【購入特典 3/31まで!】「メルクル(Mellcul)」オリジナル3Dモデル
- Digital5,500 JPY







荒廃した近未来を表現したワールドの片隅。 輝くネオンの下で立ち止まる。 ネコミミ型ヘイローが淡く光る。 未来的なシルエット。 今夜はハードボイルドを気取ってもいい。 いつもの素の自分でもいい。 細かく調整された顔、整えたバランス。 自分好みに仕上げた姿。 メルクルで「理想の完成形に近づく楽しさ」を ぜひ味わって下さい。
オリジナル3Dモデル「メルクル(Mellcul)」
デザイン:美和野らぐ(@rag_ragko) モデリング:火村ユウヤ(@Virtual_Himura) 販売元:ツクルノモリ株式会社(https://tsukurunomori.co.jp/) 本モデルはUnityのHumanoid形式に対応したオリジナルモデルです。 VRChatでの使用を想定しておりますが、その他サービスや動画配信等でもご利用いただけます。 モデル説明の下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。 本アバターは次のワールドでご試着いただけます。 本アバターは次のワールドでご試着いただけます。 ・Tsukurunomori Avatars Garden https://vrchat.com/home/world/wrld_5eee9b86-8dd5-4c22-a779-174cccd61f5f ・Avatar Museum 7(ルーム61) https://vrchat.com/home/world/wrld_9e4737d6-76df-4e01-a065-f997ec031cd5
モデル説明
商品内容 ----------------------------------------------------------------- ・Mellcul.unitypackage PhysBonesを設定済みのprefab、マテリアル、アニメーションデータが含まれる3Dモデルのunitypackageです。導入方法に従って導入してください。 ・lilToon_1.3.6.unitypackage シェーダーのunitypackageです。導入方法に従って導入してください。 ・PSD 改変用にレイヤーが分かれたテクスチャのPSDデータです。必要に応じてご利用ください。 ・png テクスチャのPNGデータです。必要に応じてご利用ください。 ・FBX 3Dモデルのfbxデータです。必要に応じてご利用ください。 商品仕様 ----------------------------------------------------------------- ・VRChat対応について 本モデルはAvatar3.0に対応して各種設定済みです。 ・マテリアル設定 本モデルは「liltoon」シェーダーを使用しております。 3Dモデルとは別のunitypackageで「liltoon」シェーダーを同梱しております。未導入の場合、予め導入をお願いします。 ・アバターダイナミクスについて 本モデルはPhysBonesが設定されておりますので、最新の「VRCHAT SDK3-Avatars」の導入をお願いします。 ・表情アニメーションについて アクションメニューで表情セットを切り替えることによって14種類の表情を出すことが可能です。 アバターに未設定のものも含めて全部で17種類の表情のanimファイルを同梱しております。 ・モデルデータについて モデルデータには完全な素体を含みます。衣装やアクセサリは全て別パーツになっており、Unity上で着脱が可能です。 シェイプキーで胸サイズの調整、人間耳・腕章・インナー(ブラ・スパッツ)のON・OFFが可能です。 ・アクションメニューについて 表情セットの切換、ジャケット、メイン衣装、ブーツ、リング、けも耳、尻尾のON・OFFが可能です。 導入方法 ----------------------------------------------------------------- 1.VRChat Creator Companion(VCC)をインストールしていない場合、VRChatのWEBサイト(https://vrchat.com/home/download)から「Creator Companion」をダウンロードしてインストールしてください。 2.VCCを起動しNewをクリックしてAvatarの新規Unityプロジェクトを作成してください。 3.作成したUnityプロジェクトをOpen Projectで開いてください。 4.本商品から「lilToon_1.3.6.unitypackage」をインポートしてください。 5.本商品から「Mellcul.unitypackage」をインポートしてください。 6.UnityのProjectウィンドウから「Mellcul」→「Prefab」フォルダ内の「Mellcul.prefab」をHierarchy上にドラッグ&ドロップしてください。 7.「VRCHAT SDK」→「Show Control Panel」→「Authentication」からVRChatにログイン後、「Builder」の「Build & Publish for Windows」からMellculをアップロードしてください。 VRChatを始めたばかりでトラストランクが足りない場合、アバターのアップロードができない場合があります。その場合はVRChatをプレイしてトラストランクを上げた後、再度操作を行ってください。
利用規約
メルクル(Mellcul) モデルデータ利用規約 キャラクターデザイン:美和野らぐ(@rag_ragko) 3Dモデリング:火村ユウヤ(@Virtual_Himura) 販売元:ツクルノモリ株式会社(http://tsukurunomori.co.jp/)※以下「当社」とします。 本モデルを利用、もしくは改変した時点で本規約に同意したものとします。 本ライセンスの内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 本ライセンスは日本語のものが正本とされ、翻訳と差異がある場合は常に日本語のものが優先されます。 本モデル、本モデルの二次創作物を利用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対し、美和野らぐ、火村ユウヤ、および当社は一切責任を負わないものとします。 本モデル、本モデルを改変した二次創作物の著作権法上の全ての権利は当社に帰属するものとします。 制定日:2022年12月16日 ツクルノモリ株式会社 E-mail:rep(@)tsukurunomori.co.jp ©ツクルノモリ 【利用規約】 本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)のテンプレートを使用しています。 規約全文は下記URLを参照してください。 規約全文(JP) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/12/mellcul_vn3license_ja.pdf Terms of use(EN) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/12/mellcul_vn3license_en.pdf 이용 약관(KO) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/12/mellcul_vn3license_ko.pdf 服務條款/服务条款(ZH) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/12/mellcul_vn3license_zh.pdf
更新履歴
2023年1月6日 ・販売開始 2023年2月8日 ・尻尾が揺れた際、先端パーツの追従が遅れる問題を修正 ・一部シェイプキーが右目に適用されない問題を修正 ・シェイプキーで目のサイズや位置を変えた際、右目ハイライトが連動しない問題を修正 ・シェイプキーで瞳孔を拡大した際、虹彩の形状に合わせて縦長になるよう調整 ・前腕部をシュリンクするシェイプキーが右腕に適用されない問題を修正
Original 3D Model: Mellcul
Mellcul: Reaching Your Ideal Form A corner of a world depicting a desolate near-future. Stopping for a moment under the glowing neon lights. A cat-ear shaped halo glows faintly. A futuristic silhouette. Tonight, you can play the hard-boiled lead, or just be your usual self. Finely adjusted features and perfectly balanced proportions. A form finished exactly to your liking. Please enjoy "the pleasure of approaching your ideal completion" with Mellcul. Original 3D Model: Mellcul Character Design: Miwano Rag (@rag_ragko) 3D Modeling: Himura Yuya (@Virtual_Himura) Publisher: Tsukurunomori Co., Ltd. ( https://tsukurunomori.co.jp/ ) This is an original 3D model compatible with Unity's Humanoid format. While designed for use in VRChat, it can also be used for other services and video streaming. Please review the Terms of Use at the bottom of this page before purchasing. Avatar World (Fitting Room): ・Tsukurunomori Avatars Garden https://vrchat.com/home/world/wrld_5eee9b86-8dd5-4c22-a779-174cccd61f5f ・Avatar Museum 7 (Room 61) https://vrchat.com/home/world/wrld_9e4737d6-76df-4e01-a065-f997ec031cd5
Product Contents
・Mellcul.unitypackage Includes Prefabs (PhysBones pre-configured), materials, and animation data. Please follow the installation guide. ・lilToon_1.3.6.unitypackage Shader package. Please follow the installation guide. ・PSD Layered PSD files for texture modification. ・png PNG texture data. ・FBX 3D model data in FBX format.
Specifications
・VRChat Compatibility Configured for Avatar 3.0. ・Materials Uses the "lilToon" shader. The shader is included as a separate unitypackage within this product. Please install it beforehand if you have not already done so. ・Avatar Dynamics Configured with PhysBones. Please ensure you have the latest "VRCHAT SDK3-Avatars" installed. ・Expressions 14 different expressions are available by switching expression sets via the Action Menu. A total of 17 expression .anim files are included, including some not pre-configured on the avatar. ・Model Data Includes a full body base. Outfits and accessories are separate parts and can be toggled in Unity. Shape keys allow for bust size adjustment and toggling Human ears, Armbands, and Innerwear (Bra/Spats) ON/OFF. ・Action Menu Switch expression sets and toggle Jacket, Main Outfit, Boots, Rings, Animal ears, and Tail ON/OFF.
Installation Guide
1. If you haven't installed VRChat Creator Companion (VCC), download it from the VRChat website ( https://vrchat.com/home/download ). 2. Launch VCC, click "New," and create a new "Avatar" project. 3. Open the created project. 4. Import "lilToon_1.3.6.unitypackage" from this product. 5. Import "Mellcul.unitypackage" from this product. 6. Drag "Mellcul.prefab" from the Project window (Mellcul -> Prefab) into the Hierarchy. 7. Log in via the VRChat SDK panel and upload Mellcul using "Build & Publish for Windows." If you have just started VRChat and your Trust Rank is insufficient, you may not be able to upload avatars. In that case, please play VRChat to increase your rank and try again.
Terms of Use
Mellcul Model Data Terms of Use Character Design: Miwano Rag (@rag_ragko) 3D Modeling: Himura Yuya (@Virtual_Himura) Publisher: Tsukurunomori Co., Ltd. ( http://tsukurunomori.co.jp/ ) By using or modifying this model, you agree to these terms. The latest version of the license always applies. The Japanese version is the original; if there is a discrepancy in translation, the Japanese version takes precedence. Tsukurunomori Co., Ltd. and the creators (Miwano Rag, Himura Yuya) are not responsible for any trouble or loss caused by using this model. Established: December 16, 2022 Tsukurunomori Co., Ltd. E-mail: rep (at) tsukurunomori.co.jp (C) Tsukurunomori Full License Links: JP: https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/12/mellcul_vn3license_ja.pdf EN: https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/12/mellcul_vn3license_en.pdf KO: https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/12/mellcul_vn3license_ko.pdf ZH: https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/12/mellcul_vn3license_zh.pdf
Update History
2023/01/06 ・Sales Started 2023/02/08 ・Fixed an issue where the tip of the tail would lag behind when swaying. ・Fixed an issue where some shape keys were not applied to the right eye. ・Fixed an issue where the right eye highlight did not follow when changing eye size or position via shape keys. ・Adjusted the pupil expansion shape key to become vertically elongated to match the iris shape. ・Fixed an issue where the forearm shrink shape key was not applied to the right arm.







