【VRCギミック】紙芝居フレームセット|クリックでページ送りできるVRChatワールド用アセット
- Digital500 JPY


VRChatワールドで使える、紙芝居風の画像切り替えギミックです。 木製の紙芝居フレーム内に画像を表示し、クリックすることで次のページへ進めることができます。 ワールド内で物語を見せたり、案内板・展示物・チュートリアル・イベント演出などに使用できます。 Prefabをシーンに配置するだけで使用できるため、VRChatワールド制作に手軽に導入できます。 -------------------------------------------------- ■ 主な特徴 -------------------------------------------------- ・VRChat World向けの紙芝居ギミック ・クリックで画像を順番に切り替え ・最後のページから1枚目へ戻るループ設定対応 ・画像差し替え対応 ・各ページごとの音声再生にも対応 ・再生中に次ページへ進むと、音声を停止して次の音声を再生 ・デモシーン付き ・Prefabを置くだけで導入可能 -------------------------------------------------- ■ 使用例 -------------------------------------------------- ・VRChatワールド内の紙芝居演出 ・物語展示 ・ワールド案内板 ・チュートリアル説明 ・イベント会場の演出 ・美術館、展示ワールドの解説パネル ・謎解きワールドのヒント表示 -------------------------------------------------- ■ 内容物 -------------------------------------------------- ・紙芝居フレーム 3Dモデル ・紙芝居ギミックPrefab ・画像表示用マテリアル ・サンプル画像 ・UdonSharpスクリプト ・デモシーン ・README ※ナレーション用の音声ファイルは含まれていません。 音声を再生したい場合は、ご自身で用意したAudioClipを設定してください。 -------------------------------------------------- ■ 使い方 -------------------------------------------------- 1. Unityプロジェクトに本アセットをインポートします。 2. Prefabsフォルダ内の「Kamishibai_Gimmick」をシーンに配置します。 3. 表示したい画像を「Pages」に順番に設定します。 4. 音声を使用する場合は「Page Audios」に各ページ対応のAudioClipを設定します。 5. Build & Testで動作を確認してください。 クリック判定部分に近づくと「Use」が表示されます。 Useすると次のページへ進みます。 -------------------------------------------------- ■ 音声について -------------------------------------------------- 本アセットには音声ファイルは含まれていません。 ただし、スクリプト側ではページごとの音声再生に対応しています。 各ページに対応したAudioClipを設定することで、画像切り替え時に対応する音声を再生できます。 音声再生中に次のページへ進んだ場合は、現在の音声を停止し、次のページの音声を最初から再生します。 -------------------------------------------------- ■ 利用規約 -------------------------------------------------- 許可事項: ・VRChatワールドでの使用 ・改変 ・商用利用 ・動画、配信、スクリーンショットでの使用 禁止事項: ・本データそのもの、または改変データの再配布、販売 ・第三者が自由に取り出せる形での再配布 ・公序良俗に反する利用 ・作者を偽る行為 -------------------------------------------------- ■ 注意事項 -------------------------------------------------- ・本アセットはVRChat World向けです。 ・アバター用としての動作は想定していません。 ・導入にはVRChat SDK WorldsとUdonSharpが必要です。 ・画像や音声を差し替える場合は、PagesとPage Audiosの順番を揃えてください。 ・環境によって音量や聞こえ方が異なる場合があります。必要に応じてAudioSourceやVRC Spatial Audio Sourceを調整してください。 -------------------------------------------------- ■ 更新履歴 -------------------------------------------------- ver1.0 ・初版公開


