【VRChat】海シェーダー OceanFX【うねる波・リアルな海/日本語UI】
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VRChat のワールド向けの、リアルな海のシェーダーです。 オープンワールドのゲームのような、うねる大きな波と、光が透けるエメラルドの波頭を再現しました。 Hierarchy の右クリックで海の板を作るだけで、波が動く海ができます。 テクスチャ不要で、すべて計算で描きます。 ✦ 大きくうねる波(4 本の波を重ねたゲルストナー波)。頂点が動くので、遠くから見ても波の形が分かる ✦ 太陽の側を見ると、波頭が光に透けてエメラルドに光る ✦ 見下ろすと透け、遠くほど鏡のように空を映す反射と、太陽のきらめき ✦ 波頭の白波と、岸や岩のまわりの泡 ✦ 浅瀬は海底が透け、揺れる光の網目が映る ✦ 水平線が空になじむ、遠くのかすみ ✦ 細かい海の板をワンクリックで作るツールつき(20/60/150 m 四方) ✦ プリセット6種(外洋/南国の海/嵐の海/夕暮れの海/凪/夜の海) ■ 使い方 ① Hierarchy で右クリック > Yurameki > 海(OceanFX) から大きさを選ぶ(細かい海の板とマテリアルが入ります) ② プリセットを選び、波の高さや色を設定画面で調整する ・岸の泡や浅瀬の透けには、影を落とすディレクショナルライトが必要です ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・動くプレビュー・機能ごとの単体表示・変更前との比較 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(ワールド/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ・岸の泡・浅瀬の透け・海底の光には、影を落とすディレクショナルライト(深度)が必要です ※ Quest(Android)は非対応です ■ 内容 ・OceanFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面/海の板を作るツール) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです(光のにじみはブルームを想定して加工しています)。 ――――――――――――――― OceanFX - Realistic open-world style ocean shader for VRChat worlds ✦ Rolling Gerstner swells with real vertex displacement ✦ Emerald crests lit through by the sun, sky reflection with Fresnel, sun glitter ✦ Whitecaps, shore foam, clear shallows with caustics, horizon haze ✦ One-click dense ocean mesh tool (20 / 60 / 150 m) ✦ 6 presets (Open Ocean / Tropical / Stormy / Sunset / Calm / Night) ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / World (PC) / VR (Single Pass Instanced) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






