン・尻尾・マフラー・ネクタイなどに。 ★ リング(スカート) 選択した頂点から放射状にボーンチェーンを生成。 スカート・フリル・裾まわりに最適。 ★ ファン(ケープ・マント) 選択した頂点から扇形にボーンチェーンを生成。 ケープ・マント・翼などの広がる形状に。 ━━━ こんな方におすすめ ━━━ ✔ スカートに揺れボーンを入れたい ✔ リボンや尻尾を揺らしたい ✔ ボーンの配置がわからない初心者 ✔ 衣装を作っていて揺れ物を追加したい ✔ VRChat用のPhysBone対応ボーンを効率よく作りたい ━━━ 主な機能 ━━━ ★ ワンクリックボーン生成 頂点を選ぶ→モードを選ぶ→生成。3ステップ。 ★ ボーン数・チェーン数の調整 ボーン数(1〜20本)、チェーン数(2〜32本)を自由に設定。 ★ 自動ウェイト割り当て 生成したボーンに距離ベースのウェイトを自動割り当て。 ★ Armatureモディファイア自動追加 アーマチュアモディファイアも自動追加。手作業不要。 ★ 既存アーマチュアへの追加対応 新規作成だけでなく、既存アーマチュアにボーンを追加可能。 ルートボーン(Hips等)を親に指定可能。 ━━━ 使い方(かんたん3ステップ) ━━━ ① メッシュの揺らしたい部分の頂点を選択 ② サイドバー「VRC PhysBone Rig」でモードを選択 ③ 「ボーンチェーンを生成」→ 完了! ━━━ 対応環境 ━━━ ・Blender 3.0 以降(5.0対応確認済み) ・Windows / Mac / Linux対応 ━━━ インストール ━━━ ZIPファイルをそのまま Blender → 編集 → プリファレンス → アドオン → インストール からインストールできます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ スカートもリボンも尻尾も、選んでクリックでボーン生成。 VRC揺れ物ボーン、ワンクリックで完成。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

