【VRChat】ウランガラス|暗くなると自動で光るガラス【明るい所はうすい黄緑/ワールドの明るさで切り替え/緑・ピンク・青】
- Digital500 JPY






明るい所ではうすい黄緑のガラス、暗くなると中から蛍光色に光る、ウランガラスのシェーダーです。切り替えはワールドの明るさで自動です(Udon・アニメーション不要)。花びん・グラス・アクセサリー、夜のワールドの飾りに。ブラックライトの演出には「常に光らせる」をアニメーションで動かせます。 ◆ できること ・まわりの明るさを見て自動で光る。光り始める暗さは指定できる ・光の色と強さ。厚く見えるふちほど強く光る ・ゆっくり脈打つ光、中の濃淡のムラ、小さな泡 ・透け具合、ふちの色の濃さ、つや ・「常に光らせる」つまみ(ブラックライトの演出に) ◆ プリセット(6種) ・緑 / ワセリン / マンガンピンク / コバルト / オパール / 常に光る ◆ 使い方 1. グラスなどの物にプリセットのマテリアルを貼る 2. ワールドが明るくて光らない時は「光り始める暗さ」を上げる 3. いつも光らせたい時はプリセット「常に光る」を使う ◆ 動作環境 ・VRChat(PC)のアバター・ワールド。Quest / Android は非対応(カスタムシェーダーのため) ・Unity 2022.3、Built-in Render Pipeline ◆ ご注意 ・明るさは環境光とメインのディレクショナルライトで判定します。ポイントライトの明るさは見ていません ・光は物自体が光るだけで、まわりを照らしません(ブルームのあるワールドでは光がにじみます) ・透明の描画なので、重なった透明な物の前後が入れ替わって見えることがあります ・放射性物質の説明や再現ではなく、見た目のシェーダーです ◆ 内容 Uranium_1.0.0.zip ・Uranium_1.0.0.unitypackage(シェーダー・プリセットマテリアル・見本シーン) ・README_JA.txt / README_EN.txt / LICENSE.txt ◆ 利用規約(抜粋) ・アバター・ワールド・映像での使用、商用利用、改変:OK ・このシェーダーを使ったアバター・アイテムの配布・販売:OK(シェーダー単体を取り出せる形の同梱は不可) ・シェーダー・マテリアルの再配布・転売:NG くわしくは同梱の LICENSE.txt をご覧ください。 ◆ 商品画像について ・Unity で撮影しています ・撮影に使用したアバター:RadDollV3(三丁目の魔界 / まおー) https://booth.pm/ja/items/3741802 ・アバターは商品に含まれていません ◆ 更新履歴 2026/11/02 v1.0.0 公開 --- [English] Uranium Glass for VRChat. Pale glass in the light that glows from inside when it gets dark. It switches by itself with the world's brightness. Unity 2022.3, Built-in RP, VRChat PC (not Quest). Japanese/English material editor with preset buttons. Avatar in the images: RadDollV3 (三丁目の魔界), not included.






