Auto Save Plugin - Unity Editor Extension|自動保存ツール
- Digital150 JPY

【商品説明】 Unityで長時間シーンを編集したり、モデルやマテリアルを調整したりしていると、保存を忘れたままエディターが停止・クラッシュし、作業内容を失ってしまうことがあります。 Auto Save Pluginは、設定した間隔で現在のシーンとプロジェクト内の変更内容を自動保存するUnityエディター拡張です。 保存間隔は自由に設定でき、必要に応じていつでもON/OFFを切り替えられます。 コンパイル中、アセットのインポート中、Play Mode中は自動保存を一時停止し、Unityの動作を妨げないようにします。 【主な機能】 ・開いているシーンを設定した間隔で自動保存 ・プロジェクト内の変更内容も同時に保存 ・保存間隔を自由に設定可能 ・自動保存のON/OFFを切り替え可能 ・コンパイル中、アセットのインポート中、Play Mode中は自動停止 ・日本語、英語、簡体字中国語、韓国語に対応 【導入方法】 ZIPファイル内の「Assets/DaraToolBox」フォルダーを、Unityプロジェクトの「Assets」フォルダーへコピーしてください。 ツールはこちらから開けます。 Tools > Dara Tool Box > Auto Save 言語設定はこちらです。 Tools > Dara Tool Box > Settings 【動作確認環境】 Unity 2022.3.22f1 その他のUnityバージョンで使用する場合は、購入前にご自身の環境をご確認ください。 【注意事項】 ・本商品はダウンロード商品です。物理商品の発送はありません ・初期状態では自動保存がOFFになっています ・保存先が設定されていない新規シーンは、自動保存の対象外です ・ご購入後のアップデートは無料です 不具合やご要望がありましたら、BOOTHのメッセージからご連絡ください。
Auto Save Tool for Unity | Automatic Scene & Project Saving
A simple auto-save tool for the Unity Editor. It automatically saves open scenes and pending project changes at your selected interval, helping prevent lost work when you forget to save manually. Features: Automatically saves open scenes at a selected interval Saves pending project asset changes Adjustable save interval Pauses automatically while Unity is compiling or importing assets Does not save while entering or using Play Mode Supports English, Japanese, Simplified Chinese, and Korean Can be enabled or disabled whenever needed Supported version: Unity 2022.3.22f1 Compatibility with other Unity versions is not guaranteed, so please check your environment before purchasing. Installation: Copy the Assets/DaraToolBox folder from the ZIP file into your Unity project’s Assets folder. Then open: Tools > Dara Tool Box > Auto Save To change the language, open: Tools > Dara Tool Box > Settings Notes: This is a digital download. No physical item will be shipped. Auto Save is disabled by default. New scenes without an existing save path are not saved automatically. Future updates are free for existing customers. Bug reports and feature suggestions are always welcome.

