【箱庭コレクション #018 / Blender・GLB】午前2時のコンビニ|2AM Store
- Digital500 JPY




## 午前2時。まだ、ここだけ明るい。 誰もいない住宅街。 道路を照らす街灯。 その中で、白い光を放つ小さなコンビニ。 **「2AM Store / 午前2時のコンビニ」**は、深夜の住宅街にある架空のコンビニを制作した、**Blender・GLB対応のスタイライズド3D背景アセット**です。 店舗外観だけではなく、 **店内、商品棚、駐車場、自転車、電柱・電線、分別ゴミ箱、自動販売機、屋上設備** までひとつのシーンとして収録しています。 深夜。 日常。 孤独。 待ち合わせ。 少しだけ寄り道したくなる時間。 MV、短編映像、イラスト背景、VTuber・AItuberの映像背景、コンセプトアートなどに利用できます。 --- # こんな作品におすすめ * 深夜をテーマにしたMV * 日常系・青春系MV * 夜の住宅街を使った映像 * コンビニを舞台にした会話劇 * 恋愛・青春作品 * ホラー・サスペンス作品 * VTuber・AItuberの映像背景 * YouTube動画・ショート動画 * Blender作品・CG映像 * イラスト制作時の3D背景 * キャラクターのイメージカット * 深夜の待ち合わせシーン * 一人暮らしをテーマにした作品 * ノスタルジックな映像 * シネマティックな都市背景 「夜のコンビニを使いたいけれど、店舗だけではなく周囲の生活感まで欲しい」 そんな作品の舞台として使える箱庭です。 --- # コンビニだけではなく、深夜の街角まで。 2AM Storeでは、店舗そのものだけでなく、**コンビニを取り巻く街角まで**制作しています。 ### 店舗 * コンビニ外観 * 店内 * 商品棚 * 自動ドア * 看板 * 屋上設備 ### 店外 * 駐車場 * 自転車 * 自動販売機 * 分別ゴミ箱 * 電柱 * 電線 * 街区 コンビニを正面から撮るだけでなく、 **「駐車場から店を見る」** **「自販機の横にキャラクターを立たせる」** **「住宅街の中に光る店舗を遠くから撮る」** **「店内から外を見る」** といった複数の構図に利用できます。 --- # 午前2時という舞台。 昼間なら、ごく普通のコンビニ。 でも、人通りが少なくなる深夜には少し違って見えます。 白い照明。 駐車場。 自動販売機。 道路の向こうまで続く電線。 誰かと偶然会ったのか。 夜食を買いに来ただけなのか。 帰る場所がなくて、少し時間を潰しているのか。 **「何も起きていないのに、物語が始まりそうな場所」** として使える背景を目指しています。 --- # 店内と商品棚も収録 2AM Storeでは、店舗外観だけでなく**内装と商品棚**も収録しています。 外からコンビニを見るカットだけではなく、店内を使った構図にも利用できます。 深夜の買い物シーンや、キャラクター同士が偶然出会う場面など、作品に合わせて活用できます。 --- # 自動ドアを調整できます 自動ドアの左右は、 `DOOR | LEFT` `DOOR | RIGHT` として分けて操作できます。 開く距離は親オブジェクトの、 `travel_m` プロパティに記録されています。 構図に合わせて、ドアを閉めた状態・開いた状態などに調整できます。 --- # 小物をまとめて移動できます 一部の小物には、 **`PROP |`** から始まる親オブジェクトが設定されています。 対象には、 * 自転車 * 自動販売機 * 各ゴミ箱 * 独立看板 などがあります。 親オブジェクトを移動・回転すると、細かな部品もまとめて動かせます。 完成状態の配置をそのまま使うことも、作品に合わせて再配置することもできます。 --- # Blender版とGLB版を収録 本商品には、 **Blender版** と **GLB版** を収録しています。 ### Blender `TwoAM_Store_v002.blend` 夜間照明、カメラ、編集可能な部品を含む完成シーンです。 Blender 5.0.1 / Cyclesで制作・検証しています。 夜景としての見え方を重視する場合はこちらをご利用ください。 ### GLB `TwoAM_Store_v002.glb` 以下を含む汎用モデルです。 * 形状 * 基本材質 * PBRテクスチャ * 部品階層 Blenderへの再読み込みも確認されています。 --- # 夜景はBlender版がおすすめ Blender版には、夜景用のカメラと照明を設定しています。 `.blend` を開けば、設定済みのシーンから制作を始められます。 レンダリングには**Cycles**を使用します。 ご使用の環境に合わせて、CPU / GPUをBlender側で設定してください。 なお、GLB版には、 * Blenderの面光源 * カメラ * スタジオ背景 * 合成によるグロー効果 は含まれません。 商品画像に近い夜景表現を作る場合は、**Blender版の使用をおすすめします。** --- # 実寸ベースの街区 シーンはメートル単位で制作されています。 ### 街区サイズ **約21 × 18.6m** BlenderではZ軸上、GLBではY軸上の座標系となります。 キャラクターや車両などを追加するときにも、実寸を基準に配置しやすい構成です。 --- # PBRテクスチャを収録 6種類の材質について、 **1024 × 1024 px** のPBRテクスチャを用意しています。 ### 収録マップ * Base Color * Roughness * Normal Normalマップは、 **OpenGL(+Y)形式** です。 その他のパーツには単色PBR材質を使用しています。 --- # テクスチャも同梱 オリジナルのタイル用PBRテクスチャを `textures/` に収録しています。 同じ画像はBlenderファイルとGLB内部にも格納されています。 UV0は実寸に合わせた反復・重複ありのタイル用UVです。 ゲーム用ライトマップを想定したUV展開ではありません。 --- # 看板文字はメッシュ 看板に使用している文字は**メッシュ化**されています。 そのため、商品を利用するために特定のフォントファイルをインストールする必要はありません。 --- # 商品仕様 ### 対応ソフト **Blender 5.0.1** ### レンダリング **Cycles** ### 収録形式 * `.blend` * `.glb` ### 収録データ * `TwoAM_Store_v002.blend` * `TwoAM_Store_v002.glb` * `textures/` * `previews/` * `docs/` ### 主な収録内容 * コンビニ店舗 * 店内 * 商品棚 * 駐車場 * 自転車 * 電柱 * 電線 * 分別ゴミ箱 * 自動販売機 * 看板 * 屋上設備 * 夜間照明 * カメラ ### シーンサイズ **約21 × 18.6m** ### PBRテクスチャ **1024 × 1024 px** 6種類の材質に、 * Base Color * Roughness * Normal を用意しています。 --- # 収録していないもの 本商品は、**背景・静止画・映像向けの静的3Dシーン**です。 以下の内容は付属していません。 * アニメーション * LOD * ゲーム用コリジョン * ライトマップUV * Unity用プロジェクト * Unreal Engine用プロジェクト ゲーム向けに最適化済みのコンビニアセットではなく、背景・映像・静止画制作での利用を主な用途として想定しています。 --- # 2AM Store 午前2時。 街はほとんど眠っている。 それでも、 コンビニだけは明るい。 何かを買いに来たのか。 誰かと待ち合わせているのか。 家に帰る前に、 もう少しだけここにいたいのか。 キャラクターを駐車場に立たせても。 店内で偶然出会わせても。 深夜MVの舞台にしても。 あなたの作品の中に、 **「午前2時にだけ見える、いつもの街」** を作ってもらえたら嬉しいです。 **箱庭コレクション #018** 物語を置ける、小さな世界。



