【購入特典 3/31まで!】「ヴォルフロッテ(Wolflotte)」オリジナル3Dモデル
- Digital5,500 JPY








パブリックワールドの雑踏。 電飾看板が立ち並ぶ狭い通りを、目的もなく歩く。 人目を引く真っ赤なジャケット。 フードは目深に被ったまま。 人混みの中にいても、喧騒に流されない。 しかし、そういった場所だからこそ、 新しい発見や思いがけない出会いもある。 ストリートの空気を吸いながら、 混沌とした空間を全力で楽しむ。 ヴォルフロッテは、 「群れずに、孤立しない」強い個性を纏った一体です。
オリジナル3Dモデル「ヴォルフロッテ(Wolflotte)」
キャラクターデザイン:裕(@youcapriccio) 3Dモデリング:muta(@muta_shinki) 販売元:ツクルノモリ株式会社(https://tsukurunomori.co.jp/) 本モデルはUnityのHumanoid形式に対応したオリジナルモデルです。 VRChatでの使用を想定しておりますが、その他サービスや動画配信等でもご利用いただけます。 モデル説明の下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。 本アバターは次のワールドでご試着いただけます。 ・Tsukurunomori Avatars Garden https://vrchat.com/home/world/wrld_5eee9b86-8dd5-4c22-a779-174cccd61f5f ・Avatar Museum 5(ルーム24) https://vrchat.com/home/world/wrld_4961beb0-a1c3-4043-b4db-bf57801e1ec8
モデル説明
商品内容 ----------------------------------------------------------------- ・Wolflotte2.02.unitypackage マテリアルおよびPhysBonesを設定済みのprefab、アニメーションデータが含まれるunitypackageです。導入方法に従って導入してください。 ・lilToon_1.3.6.unitypackage シェーダーのunitypackageです。導入方法に従って導入してください。 ・Textures テクスチャのpngデータです。必要に応じてご利用ください。 ・PSD 改変用にレイヤーが分かれたテクスチャのpsdデータです。必要に応じてご利用ください。 ・FBX 3Dモデルのfbxデータです。必要に応じてご利用ください。 商品仕様 ----------------------------------------------------------------- ・VRChat対応について 本モデルはAvatar3.0に対応して各種設定済みです。 ・マテリアル設定 本モデルは「liltoon」シェーダーを使用しております。 本商品には「liltoon」シェーダーを同梱しております。未導入の場合、予め導入をお願いします。 ・アバターダイナミクスについて 本モデルはPhysBonesが設定されておりますので、最新の「VRCHAT SDK3-Avatars」の導入をお願いします。 ・表情アニメーションについて 14種類の表情を同梱しております。 ・モデルデータについて モデルデータには完全な素体を含みます。衣装やアクセサリは全て別パーツになっており、Unity上で着脱が可能です。 ・ハサミの操作に関して、メニューからの操作に加えて、直接掴むことが可能になりました。 直接掴むことでメニュー操作と同様のハサミの開閉ができ、ハサミがもともと付いていた場所付近をつかむ事で元に戻すことができます。 導入方法 ----------------------------------------------------------------- 1.VRChat Creator Companion(VCC)をインストールしていない場合、VRChatのWEBサイト(https://vrchat.com/home/download)から「Creator Companion」をダウンロードしてインストールしてください。 2.VCCを起動しNewをクリックしてAvatarの新規Unityプロジェクトを作成してください。 3.作成したUnityプロジェクトをOpen Projectで開いてください。 4.本商品から「lilToon_1.3.6.unitypackage」をインポートしてください。 5.本商品から「Wolflotte2.02.unitypackage」をインポートしてください。 6.UnityのProjectウィンドウから「Wolflotte」フォルダ直下の「Wolflotte.prefab」をHierarchy上にドラッグ&ドロップしてください。 (「Wolflotte_Light.prefab」の方は、着替えギミックを削除、素体の見えない部分を消去した軽量版(パフォーマンスランク:Poor)となります。必要に応じてご利用下さい) 7.「VRCHAT SDK」→「Show Control Panel」→「Authentication」からVRChatにログイン後、「Builder」の「Build & Publish for Windows」からアップロードしてください。 VRChatを始めたばかりでトラストランクが足りない場合、アバターのアップロードができない場合があります。その場合はVRChatをプレイしてトラストランクを上げた後、再度操作を行ってください。
利用規約
ヴォルフロッテ(Wolflotte) モデルデータ利用規約 キャラクターデザイン:裕(@youcapriccio) 3Dモデリング:muta(@muta_shinki) 販売元:ツクルノモリ株式会社(https://tsukurunomori.co.jp/)※以下「当社」とします。 ・本モデルを利用、もしくは改変した時点で本規約に同意したものとします。 ・本ライセンスの内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ・本ライセンスは日本語のものが正本とされ、翻訳と差異がある場合は常に日本語のものが優先されます。 ・本モデル、本モデルの二次創作物を利用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対し、裕、muta、および当社は一切責任を負わないものとします。 ・本モデル、本モデルを改変した二次創作物の著作権法上の全ての権利は当社に帰属するものとします。 制定日:2021年10月6日 改定日:2022年5月6日 ツクルノモリ株式会社 Email:rep@tsukurunomori.co.jp (C)ツクルノモリ 【利用規約】 本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 規約全文(JP) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/wolflotte_vn3license.pdf Terms of use(EN) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/wolflotte_vn3license_eng.pdf
更新履歴
2021年10月22日 ・販売開始 2021年10月26日 ・右の襟の根本付近のポリゴン欠けを修正 ・フードのダイナミックボーンを調整 2022年5月13日 ・揺れ物設定をPhysBonesに変更 ・裾の紐のコンストレインが不要になった為、ボーンの親子関係を変更 ・PhysBoneでハサミを直接持てるように修正(これまでどおりメニューからの操作も可能) ・シェーダーをUTS2からlilToonに変更 ・顔が暗くなりやすい現象をマスクテクスチャとモデルの法線で修正 ・利用規約をVN3ライセンスに変更 2022年5月30日 ・左手のハンドサインに表情アニメーションが設定されていなかったのを修正 2022年10月24日 ・FXレイヤーのAllParts、LeftHand、RightHandに適用されていたMaskを削除 (最新バージョンのVRCSDK使用時、ジェスチャーが作動しない問題を修正)
Original 3D Model: Wolflotte
Wolflotte: A Sharp Presence in the Crowd The bustle of a public world. Walking aimlessly through a narrow street lined with illuminated signs. An eye-catching bright red jacket. The hood pulled low over the eyes. Even in a crowd, you aren't swept away by the commotion. Yet, it is precisely in such places that new discoveries and unexpected encounters are found. Inhaling the street air, you enjoy the chaotic space to the fullest. Wolflotte is an avatar cloaked in a strong individuality that "neither follows the pack nor stays isolated." Original 3D Model: Wolflotte Character Design: Yu ( @youcapriccio ) 3D Modeling: muta ( @muta_shinki ) Publisher: Tsukurunomori Co., Ltd. ( https://tsukurunomori.co.jp/ ) This is an original 3D model compatible with Unity's Humanoid format. While designed for use in VRChat, it can also be used for other services and video streaming. Please review the Terms of Use at the bottom of this page before purchasing. Avatar World (Fitting Room): ・Tsukurunomori Avatars Garden https://vrchat.com/home/world/wrld_5eee9b86-8dd5-4c22-a779-174cccd61f5f ・Avatar Museum 5 (Room 24) https://vrchat.com/home/world/wrld_4961beb0-a1c3-4043-b4db-bf57801e1ec8
Product Contents
・Wolflotte2.02.unitypackage Includes Prefabs (materials and PhysBones pre-configured) and animation data. Please follow the installation guide. ・lilToon_1.3.6.unitypackage Shader package. Please follow the installation guide. ・Textures PNG texture data. ・PSD Layered PSD files for texture modification. ・FBX 3D model data in FBX format.
Specifications
・VRChat Compatibility Configured for Avatar 3.0. ・Materials Uses the "lilToon" shader. The shader is included in this product. Please install it beforehand if you have not already done so. ・Avatar Dynamics Configured with PhysBones. Please ensure you have the latest "VRCHAT SDK3-Avatars" installed. ・Expressions 14 types of expressions are included. ・Model Data Includes a full body base. Outfits and accessories are separate parts and can be toggled in Unity. ・Scissors Interaction In addition to the Action Menu, the scissors can now be grabbed directly. By grabbing them, you can open and close the blades just like the menu operation. You can return them to their original position by grabbing the area where the scissors were originally attached.
Installation Guide
1. If you haven't installed VRChat Creator Companion (VCC), download it from the VRChat website ( https://vrchat.com/home/download ). 2. Launch VCC, click "New," and create a new "Avatar" project. 3. Open the created project. 4. Import "lilToon_1.3.6.unitypackage" from this product. 5. Import "Wolflotte2.02.unitypackage" from this product. 6. From the Project window, drag "Wolflotte.prefab" (located directly under the Wolflotte folder) into the Hierarchy. (Note: "Wolflotte_Light.prefab" is a lightweight version with the Performance Rank "Poor," with outfit gimmicks and invisible parts of the body base removed. Use it as needed.) 7. Log in via the VRChat SDK panel and upload using "Build & Publish for Windows." If you have just started VRChat and your Trust Rank is insufficient, you may not be able to upload avatars. In that case, please play VRChat to increase your rank and try again.
Terms of Use
Wolflotte Model Data Terms of Use Character Design: Yu ( @youcapriccio ) 3D Modeling: muta ( @muta_shinki ) Publisher: Tsukurunomori Co., Ltd. ( https://tsukurunomori.co.jp/ ) ・By using or modifying this model, you agree to these terms. ・The latest version of the license always applies. ・The Japanese version is the original; if there is a discrepancy in translation, the Japanese version takes precedence. ・Tsukurunomori Co., Ltd. and the creators (Yu, muta) are not responsible for any trouble or loss caused by using this model. ・All rights under copyright law for this model and its derivative works belong to Tsukurunomori Co., Ltd. Established: October 6, 2021 Revised: May 6, 2022 Tsukurunomori Co., Ltd. Email: rep (at) tsukurunomori.co.jp (C) Tsukurunomori Full License Links: JP: https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/wolflotte_vn3license.pdf EN: https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/wolflotte_vn3license_eng.pdf
Update History
2021/10/22 ・Sales Started 2021/10/26 ・Fixed missing polygons near the base of the right collar. ・Adjusted Dynamic Bones for the hood. 2022/05/13 ・Changed physics settings to PhysBones. ・Changed bone hierarchy as the string constraints on the hem are no longer needed. ・Updated functionality to allow grabbing the scissors directly via PhysBones (manual menu control still available). ・Changed shader from UTS2 to lilToon. ・Fixed an issue where the face appeared dark using a mask texture and model normals. ・Updated Terms of Use to VN3 License. 2022/05/30 ・Fixed an issue where expression animations were not set for the left-hand hand signs. 2022/10/24 ・Removed masks applied to AllParts, LeftHand, and RightHand in the FX layer (fixed an issue where gestures would not work with the latest VRCSDK).








