【トウガ・トゥエル専用衣装】若き呪術師衣装+杖・煙管
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【トウガ・トゥエル専用衣装】若き呪術師衣装+杖・煙管 制作者:末期 「黒鳥ケモノ工房」様より販売中の「【For VRChat】 トウガ - 燈雅 - (Toga)」 https://kurotori.booth.pm/items/3883269 および、「ASGO」様より販売中の「オリジナル3Ⅾモデル【トゥエル】Twel」 https://booth.pm/ja/items/1458679 に対応した、呪術師や民族衣装をモチーフにした衣装です。 オマケとして鉱物を用いた杖と煙管+煙パーティクル、更にオマケとしてボディペイントのテクスチャが付属しております。 (トゥエルちゃん用の包帯色変えテクスチャもあり) こちらの商品は、ある程度Unityの操作に慣れている方を想定して製作されております。 ※アバター本体は付属しておりません。 ※トウガ君の方はほぼ確実にVery Poor、トゥエルちゃんの方は頑張ればPoorになります。
【商品内容(呪術師衣装)】
・Pants ・Body Wear ・Body wear(Human) トゥエルちゃんのみ付属 ・Necklace_low Phys Bone設定済みです。 ・Wristband ・Bangle ・Belt ・Fang earrings Parent Constraintあり ・Earring ・Earring Phys Bone設定済みです。 貫通と形の崩れを防ぐために掴めなくしております。
【商品内容(杖+煙管)】
・Toga_Wand ・Twel_Wand ・Smoke tube 先端の羽にPhys Boneを設定しています。 煙のパーティクル付きです。 ・Smoke Particle System 煙のパーティクル単品です。
【内容物(トウガ用)】
~Prefab~ ・Toga_Wear Variant ・Toga_Wand&Smoke tube Variant ~FBX~ ・Toga_Wear.fbx ・Toga_Wand&Smoke tube.fbx ~Material~ ・Toga_Wear ・Toga_Wand&Smoke tube ・Particles Material ・Jem ~Texture~ ・Wear各種 ・Toga_Wand&Smoke tube各種 ・Smoke ・Toga_BODY OMAKE ~その他~ ・導入時のConstraint設定について ・Toga_Wear.Unity package
【内容物(トゥエル用)】
~Prefab~ ・Twel_Wear Variant ・Twel_Wand Variant ~FBX~ ・Twel_Wear.fbx ・Twel_Wand.fbx ~Material~ ・Twel_Wear ・Twel_Wand ・Jem ~Texture~ ・Twel_Wear各種 ・Twel_Wand各種 ・twel_BODY_OMAKE ・twel_Hotai ~その他~ ・導入時のConstraint設定について ・Twel_Wear.Unity package
【導入前の注意】
・導入の際には「とも屋」様より配布されている、VRC/3Dアバター向け簡単着せ替えツール「キセテネ」 https://booth.pm/ja/items/2332420 の使用を推奨いたします。 その他の導入方法は非推奨ですので、あらかじめご了承ください。 ・Materialには「liltoon」 https://booth.pm/ja/items/3087170 を使用しています。 もしUnityに入っていない場合は、先に導入をお願いいたします。
【導入時の注意(トウガ用)】
・「キセテネ」の使用方法については、お手数ですが同販売ページをご確認ください。 ・「Toga」の場合、耳飾りの揺れが不自然になる可能性があるので、必要に応じてArmature内の「Head」にある「Ear_L」と「Ear_R」を対象としたPhys Boneのチェックを外してください。 ・「Earring_Bone」にあるParent ConstraintのSourcesに、Armature内にある「Ear_R」を入れてください。 (画像「導入時のConstraint設定について」を参照) ・「Fang earrings」にあるParent ConstraintのSourcesに、Armature内にある「Ear_L.001」を入れてください。 (画像「導入時のConstraint設定について」を参照) ・Anchor Overrideに「Anchor Target」を設定してください(初期ではHipsを設定しています)。 以上で完了となります。 もしも設定でご不明点があれば、お手数ですがなるべく日本語で問い合わせをお願いいたします(答えられない場合もございます)。
【導入時の注意(トゥエル用)】
・「キセテネ」の使用方法については、お手数ですが同販売ページをご確認ください。 ・「Earring_Bone」にあるParent ConstraintのSourcesに、Armature内にある「year.001.L.001」を入れてください。 (画像「導入時のConstraint設定について」を参照) ・「Fang earrings」にあるParent ConstraintのSourcesに、Armature内にある「year.001.L.001」を入れてください。 (画像「導入時のConstraint設定について」を参照) ・お好みでAnchor Overrideを設定してください(Twel_Wearは初期ではHipsに設定しています)。 以上で完了となります。 もしも設定でご不明点があれば、お手数ですがなるべく日本語で問い合わせをお願いいたします(答えられない場合もございます)。
【利用規約】
・日本語版 https://drive.google.com/file/d/1aUXJkleE8ttT5hl_ASoG6WHusPRe31Tb/view?usp=sharing ・英語版 https://drive.google.com/file/d/13fRMHpmJcxEyoIBbilA76GSA5jB8MOI4/view?usp=sharing ・中国語版 https://drive.google.com/file/d/1s5dm0jd2hNrWpsKTDB8SccmnrYcV90Cq/view?usp=sharing ・韓国語版 https://drive.google.com/file/d/1aj15f5Ypbz03ti6dwVhRw_hEzz4vLB_I/view?usp=sharing
【更新履歴】
2022/06/19 販売開始 2022/06/20 1.01追加 トゥエルちゃんの人間素体用(twel_Body)に合わせた「Body wear(Human)」を追加いたしました。 こちらは初期設定でTagがEditorOnlyになっておりますので、使用する際はTagを切り替えてください。