【VRChat】火の粉シェーダー EmberFX【焚き火・火花・魔法の粒子/日本語UI】
- Digital500 JPY






VRChat のワールド向けの、火の粉のシェーダーです。 箱(Cube)を置くだけで、その中に火の粉が舞い上がります。 1 粒ずつ熱い色から冷めた色へ変わり、ゆらゆら昇って消えます(スクリプト不要)。昇る速さをマイナスにすれば、舞い落ちる灰にもなります。 焚き火・鍛冶場・魔法・廃墟のワールドに。 ✦ 箱(Cube)を置くだけで、その中に火の粉が舞い上がる ✦ 1粒ずつ熱い色から冷めた色へ変わり、ゆらゆら昇って消える(スクリプト不要) ✦ 風・渦・またたき・縦の伸びを自由に ✦ 昇る速さをマイナスにすれば、舞い落ちる灰にも ✦ 体や床の向こうには描かない(深度で止める) ✦ プリセット6種(焚き火/鍛冶の火花/青い炎/魔法の粒子/舞い落ちる灰/光の粒) ■ 使い方 ① Hierarchy で 3D Object > Cube を作り、プリセットのマテリアルを割り当てる ② 火の粉を舞わせたい範囲に Cube を広げる(Box Collider は外す) ③ 色・量・昇る速さを設定画面で調整する ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・動くプレビュー・機能ごとの単体表示・変更前との比較 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(ワールド/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ※ Quest(Android)は非対応です ■ 内容 ・EmberFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです(光のにじみはブルームを想定して加工しています)。 ――――――――――――――― EmberFX - Rising embers for VRChat worlds ✦ Just place a Cube — embers rise inside it ✦ Each ember cools from hot to cool and fades — no scripts ✦ Wind, swirl, flicker and stretch ✦ Negative rise speed for falling ash ✦ Hidden behind objects (depth) ✦ 6 presets (Campfire / Forge Sparks / Blue Flame / Magic Particles / Falling Ash / Golden Motes) ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / World (PC) / VR (Single Pass Instanced) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






