🎃SALE🎃 かぼちゃキャンディつかみ取り【VRChat・全アバター自動フィット】 / Pumpkin Candy Grab – Trick-or-Treat Candy Pail for VRChat
- Digital300 JPY






🎃 ハロウィンセール:11月1日まで ¥500 → ¥300 トリック・オア・トリート! ジャック・オー・ランタンのお菓子入れから、フレンドが手を入れてキャンディをつかみ取り。包みをむいて、口に運んで「ぱくっ」と食べられるハロウィンギミックです。 ◆ できること ・かぼちゃを手に持つ(左手/右手)、テーブルや床に置く ・手を近づけるとフタがパカッと開き、中があたたかく光る ・中にはキャンディ6個(ひねり包み4種+おばけ棒付きキャンディ2本) ・フレンドが手を入れてキャンディを取り出し、そのまま持ち歩ける ・VRは持ったままトリガーで包みがむける/口元に当てても自動でむける ・口に運ぶと「ぱくっ」とキラキラ演出で食べられる(棒付きキャンディはペロペロ3回) ・食べた分は8秒後に自動補充(メニューから即補充も可) ・キャンディシャワー:かぼちゃがポンと跳ねてお菓子が噴き出す ・ランタンライト:暗い場所で周りをほんのり照らす(メニューでON/OFF) ・持っている手はハンドルを握るポーズに(メニューでON/OFF) ◆ 自動フィット アバターにドラッグ&ドロップするだけ。サイズは各アバターの目線の高さに合わせて自動調整され、持つ位置も手のボーンから自動で決まります。ゲーム内でアバターの大きさを変えても追従します。 ◆ 動作環境 ・VRChat PC版(Quest/Android非対応) ・Modular Avatar、lilToon が必要です ・VRChat実機確認:MAYO ・エディタ確認:体型・スケールの異なるアバターで自動フィットを検証 ・フレンドがキャンディを取るには、着用者とフレンドの両方がアバターインタラクション(PhysBoneのつかみ)を許可している必要があります ◆ 導入方法 1. Modular Avatar と lilToon をプロジェクトに入れる 2. unitypackage をインポート 3. プレハブをアバターにドラッグ&ドロップ(調整不要) 4. アップロード ◆ 内容物 ・unitypackage(モデル・テクスチャ・マテリアル・アニメーション・効果音・プレハブ) ・README(日本語・英語・韓国語)/利用規約 ◆ 仕様 ポリゴン数 約27,550/マテリアル7/テクスチャ約13MB/同期パラメータ27bit/PhysBone 13/ライト1(OFF可) ◆ 利用規約(概要) ・個人/商用のVRChat利用、配信、動画、SNS投稿:OK ・改変:OK(改変物も含めデータの再配布・販売は禁止) ・詳細は同梱の利用規約をご確認ください Trick or treat! A jack-o'-lantern candy pail your friends can reach into, grab a candy, unwrap it and eat it with a sparkle. ◆ Features - Hold the pumpkin (left or right hand) or place it on a table or the floor - The lid pops open and glows warmly when a hand comes close - 6 candies inside (4 twist-wrapped candies + 2 ghost lollipops) - Friends reach in, take a candy and carry it around - VR: pull the trigger while holding to unwrap, or just bring it to the mouth - Bring it to the mouth to eat it with a sparkle (lollipops take 3 licks) - Eaten candies refill after 8 seconds (instant refill in the menu) - Candy Shower: the pumpkin hops and sprays candies - Lantern Light: a soft glow around you in dark places (menu ON/OFF) - Grip Pose: the holding hand grips the handle (menu ON/OFF) ◆ Auto-fit Just drag and drop it onto your avatar. Size follows each avatar's eye height and the grip point comes from the hand bones. It also follows in-game avatar scaling. ◆ Requirements - VRChat PC (Quest/Android not supported) - Modular Avatar and lilToon - Tested in VRChat on: MAYO - Tested in the editor on avatars with different body types and scales - For friends to take candies, both the wearer and the friends must allow avatar interactions (PhysBone grabbing) ◆ Install 1. Add Modular Avatar and lilToon to your project 2. Import the unitypackage 3. Drag the prefab onto your avatar (no setup needed) 4. Upload ◆ Contents - unitypackage (models, textures, materials, animations, sounds, prefab) - README (JA/EN/KO) and terms of use ◆ Specs About 27,550 tris / 7 materials / textures about 13 MB / 27 synced bits / 13 PhysBones / 1 light (can be turned off)
◆ Terms (summary)
- Personal and commercial use in VRChat, streams, videos and social posts: OK - Edits: OK (no redistribution or resale of the data, edited or not) - See the included terms for details
◆ Changelog
- v1.0.0 [2026.10.15] Release






