VRC メッシュスリム | 表情(シェイプキー)を壊さずにアバターを軽量化するBlenderアドオン
- 体験版Digital0 JPY
- 製品版Digital2,480 JPY








ポリゴンを減らす。表情は、ぜんぶ残す。 シェイプキーを保ったまま、アバターを安全に軽量化するBlenderアドオンです。 ──────────────────────────────────── ■ こんな経験、ありませんか? ──────────────────────────────────── ・Blender標準のデシメートを使おうとしたら「シェイプキーがあるから無理」と弾かれた ・無料ツールで軽量化したら、まばたきや口パクが崩れて顔が別人になった ・Quest対応で大きく削る必要があるのに、削りたい所に表情が乗っていて手が出せない ・軽量化のたびに、表情を手作業で直していて時間がかかる 「軽くしたい。でも表情は絶対に壊したくない。」 その両立だけを考えて作ったアドオンです。 ──────────────────────────────────── ■ 仕組み(3ステップ・全自動) ──────────────────────────────────── ① 退避 … 全シェイプキーの頂点の動き(デルタ)を記録 ② 削減 … シェイプキーを外した状態でポリゴンをデシメート ③ 近傍復元 … 最も近い元頂点からデルタを貼り直し、表情を再構築 これにより「シェイプキー付きメッシュは削れない」というBlenderの制約を回避し、 表情を保ったままポリゴン数だけを安全に減らせます。 ──────────────────────────────────── ■ v2.0 でできること ──────────────────────────────────── ◆ 診断レポート出力(v2.0の目玉) 削る前に「何面 → 何面に減るか」「メッシュ別の表情リスク」を テキストで先読みできます。レポートを出してもメッシュは一切変わりません。 まず確認 → 納得してから実行、の流れが作れます。 ◆ 削減後の自動検証 実行後、全シェイプキーの保持率を自動で再集計。 崩れたシェイプキーがあれば名指しで警告レポートに出します。 「どの表情が、どれだけ残ったか」が数字で分かります。 ◆ 左右対称に削減 顔や体の左右を対称に削り、左右でガタつく崩れを抑えます。 ◆ VRChatランクのプリセット拡充 PC Excellent / PC Good / Quest Excellent / Good / Medium / Poor、 または目標三角数を手入力。選ぶだけで残す割合を自動計算します。 ◆ 顔(シェイプキー多)を自動保護 シェイプキーの多いメッシュは削減を弱め、表情の崩れを防ぎます。 ◆ 非破壊・依存ゼロ 実行前に元メッシュを自動退避。気に入らなければワンクリックで完全復元。 追加ライブラリ不要・外部通信なし・CPU動作・完全オフライン。 ──────────────────────────────────── ■ 実測(同梱のデモアバターで再現できます) ──────────────────────────────────── ・20,480 → 8,192 tri(約60%軽量化) ・シェイプキー 10個 … すべて保持 ・表情保持スコア 1.00(破綻なし) ・処理時間 0.87秒(CPU・GPU不要) ──────────────────────────────────── ■ 無料体験版があります ──────────────────────────────────── 購入前に、無料体験版で効果を確かめられます。 【体験版でできること】 ・現状を計測 ・診断レポート出力(何面→何面/表情リスク) ・削減プレビュー ・デモアバター生成 ・非破壊復元の確認 【製品版で解放される機能】 ・実際のポリゴン削減 ・目標から逆算した一括減量 ・左右対称削減の実行 ・削減後の自動検証レポート 体験版に満足したら、製品版を「上書きインストール」するだけ。 設定も操作感もそのまま、全機能が解放されます。 ──────────────────────────────────── ■ 動作環境 ──────────────────────────────────── ・Blender 4.2 以降 ・Windows / Mac / Linux ・追加ライブラリ不要 / 外部通信なし / CPU動作 ──────────────────────────────────── ■ 導入方法 ──────────────────────────────────── 1. Blender の 編集 > プリファレンス > アドオン > インストール 2. ダウンロードした zip をそのまま選ぶ(解凍不要) 3. 「VRC Mesh Slim」を有効化 4. 3Dビューポートで N キー →「VRCスリム」タブ ──────────────────────────────────── ■ ご注意 ──────────────────────────────────── ・大きく削るほど、細部やシェイプキーの再現は弱くなります。 まず診断レポートで表情リスクを確認してから実行してください。 ・大切なアバターは作業前に .blend のバックアップを取ることをおすすめします (本アドオンも自動退避しますが念のため)。 ・VRChat / Blender は各社の商標です。本商品は非公式の個人制作ツールです。 ──────────────────────────────────── ■ おすすめの組み合わせ ──────────────────────────────────── VRC PreCheck(アップロード前チェッカー)で高ポリのメッシュを発見 → 本商品「メッシュスリム」で、表情を保ったまま安全に削減。 この2つで「点検 → 軽量化」の流れが完結します。 ──────────────────────────────────── ■ 価格 ──────────────────────────────────── ¥2,480(買い切り・アップデート無料) ※ v1.0をご購入済みの方は、無料で v2.0 にアップデートできます。








