【VRChat】垂れる液体シェーダー DripFX【血のり・ペンキ・チョコ・ハロウィン/日本語UI】
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VRChat 向けの垂れる液体シェーダーです。 元のテクスチャのまま、決めた高さから上が液体をかぶり、真下へたらりと垂れていきます。 すじの先はしずく形にふくらみ、しずくが伝い落ちます(スクリプト不要)。 ハロウィンの血のり、ペンキ、チョコのお菓子、ろうそく、溶けた金、光るスライムに。 ✦ 決めた高さから上が液体をかぶり、真下へたらりと垂れる ✦ 「垂れる量」を動かすと、だんだん垂れていく ✦ すじの先はしずく形にふくらみ、しずくが伝い落ちる(スクリプト不要) ✦ 丸く盛り上がる厚みと、ぬれたつや・映り込み ✦ 金属感・光の透け・発光で、溶けた金やろう、光るスライムにも ✦ 元のテクスチャのまま使える(アバター・小物・建物に) ✦ プリセット6種(血のり/ペンキ/チョコレート/ろう/蛍光スライム/溶けた金) ■ 使い方 ① 液体をかけたいマテリアルの Shader を「Yurameki/DripFX」にする(またはプリセットを割り当てる) ② 元のテクスチャを「テクスチャ」に入れ、「色」を白にする ③ 「かぶる高さ」でかかる範囲を決める(アバターは 0.6〜0.7 で頭から) ④ 「垂れる量」をアニメーションで動かすと、だんだん垂れる演出に ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・動くプレビュー・機能ごとの単体表示・変更前との比較 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(アバター・ワールド/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ※ Quest(Android)のアバターは VRChat の仕様により独自シェーダーが使えません ■ 内容 ・DripFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです(光のにじみはブルームを想定して加工しています)。 ――――――――――――――― DripFX - Liquid that pours over and drips down for VRChat ✦ Keeps your texture — everything above a height gets covered and drips straight down ✦ Animate 'Flow' to make it run ✦ Round drop-shaped tips and drops sliding down — no scripts ✦ Raised, glossy liquid with reflections ✦ Metallic, subsurface and glow for molten gold, wax and glowing slime ✦ 6 presets (Fake Blood / Paint / Chocolate / Candle Wax / Toxic Slime / Molten Gold) ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / Avatar & World (PC) / VR (Single Pass Instanced) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






