【VRChat想定】腰カラビナ&パスケース・鍵・星チャーム 3色・つかんで伸びる(マヌカ専用)|Modular Avatar 対応
- Digital500 JPY










マヌカ専用の、腰に下げるカラビナです。ねじロック付きのカラビナに、パスケース・鍵・星の3つのチャームが巻いたコードで下がります。色は3色(銀×紺・金×キャメル・黒×赤)をメニューで切り替えられます。コードから下が PhysBone で揺れ、つかんで引っ張るとコードが伸びます。アバターの直下に置くだけで腰に付きます。 ※マヌカ本体のデータは含まれていません。マヌカ本体は別途購入が必要です ■ 対応アバター - マヌカ(MANUKA・lilToon版)専用です ■ 導入手順 1. ダウンロードした zip を展開すると WaistCarabiner_Manuka_v1.unitypackage と README.md が出ます 2. Unity(2022.3 / VRChat SDK3 Avatars・Modular Avatar・lilToon 導入済み)で、マヌカのアバタープロジェクトを開きます 3. WaistCarabiner_Manuka_v1.unitypackage をダブルクリック →「Import」。Assets/WaistCarabiner ができます 4. Assets/WaistCarabiner/WaistCarabiner.prefab を、ヒエラルキーのマヌカのアバター直下(Armature と同じ階層)へドラッグします 5. そのままアップロードできます。腰(Hips)への取り付けとメニュー追加は Modular Avatar が自動で行います(手作業のボーン設定は不要) ■ メニュー(Expression Menu) 「腰カラビナ Carabiner」の中に次が入ります - 表示 Show: ON/OFF(既定 ON) - 色 Color: 3色(銀×紺(既定)・金×キャメル・黒×赤) ■ 形と動き - 腰の左、エプロンの腰ひもに掛けたカラビナ(高さ約5cm)に、パスケース・鍵・星が巻いたコードで下がります - コードから下が PhysBone で揺れます(揺れの上限 30°)。腰と左太ももにコライダー2本が入っていて、揺れても体にめり込まないよう押し返します - つかんで引っ張れます(Grab 有効)。巻いたコードは最大で元の長さの1.4倍(約3〜4cm 伸びる)まで伸びます。ポーズ(つかんだまま固定)は無効です - 止まっているとき、カラビナと服の最小の隙間は約1.6mm です。揺れの上限まで振れた状態、揺れの範囲の中でコードをいっぱいに伸ばした状態でも、食い込みは 0mm です(当方の計算による確認) - ※つかんだチャームを手で体の中へ押し込むと、食い込むことがあります(つかんでいる間の当たり判定は VRChat の仕様によります) ■ 衣装との組み合わせ - マヌカ標準衣装(同梱の衣装を着た状態)のエプロンの腰ひもに合わせています - 他の衣装・素体は動作未確認です(腰回りの厚みが違うと、浮き・食い込みが出ることがあります) ■ 動作環境 - PC専用です(Quest/Android には対応していません) - Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK3 / Modular Avatar 1.18 / NDMF 1.14 / lilToon で、空プロジェクトに取り込んで Missing 0 を確認しています - VRChat 内での確認(揺れ・つかみの実機挙動)は未実施です ■ 利用規約 - VRChat 等でのアバター改変・アップロード: 可 - 改変: 可(色・形状とも) - 再配布・転売(改変後を含む、データ単体での配布): 不可 - 商用の写真・動画への使用: 可 ■ クレジット - マヌカ用 Prefab の位置合わせと商品画像に、ジンゴ様の3Dモデル「マヌカ」を使用しています(©ジンゴ)










