カキパ!【VRChat・アバター/ワールド】夜の牡蠣小屋でみんなで焼く焼き牡蠣 / Kaki Party
- アバター版 / AvatarDigital300 JPY
- ワールド版 / WorldDigital600 JPY
















【日本語】 ■ 商品説明 夜の牡蠣小屋で、ガスバーナーの鉄板で牡蠣を焼く。トングで牡蠣をのせ、霧吹きで水をかけ、アルミの蒸し蓋をかぶせて、じゅわー。しばらくすると殻が「パカッ」と開きます。蓋を開けて湯気がぶわっ、牡蠣ナイフを隙間に入れてひねって開け、レモン・ポン酢・醤油で味をつけて、ちゅるっと2口。最大4人が同時に焼けます。 蒸し時間で仕上がりが変わり(生焼け/ぷりぷり/縮み)、蓋をしたときに約15%の「特大」、約10%の「はじけ」が出る牡蠣ルーレット付き。最後はビール・日本酒・烏龍茶で乾杯。 使い方に合わせて2つの版から選べます(ファイルは別です)。 ・アバター版(¥300): アバターに入れて、どこでも牡蠣小屋を出せるギミック(Modular Avatar)。フレンドは何も用意しなくて大丈夫です ・ワールド版(¥600): 自分のワールドに置く、だれでも遊べる牡蠣小屋(UdonSharp)。全員に同じ進み方が見え、あとから来た人にも今の状態が表示されます ■ AI活用 スクリプトは AI コーディングアシスタントで作成。モデル・効果音・テクスチャはスクリプトで生成(AI 画像・3D 生成サービスは不使用)。 ■ 主な機能 ・蒸し時間(蓋をした時から): 約5秒未満=生焼け/約5〜12.6秒=ぷりぷり/約12.6秒〜=縮み(12秒から殻のふちが黒く)。蓋を開けた時に判定し、スコア看板の磁石が動きます ・牡蠣ルーレット: 特大 約15%(ぷりぷりなら身が2倍)/はじけ 約10%(開けた瞬間に汁がぴしゃっ) ・味つけ: レモン、ポン酢、醤油(1つに1種類) ・2口で食べ終わり、空の殻をバケツへ入れると手は空に。次の牡蠣は自分でトングで取ります(自動では来ません) ・4席、席ごとにトング・蒸し蓋・牡蠣ナイフ・霧吹き・牡蠣かご・小皿・取り皿・殻バケツ。工程を飛ばすボタンはありません ・乾杯用のグラス3種(お客さん3席に1つずつ)、効果音27種。絵のふきだしが次の操作を教えます ・アバター版: ひとり・デスクトップは Auto で進行。ワールドのテーブルにも置けます(Table) ・ワールド版: 道具は持ち上げて使う(デスクトップはクリックと Use) ■ 対応アバター アバター版は Modular Avatar 対応のアバター全般。「キプフェル(もち山金魚 様)」「まよ(Chocolate rice 様)」で Unity 上の設置・シミュレーションを確認しました。各アバターの公式商品ではありません。ワールド版はアバターを問いません。 ■ 前提環境 ・Unity 2022.3.22f1、lilToon【必須】 ・アバター版: VRChat SDK Avatars 3.10.x、Modular Avatar【必須】 ・ワールド版: VRChat SDK Worlds 3.10.x(3.10.5 で確認) ・PC(Windows)向け。Quest・Android は未対応です ■ 導入方法 ・アバター版: VCC で Modular Avatar と lilToon を入れ、unitypackage をインポート。KakiParty.prefab をアバターのルート直下(Armature の外)に入れてアップロード。1アバターに1つ ・ワールド版: VCC で lilToon を入れ、unitypackage をインポート。プレハブを床に置き、ライティングをベイクしてアップロード ■ 遊び方 道具をつかみ、その先で目的の場所にさわって使います。点火はガスつまみに手を当てます。蓋を開けるときは、蓋をしてから一度蓋のつまみから手を離し、もう一度さわります。食べるときは口元で少し止めます。アバター版は Expression メニュー Kaki Party の Set Up で牡蠣小屋を置きます。フレンドが触るには、着る人が Settings → Safety → Avatar Interaction で相手を許可(初期は Friends のみ)。 ■ 仕様 ・アバター版: ポリゴン 25,736/PhysBone 19/同期 32 bit/テクスチャ約12.5 MB/PC のみ ・ワールド版: UdonSharp/ポリゴン 25,728/ドローコール約33/ピックアップ19個/デモシーンの PC ビルド約5.8 MB/PC のみ(Quest 未ビルド) ■ 注意事項 ・アバター版: あとから来た人は Re-place が必要です(アバターはワールド座標を同期できません)。判定はすべて着る人のクライアントで行います。アバター全体のランクは下がることがあります ・ワールド版: VRChat 内では未検証です(Unity 上のテスト・計測のみ) ■ 利用規約 同梱の LICENSE をご確認ください(再配布・転売は禁止)。 ◆ 動作確認と返金について VRChat 内での VR 操作は、作者がまだ十分に実機で確認できていません。致命的な不具合が起きた場合は、BOOTH のメッセージでご連絡ください。確認のうえ、返金いたします。 ■ お問い合わせ 不具合や気になる点は BOOTH のメッセージでお問い合わせください(日本語・English OK)。 【English】 ■ Description Grill oysters on a steel plate over a gas burner in a night oyster hut. Put an oyster on with the tongs, spray it with water, cover it with an aluminium steam lid and listen to it sizzle. After a while the shell pops open. Lift the lid in a burst of steam, twist the oyster knife into the gap, add lemon, ponzu or shoyu, and eat it in two bites. Up to four people grill at once. Steaming time decides the result (raw / plump / shrunk). An oyster roulette is rolled when you cover it: about 15% "jumbo" and about 10% "splash". Finish with cheers using beer, sake and oolong tea. Two versions (separate files): ・Avatar (JPY 300): open the oyster hut anywhere from your avatar (Modular Avatar). Friends need nothing ・World (JPY 600): an oyster hut for your own world that anyone can play (UdonSharp). Everyone sees the same progress, late joiners too ■ AI use Scripts written with an AI coding assistant; models, sounds and textures made by scripts (no AI image/3D services). ■ Features ・Steaming (from covering): under about 5 s = raw / about 5-12.6 s = plump / about 12.6 s+ = shrunk (shell edge darkens from 12 s). Judged when you lift the lid; a score board magnet shows it ・Oyster roulette: jumbo about 15% (double meat when plump) / splash about 10% (juice splashes as you open) ・Flavours: lemon, ponzu, shoyu (one per oyster) ・Two bites, then drop the empty shell in the bucket and the hand is empty. Take the next oyster yourself with the tongs (no auto-feed) ・Four seats, each with its own tongs, lid, knife, sprayer, basket, dishes, plate and shell bucket. No step-skip button ・Three glasses for cheers (one per guest seat), 27 sounds; picture bubbles show the next step ・Avatar: Auto for solo / desktop play; can sit on a world table (Table) ・World: real pickups, click / Use for desktop ■ Supported avatars Avatar: any Modular Avatar-compatible avatar (placement and simulation checked in Unity on "Kipfel by Mochiyama Kingyo" and "Mayo by Chocolate rice"; not official products of them). World: any avatar. ■ Requirements ・Unity 2022.3.22f1, lilToon [required] ・Avatar: VRChat SDK Avatars 3.10.x, Modular Avatar [required] ・World: VRChat SDK Worlds 3.10.x (tested 3.10.5) ・PC (Windows) only. No Quest / Android ■ Installation ・Avatar: add Modular Avatar and lilToon with VCC, import, put KakiParty.prefab directly under the avatar root (outside the Armature), upload. One per avatar ・World: add lilToon, import, place the prefab on a floor, bake lighting, upload ■ How to play Grab a tool and touch with its tip. Light the burner by touching the gas knob. To open the lid, take your hand off its knob once after covering, then touch it again. Hold the oyster at a mouth for a moment to bite. Avatar: press Set Up in the Kaki Party menu; the wearer allows friends in Settings > Safety > Avatar Interaction (default: Friends only). ■ Specs ・Avatar: 25,736 polygons / 19 PhysBone / 32 synced bits / about 12.5 MB textures / PC only ・World: UdonSharp / 25,728 polygons / about 33 draw calls / 19 pickups / demo scene PC bundle about 5.8 MB / PC only (no Quest build) ■ Notes ・Avatar: late joiners must press Re-place (avatars cannot sync world positions). All judging runs on the wearer's client. The overall avatar rank may drop ・World: not tested inside VRChat (Unity tests and measurements only) ■ Terms of use See the bundled LICENSE (no redistribution or resale). [ Testing and refunds ] VR operation has not been fully tested inside VRChat. If a critical error occurs, please send a BOOTH message and I will refund after checking. ■ Contact If anything goes wrong, send a BOOTH message (Japanese / English OK).
















