オリジナル3Dモデル「ペルル(Perle)」
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オリジナル3Dモデル「ペルル(Perle)」 キャラクターデザイン:皆村春樹(@halllki) 3Dモデリング:香坂もち(@mzk563) Contactsセットアップ:めかにゃんこ(@MekaNyankoVR) 販売元:ツクルノモリ株式会社(https://tsukurunomori.co.jp/) 通常価格:¥7,000(税込) 本モデルはUnityのHumanoid形式に対応したオリジナルモデルです。 VRChatでの使用を想定しておりますが、その他サービスや動画配信等でもご利用いただけます。 モデル説明の下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。 本アバターは次のワールドでご試着いただけます。 ・Lolipop Party Strawberry https://vrchat.com/home/world/wrld_2caa76d1-23bf-4256-856e-6cf4307f89c6
モデル説明
商品内容 ----------------------------------------------------------------- ・Perle2.02.unitypackage マテリアルおよびPhysBonesを設定済みのprefab、アニメーションデータが含まれるunitypackageです。導入方法に従って導入してください。 ・Textures テクスチャのpngデータです。必要に応じてご利用ください。 ・PSD 改変用にレイヤーが分かれたテクスチャのpsdデータです。必要に応じてご利用ください。 ・FBX 3Dモデルのfbxデータです。必要に応じてご利用ください。 商品仕様 ----------------------------------------------------------------- ・VRChat対応について 本モデルはAvatar3.0に対応して各種設定済みです。 ・マテリアル設定 本モデルは「lilToon」シェーダーを使用しております。 本商品には「liltoon」シェーダーを同梱しております。未導入の場合、予め導入をお願いします。 ・アバターダイナミクスについて 本モデルはPhysBones設定済みですので、最新の「VRCHAT SDK3-Avatars」の導入をお願いします。 ・表情アニメーションについて 18種類の表情を同梱しております。 ・モデルデータについて モデルデータには完全な素体を含みます。衣装やアクセサリは全て別パーツになっており、Unity上で着脱が可能です。 ・剣および帽子の操作について 剣および帽子はアクションメニューによる通常の切り替えに加えて、Contactsにより直接手で持てるようになっております。 デフォルトでContactsはONになっておりますが、暴発する際などアクションメニューの「剣操作」「帽子操作」からOFFにできます。 導入方法 ----------------------------------------------------------------- 1.VRChat Creator Companion(VCC)をインストールしていない場合、VRChatのWEBサイト(https://vrchat.com/home/download)から「Creator Companion」をダウンロードしてインストールしてください。 2.VCCを起動しNewをクリックしてAvatarの新規Unityプロジェクトを作成してください。 3.作成したUnityプロジェクトをOpen Projectで開いてください。 4.本商品から「lilToon_1.3.6.unitypackage」をインポートしてください。 5.本商品から「Perle2.02.unitypackage」をインポートしてください。 6.UnityのProjectウィンドウから「Perle」→「prefab」フォルダ内の「Perle」を「Perle.prefab」をHierarchy上にドラッグ&ドロップしてください。 または「Perle」フォルダ内の「Perle_Scene.unity」をダブルクリックで開いてください。 7.「VRCHAT SDK」→「Show Control Panel」→「Authentication」からVRChatにログイン後、「Builder」の「Build & Publish for Windows」からPerleをアップロードしてください。 VRChatを始めたばかりでトラストランクが足りない場合、アバターのアップロードができない場合があります。その場合はVRChatをプレイしてトラストランクを上げた後、再度操作を行ってください。
利用規約
ペルル(Perle) モデルデータ利用規約 キャラクターデザイン:皆村春樹(@halllki) 3Dモデリング:香坂もち(@mzk563) Contactsセットアップ:めかにゃんこ(@MekaNyankoVR) 販売元:ツクルノモリ株式会社(http://tsukurunomori.co.jp/)※以下「当社」とします。 本モデルを利用、もしくは改変した時点で本規約に同意したものとします。 本ライセンスの内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 本ライセンスは日本語のものが正本とされ、翻訳と差異がある場合は常に日本語のものが優先されます。 本モデル、本モデルの二次創作物を利用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対し、皆村春樹、香坂もち、めかにゃんこ、および当社は一切責任を負わないものとします。 本モデル、本モデルを改変した二次創作物の著作権法上の全ての権利は当社に帰属するものとします。 制定日:2022年3月15日 ツクルノモリ株式会社 E-mail:rep@tsukurunomori.co.jp ©ツクルノモリ 【利用規約】 本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 規約全文(JP) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/03/202203_vn3license.pdf Terms of use(EN) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/03/202203_vn3license_eng.pdf
更新履歴
2022年3月25日 ・販売開始 2022年4月5日 ・髪テクスチャのPSDデータ(Perle_hair.psd)について、髪色が違う部分を別レイヤーに分割 ・両目を閉じた表情のアニメーションファイル(sleep.anim)を追加 2022年4月19日 ・衣装のメッシュをパーツごとに細かく分割 ・シェーダーを「ユニティちゃんトゥーンシェーダー」から「lilToon」に変更 ・顔周りのテクスチャを微調整 ・ウェイトで一部不備のあった箇所を修正 2022年4月29日 ・PhysBonesに対応 ・しゃがみモーションを変更 ・Spineのボーン位置を調整いたしました。 2022年10月17日 ・帽子の裏面に頭部の入る窪みを造形 ・剣と帽子を直接手で持てるよう機能追加(初期状態でオン、これまでどおりメニューからの操作も可能) ・EXメニューに明るさ調整機能を追加 ・FXレイヤーのAllParts、LeftHand、RightHandに適用されていたMaskを削除 (最新バージョンのVRCSDK使用時、ジェスチャーが作動しない問題を修正)




