リアルチックなイタチ【VRCアバター/Quest版有】【ver1.02】
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※※この商品には独自の利用規約があります、一番下に記述があるので必ずお読みください※※ 2022/07/02 ver1.02 PC版のprefabにて、体部分がmissing(ピンク色)になっているのを修正しました 2022/06/14 ver1.01 blueprintのIDを削除しました、アバターの仕組みは変わらないので前verをそのまま使って頂いて構いません 2022/06/12 ver1.00 公開 リアル系な動物、イタチのアバターです。 VRChatのHumanoidアバターとして利用できます。 ■■アバターの説明■■ ・Humanoidアバターです、但し、トラッキングするのは頭の部分のみです。 ・低身長の為、プレビュー表示が少し大きいです、スクリーンショットをご覧いただくと他のアバターと比べた 身長比が分かりやすいです。 ・Quest対応版を同封しています。 ・何も改変せずアップロードした場合のアバターパフォーマンスは PC版の場合は Good です。 Quest版の場合は Medium です。 ・Quest版の違い -- 見た目がシンプルです。 -- 頭のトラッキングが無効になっています、Parent ConstraintがQuest版ではサポート対象外の為です。 -- ポリゴン数が1000程低いです -- マテリアル数が8→2に減少しています ・Physboneに対応しています、触れる箇所は以下の通りです。 --ひげ --耳 --しっぽ ・リアルの動物でありそうな表情(パーツの動き)を5種作成して設定しています。 --F1 普通 --F2 目を閉じる 1 --F3 目を閉じる 2 --F4 口を開ける --F5 耳を閉じる ・独自のジャンプモーションがあります。 ・expression機能は以下の通りです -Stand (立ちます) -Play dead 1 (死んだふり 1) -Play dead 2 (死んだふり 2) -Happy (喜んでいるように4回ほど跳ねます) ■■読み込みについて■■ 1、unityにVRCSDKをインポート 2、当データのunitypackageをインポート 3、animal_itachi_avatar > prefab 内に設定済みのprefabが存在します、ドラッグでHierarchyに移動させてください。 それぞれanimal_itachi_desktop がPC専用、animal_itachi_quest がQuest用です。 4、移動後、好みの形にマテリアルを調整してアップロード(特に拘りがなければそのままアップロードで結構です) 5、完了。 ■■ファイル内容■■ .fbx fbx形式のモデルファイル .unitypackage materialおすすめ設定済み textureフォルダ ---ベーステクスチャ(UVの境目に違和感が無くなるように別途編集した後の物です、psdを開くと別途編集前のデータが出てきます) ---ノーマルテクスチャ ---uvファイル ---psd形式のファイル ■■ポリゴン情報■■ 三角面:16400 三角、四角ポリゴンのみの構成 モデル自体のポリゴン数となります。 ■■利用における注意■■ ・当モデルの著作権は販売元booth、煌めきエリアに帰属します。 ・用途(Way to use) --特に制限なし(All ok) ・商用利用(Use for getting the income) --可能(Yes) ・改変(Modification) --可能(Yes) ・再配布(Redistribute) --VRChat内のクローン機能を含め、全面的に禁止(All no,include the cloning avatar system) ・作品を利用し、起きたトラブル等に関しては一切責任を負うことが出来ません。 ご了承ください。 作者のboothページはこちら。 https://th3d.booth.pm/ 連絡先: Twitter:@a_kirameki ご意見やリクエスト、バグの報告などお待ちしております。