ネックレスメーカー - アバターに合わせてチェーンの線を作れるぜ
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アバターの首に合わせて、チェーンの通る線を作るツールです。 アバターを投げ込んで、長さとトップの重さを決めるだけ。うなじに引っかかり、鎖骨を渡って、胸の前で垂れる線が出てきます。自作のペンダントを掛けたい時に、既製のチェーンを別のアバターへ合わせ直したい時に、コマを並べる前の下書き線が欲しい時に。 ブラウザで動きます。サーバーもインストールも不要で、index.html を開けばその場で始まります。 ■ できること ・アバターに合わせた線 — 体の表面に沿わせて、貫通しないチェーンの線を作ります ・通る場所を指定 — 首の真後ろ・首の横・前の中央の球を動かして、通したい所に通します。左右は自動で対称になります ・長さ・重さ・太さ・硬さ — 長いほど深く、トップが重いほど張って垂れ、紐が太いほど自分の重さで形が変わります ・服を着たまま — 使うメッシュをチェックで選べます。外した服や髪にはチェーンが当たりません ・数値で確認 — 垂れ深さ・周長のずれ・体との隙間・自己交差・各点からのずれが右上に出ます ■ 出力 ・OBJ — 線(ChainCurve)と紐(ChainTube)が入っています。Blender でそのままインポートできます ・GLB — 紐だけ。見た目の確認用です ・線にコマを並べる、カーブにベベルを付けるといった仕上げは Blender 側で行ってください。このツールが作るのは通り道の線です ■ 対応 ・Windows 11 の Chrome / Edge / Brave で動作確認。ファイルを開くだけで動きます ・入力は FBX(バイナリ 7.x)と GLB / glTF。VRM は非対応です ・Humanoid のボーン名(Neck / Head / Shoulder)で首の向きを判定します。ボーン名が特殊なアバターでは正面判定が既定値になることがあります ■ 導入方法 1. ZIP を展開する 2. NecklaceMaker/index.html をダブルクリックで開く 3. アバターの FBX か GLB をウィンドウに投げ込む 4. 生成 → 書き出し ■ 注意事項 ・作るのはチェーンの「線」です。コマのメッシュや PhysBone の設定は含まれません ・通過点の置き方によっては、指定した長さでは届かないことがあります。その場合は必要な長さが表示されます ・大きな FBX(数十 MB)は読み込みに数秒かかり、その間ブラウザが固まります ・胸の谷間など凹んだ場所では、体との隙間が紐の半径を少し下回ることがあります。数値は右上で確認できます ・VRChat での実機動作は確認していません。線を素材として Blender / Unity で仕上げる用途を想定しています ・商品画像の首モデルは動作確認用に切り出したもので、商品には含まれません ■ 内容物 NecklaceMaker_v1_0_0.zip NecklaceMaker/index.html NecklaceMaker/app.js NecklaceMaker/cf-solver.js NecklaceMaker/vendor/(three.js r128 ほか、MIT ライセンス) NecklaceMaker/README.txt NecklaceMaker/LICENSE.txt NecklaceMaker/THIRD_PARTY_LICENSES.txt NecklaceMaker_LICENSE.pdf(¥0 / 使用許諾契約書。購入前に読めます) ■ 利用規約 ・本ツールで作った線・紐・アクセサリー・アバターの配布と販売は自由です。クレジット不要。本体は同梱しないでください ・本体のコピー・譲渡・アップロード・再販は禁止です ・改変はご自身で使う範囲で自由です ・無保証です。作業ファイルはバックアップを取ってからお使いください ・詳細は同梱の LICENSE.txt(¥0 の PDF と同じ内容)をお読みください


