💗SALE💗 MarineTails サメ・シャチのしっぽ【ぎゅっと抱ける・MA自動フィット】 / Shark & Orca Tails – Huggable, Auto-Fit
- Set (Shark Tail, Orca Tail)Digital900 JPY
- サメ・Shark TailDigital600 JPY
- シャチ・Orca TailDigital600 JPY






◆ 期間限定セール(10/18(日) 23:59まで) 単品 ¥700 → ¥600 / サメ+シャチのセット ¥1,290 → ¥900 セール前にご購入いただいた方は、BOOTHのショップメッセージからご連絡ください。 むっちり太くて、先へなめらかに細くなる。メニューひとつで前にまわして、ぎゅっと抱ける海のしっぽです。 ◆ できること ・サメ(5色)とシャチ(3色)の2種類 サメ:深く切れ込んだ三日月形の尾びれ、シャープな背びれ。左右にしなやかに泳ぎます シャチ:高い背びれ、白黒の模様、横向きの大きな尾びれ。上下にゆったり力強く泳ぎます ・腰からだらんと垂れて、しっぽの先が床をそっとなでる長さ(アバターごとに自動調整) ・Hug(抱っこ)メニュー:しっぽが腰の横から前にまわり、胸の前で抱っこできる形に。体に合わせて自動で計算し、抱っこ中は揺れを止めて固定します ・つやっと柔らかい質感(lilToon) ぬれたような艶(マットキャップ・ノーマルマップ) ・PhysBone でつかむ・ポーズ OK ◆ メニュー(Expression Menu) Show(表示)/ Sway(ゆらゆら待機)/ Swim(泳ぐ)/ Hug(抱っこ)/ Hide Fin(背びれを隠す) ◆ 導入(ドラッグ&ドロップだけ) 1. unitypackage をインポート 2. 好きな色のプレハブをアバターにドラッグ → Modular Avatar で腰に付き、入れた瞬間にアバターへ自動フィット(腰の位置・大きさ・床までの長さ・太もものコライダー・抱っこの形を測って調整) → 元のしっぽは、名前・骨の形・しっぽ消しシェイプキーで見つかれば、表示中だけ自動で隠します 3. そのままアップロード(体型・衣装が変わっていればアップロード時に測り直します) ◆ 動作確認アバター(21体・自動フィットで確認) ルルネ / まよ / Airi / ALUE / Chocolat / Plum / ELusion / Hikarun / Kipfel / Komano / LUMINA / Pyrite / MANUKA / Maple / Milfy / Milltina / Shinano / Shinra / Kaguya / KUMALY / Melvii ◆ 動作環境 Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars 3.10 以降 Modular Avatar 1.18.0 以降(確認 1.18.7) lilToon 2.x(確認 2.3.4) PC 向け/ヒューマノイドのアバター専用 ※ スカートやロングコートの後ろ側、長い髪とは重なることがあります ※ 自動フィットは T ポーズで測ります。座る・しゃがむと太ももに近づくことがあります ◆ 仕様 ポリゴン:サメ 9,216 / シャチ 7,856(三角形) マテリアル 1 / テクスチャ 2048 × 2(カラー・ノーマル) PhysBone 1(8 トランスフォーム)、コライダー 2、VRC Constraint 8(抱っこ用) 同期パラメータ:5 bit(サメとシャチを両方入れると 10 bit) ◆ 内容 ・単品:MarineTails_<種類>_v1.0.0.zip(unitypackage・その種類の全色プレハブ・FBX・テクスチャ) ・セット:MarineTails_Set_v1.0.0.zip(2種類すべて) ・README・利用規約(日本語 / English / 韓国語) ※ BOOTH には zip でアップロードしています。解凍して中の unitypackage をインポートしてください ◆ 利用規約(要約) VRChat などでの使用・改変・配信の収益化 OK 再配布・販売・パブリックアバターでの使用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE_ja.txt をご覧ください ◆ 更新履歴 ・v1.0.0 [2026.10.03] 公開 ◆ お問い合わせ BOOTH のメッセージからお気軽にどうぞ。 ――――― English ――――― Plump, smoothly tapering sea tails. One menu toggle brings the tail round to the front so you can hug it. ◆ Features - Two kinds: Shark (5 colours) and Orca (3 colours) Shark: deeply forked crescent tail fin, sharp dorsal fin, swims side to side Orca: tall dorsal fin, black-and-white pattern, big horizontal flukes, swims up and down, slow and strong - Hangs from the hips and is just long enough for the tip to brush the floor (fitted per avatar) - Hug menu: the tail wraps round your hip to the front of your chest so you can hold it. The pose is calculated for your avatar, and the tail stops swaying while you hug it - Glossy, soft look (lilToon) Wet-look shine (matcap + normal map) - PhysBone: grab and pose ◆ Menu (Expression Menu) Show / Sway (idle) / Swim / Hug / Hide Fin ◆ Setup (drag and drop) 1. Import the unitypackage 2. Drag a colour prefab onto your avatar -> Modular Avatar attaches it to the hips and it fits itself at once (hip position, size, length to the floor, thigh colliders, hug pose) -> Your avatar's own tail is hidden while this tail is shown, if it is found by name, bone shape or a tail-off shape key 3. Upload (if the body or outfit changed, it is re-measured on upload) ◆ Tested avatars (21, auto-fit) Rurune / MAYO / Airi / ALUE / Chocolat / Plum / ELusion / Hikarun / Kipfel / Komano / LUMINA / Pyrite / MANUKA / Maple / Milfy / Milltina / Shinano / Shinra / Kaguya / KUMALY / Melvii ◆ Requirements Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars 3.10 or later Modular Avatar 1.18.0 or later (tested 1.18.7) lilToon 2.x (tested 2.3.4) PC / humanoid avatars only * May overlap the back of skirts, long coats and long hair * The fit is measured in T-pose; sitting or crouching can bring the tail close to the thighs ◆ Specs Triangles: Shark 9,216 / Orca 7,856 1 material / 2 textures (2048: colour, normal) 1 PhysBone (8 transforms), 2 colliders, 8 VRC Constraints (hug) Synced parameters: 5 bits (10 bits with both kinds) ◆ Contents - Single: MarineTails_<Kind>_v1.0.0.zip (unitypackage, all colour prefabs of that kind, FBX, textures) - Set: MarineTails_Set_v1.0.0.zip (both kinds) - README and license (Japanese / English / Korean) * Files are zipped for BOOTH; unzip and import the unitypackage inside ◆ Terms (summary) Use in VRChat etc., editing and monetised streaming are OK Redistribution, resale and use on public avatars are not allowed See LICENSE_en.txt for details ◆ Changelog - v1.0.0 [2026.10.03] Release
Terms of Service
Use in VRChat etc., editing and monetised streaming are OK Redistribution, resale and use on public avatars are not allowed See LICENSE_en.txt for details
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- v1.0.0 [2026.10.03] Release






