【無料お試し版あり】髪を頭に自動で合わせるやつ Hair Auto Fit【VRChat/Unity】
- 無料お試し版(合わせて見るだけ)Digital0 JPY
- 通常版(そのまま使える・微調整つき)Digital1,400 JPY









ほかのアバター用の髪を、ボタン1つで自分のアバターの頭に合わせるエディタ拡張です(無料お試し版は、合わせた結果を少しのあいだ見るまで。そのまま使うのは通常版)。 アバターや髪のモデルは入っていません(ツールだけです)。 ■ こんなことで困っていませんか? ・ほかのアバター用の髪を入れたら、頭が髪から突き抜けたり、髪が浮いたりする ・前から見ると合っているのに、横や後ろから見ると頭が出ている ・髪によって付け方(Modular Avatar の Merge Armature・BoneProxy)がちがって、どこを直せばいいか分からない ・付けたのに、アップロードしたら髪が頭について動かない ・フードのある服を着ていると、フードが髪から突き抜ける ■ このツールでできること ・アバターの頭の形を測って、髪が頭を囲む所を、頭の真ん中にそろえます ・頭(目より上と、おでこ・こめかみ)がみな髪の内側に入る大きさを、上・後ろ・左右で別に合わせます ・どのアバター用の髪かは使いません(髪のメッシュの形から合わせます) ・Modular Avatar の Merge Armature の髪は、つなぐ先をこのアバターの骨に直します。BoneProxy の髪は「今の位置のまま」に直します(BoneProxy の Target=付ける先の骨は変えないので、頭(Head)の骨になっているか確かめてください)。どちらもない髪は、頭の骨の子にします ・アバターのもとの髪をかくせます(チェックで選べます) ・頭の上に服(フードなど)のメッシュがあるときは、知らせます(服は変えません) ・通常版:大きさ・頭とのすき間・上下・前後をスライダーで微調整できます ・通常版で合わせた変更は、Ctrl+Z で戻せます。窓は日本語と英語を切りかえられます ■ 無料お試し版と通常版のちがい 無料お試し版:ボタンで合わせた形を、Scene ビューに止まった絵で約30秒見せます(ご使用のアバターの髪・値は変えません。試しのあいだ、もとの髪は見えなくするだけです)。絵は骨につながっていないので、アバターを動かしてもついてきません(頭について動くか、再生で見る確かめは通常版で)。30秒たつか、窓の「試しを終える」・シーンの保存や閉じる・再生・アップロードの組み立て・窓を閉じる、で終わります(Ctrl+Z では終わりません。Ctrl+Z は、別の作業を戻します)。試しの結果は、シーン・プレハブ・アップロードに入りません 通常版:合わせたまま使えます+微調整 通常版は、無料お試し版の上から入れると置きかわります。 ■ 確かめたこと ・BOOTHで無料で配られている髪4つ(キプフェル用・しなの用・ルルネ用など)と、無料で配られているアバター3体で、合わせられること、2回押しても同じになることを確かめています ・アップロードのときと同じ処理(Modular Avatar・Avatar Optimizer)のあとも、髪が同じ所にあり、頭について動くことを、通常版で確かめています(髪3つ×アバター3体) ・前・横・後ろから見て、頭が髪から突き抜けないことを確かめています(髪3つ×アバター3体) ■ 気をつけること ・人型(Humanoid)で、顔のメッシュが頭の骨に付いているアバター用です ・髪のメッシュそのもの(頂点)は作りかえません。ただ、大きさを上・後ろ・左右で別に変えるので、髪の縦と横の比が少し変わります。髪の揺れ方(PhysBone)も少し変わることがあります。Play で確かめてください ・後ろや横が大きく開いた髪型は、頭の一部が髪にかぶさらず、知らせが出ます ・メニューで出し入れする作りの髪は、出したときの見た目を確かめてください ・フードなど頭の上の服は変えません。突き抜けて見えるときは、その服のメッシュを外してください ■ 動く環境 ・Unity 2022.3(VRChat指定の 2022.3.22f1 で確認) ・VRChat SDK3 Avatars ・Modular Avatar を使う髪は、Modular Avatar が入っていること ■ 入れ方 1. ZIPを展開し、中の unitypackage を Project ウィンドウにドラッグして、Import を押す 2. 髪のプレハブをシーンに置く(アバターの中に入れても、外に置いてもかまいません) 3. メニューの Tools → Hair Auto Fit を開き、アバターと髪を入れて「髪を頭に合わせる」を押す ■ 利用規約 ・個人・法人、営利・非営利を問わず使えます ・このツールそのもの(ファイル)の再配布・転売はできません ・アバターと髪の規約は、それぞれの作者の規約に従ってください(ほかのアバターに使ってよいか・大きさを変える改変がよいかも確かめてください) ・使ったことで起きたことの責任は負えません。大事なプロジェクトは、使う前にバックアップを取ってください ■ 更新 ・2026-10-20 v1.0.2 無料お試し版を作りなおしました。前の版では、試しのあいだに、あなたがした別の作業まで元に戻ってしまうことがありました。今の版は、お使いのアバターの髪・値を変えず、見えない写しで合わせた形を Scene ビューに見せます(Ctrl+Z では終わりません。窓の「試しを終える」で終えられます)。前の無料お試し版をお使いの方は、新しい版を入れなおしてください ・2026-10 v1.0.0 公開 不具合やご要望は、ショップのメッセージからお送りください。 --- English --- Hair Auto Fit fits hair made for other avatars to your avatar's head in one click. It measures the head, centers the hair on it, and adjusts the size separately up, back and sideways to fit the head area above the eyes, forehead and temples. Open hairstyles may leave some areas uncovered; check the result. It works with Modular Avatar Merge Armature and BoneProxy hair (the merge target is set to your armature; a BoneProxy keeps its Target, so check that it is the Head bone). Free trial: a still preview in the Scene view for about 30 seconds without changing your objects; it does not follow the avatar, and Ctrl+Z does not end it (use "End the preview now"). Full: keep it, plus size, gap, up/down and forward/back fine-tuning. Requires Unity 2022.3 and VRChat SDK3 Avatars. No avatar or hair models included (tool only). Terms: OK for personal and commercial use. Do not redistribute or resell the tool. Follow each creator's terms.









